Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
Секрет Дианы
2.2
Как вступить в "Долг"?
3.9
Блудный сын
2.8
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Дата выхода: 23 июня 2013 года


Медиа-материалы:






Информация:





















Версия 2.0:








Cтраничка Moddb (оформление Vincent Vega )

http://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-remake

! У кого при запуске требует msvcr71.dll !

Закинуть http://rghost.ru/51727057 в папку _bin_olr_ директории мода!
Сообщение отредактировал hi_flyer - Пятница, 17.01.2014, 20:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 09.11.2013, 01:14 | Сообщение # 7351
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Похоже релиз может быть в декабре, если внимательно посмотреть на посты на moddb
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 09.11.2013, 01:16
  Злобная реклама
Суббота, 09.11.2013, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 09.11.2013, 14:23 | Сообщение # 7352
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

RuWar, так ведь до нового года, как и обещали smile

Добавлено (09.11.2013, 14:23)
---------------------------------------------
Deez, много-немного не знаю, но новые точно будут.

  Злобная реклама
Суббота, 09.11.2013, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  dark_stalker_98
Суббота, 09.11.2013, 16:47 | Сообщение # 7353
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата qwawik ()
Шта? В графике билдов саншафты самое то.

Прикрутить их можно в любом случае. Но я не буду спорить, да и глупо на этот счет спорить. Зона для каждого своя... smile
Цитата RuWar ()
Похоже релиз может быть в декабре, если внимательно посмотреть на посты на moddb

hi_flyer, как так? cry
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Суббота, 09.11.2013, 16:50
  Злобная реклама
Суббота, 09.11.2013, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Суббота, 09.11.2013, 17:40 | Сообщение # 7354
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

dark_stalker_98, а вы хотите иметь кучу багов? Лучше подождать месяцок, а потом насладиться по полной.
  Злобная реклама
Суббота, 09.11.2013, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 09.11.2013, 20:14 | Сообщение # 7355
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата dark_stalker_98 ()
hi_flyer, как так?

dark_stalker_98, а вы рассчитывали что раньше? То что в декабре это уже хорошо.
  Злобная реклама
Суббота, 09.11.2013, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Швеция  KazakHD5770
Воскресенье, 10.11.2013, 20:42 | Сообщение # 7356
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Извиняйте, если уже задавался вопрос:
Баг с непролезаемыми "железными" кустами исправили в 2.0?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.11.2013, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 10.11.2013, 22:34 | Сообщение # 7357
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

KazakHD5770, они не железные, а выстроены геометрией, а не полуспрайтовые, как в финалке.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.11.2013, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Воскресенье, 10.11.2013, 22:43 | Сообщение # 7358
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

KazakHD5770, Да, исправили.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.11.2013, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  qwawik
Воскресенье, 10.11.2013, 23:08 | Сообщение # 7359
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1382
Награды: 5
Регистрация: 01.02.2011

Цитата
Баг с непролезаемыми "железными" кустами исправили в 2.0?

Это не баг , это фича - очень жаль что порезали. sad
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.11.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 11.11.2013, 08:09 | Сообщение # 7360
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

KazakHD5770, попробуй в реале через кусты пролезть, засними это на камеру, а потом посмотри - продлишь себе жизнь на пару лет.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.11.2013, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  aldekotan
Понедельник, 11.11.2013, 17:59 | Сообщение # 7361
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

antonnkz76, вообще то, если эти самые кусты не из железа по планам разработчика, через них (в реальности) можно пролезть. НО скорость персонажа при этом заметно уменьшится. Меченый все же, не безногий и безрукий инвалид который не может через куст пролезть biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 11.11.2013, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Nickooo1
Понедельник, 11.11.2013, 18:07 | Сообщение # 7362
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 2
Регистрация: 13.06.2013

aldekotan, ну это смотря какой куст, и не всегда через них безопасно лезть - легко оставить глаза на ветках biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 11.11.2013, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 11.11.2013, 18:55 | Сообщение # 7363
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата
НО скорость персонажа при этом заметно уменьшится

Ты это движку скажи.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.11.2013, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Gipofiz
Среда, 13.11.2013, 01:24 | Сообщение # 7364
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2013

Модификация просто поразила своей атмосферой(Sound на локациях,всеобщая и всепоглощающая заброшенность,и многое другое).Но некоторые вещи подпортили картину.В теме в основном все грешат на графику и детализацию локаций и объектов.Я же немного о другом :

hi_flyer,ты создал практически новую игру.Огромное спасибо за OLR , жду продолжения с нетерпением.Удачи в разработке ! wink
Сообщение отредактировал Gipofiz - Среда, 13.11.2013, 01:27
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 01:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2013
Российская Федерация  rulonoff
Среда, 13.11.2013, 11:26 | Сообщение # 7365
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 3
Регистрация: 16.06.2012

Gipofiz, согласен и поддерживаю.
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2012
Поиск: