|
Del
|
|
|
|
Lost Alpha DC
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1610 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
01.02.2011 |
|
Del.
Сообщение отредактировал RastaMichael - Четверг, 22.11.2018, 15:01
|
|
Воскресенье, 24.12.2017, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Chloe
Четверг, 18.01.2018, 20:43 | Сообщение # 2716
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.01.2018 |
|
Цитата Бродяга96 (  ) Chloe, прижиматься к стене, никак? Выманить бюреров чуть глубже в подземелья, где жд, никак? Проблем с ними нету. Кд у них примерно как и в ЗП, может чуть быстрее, этого достаточно, чтобы отрезать им головы а что будет если прижаться к стене? меньше путей отхода? как выманить их глубже если в тебя летят расенганы
|
|
Четверг, 18.01.2018, 20:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.01.2018 |
|
|
|
|
|
|
ZjMeT4
Четверг, 18.01.2018, 20:44 | Сообщение # 2717
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
756 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.08.2013 |
|
11ый либо масло, либо наоборот всё матовое, давно об этом пишу) оО так что смерился и играю на 10, ну как играю, бегаю по кордону)
|
|
Четверг, 18.01.2018, 20:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Четверг, 18.01.2018, 20:49 | Сообщение # 2718
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
Цитата KADAR (  ) ______ Кстати от транспорте, хотел задавить контролера на БТРе, врезался в него сделал 2 сальто и взорвался... обычно все происходит точно так же в всех случаях, но взрыв редкость
Цитата KADAR (  ) нельзя ли сделать игнорирование каруселей и воронок для транспорта? Даже в БТР на орбиту улететь проще простого что скажут господа разработчики? 
|
|
Четверг, 18.01.2018, 20:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
492 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.11.2016 |
|
proxyoff, прежде всего надо думать про баланс и о том будет ли так или иначе удобно играть ,ну и чуть чуть реализма
вот подбежала в игре к вам 10 крыс и кусают убежать не сможете ,гг трясет ,кровотечение - game over ,бесит ,ощущение такое что гг вообще без одежды ,а вместо крыс циркулярные пилы (в каком то моде такое видел)
что сделано здесь это нормально ,что крысы сначала проедают одежду ,а потом уже тело
---------- на счет багажника - мутить параметр объема багажника в LA DC будет долго и без глюков не обойдется ,поэтому ограничились максимальным весом для тех предметов ,которые по средней плотности соответствуют в игре ,именно багажника (про КАМАЗ пока не знаю)
---------- Mega_черьв, а DX10 и DX11 нужно еще раз перепроверить на разных ОСях ,с разными картами(AMD ,Nvidia и даже Intel(ну там 620 ,630)),с разными версиями драйверов ,прежде чем вырезать ,для кого то какой то рендер может быть лучше ,10-й или 11-й
---------- KADAR, береги автомобиль и еще можно так сказать ,чем тяжелее объект попадает в аномалию ,тем сильнее аномалия его пихнет - реакция на болт маленькая ,на живность больше ,на авто совсем большая реакция
Сообщение отредактировал StalkerVolk - Четверг, 18.01.2018, 21:00
|
|
Четверг, 18.01.2018, 20:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
riel
Четверг, 18.01.2018, 21:09 | Сообщение # 2720
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
82 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
jora_stalker, я к тому и вел, что 9 и 10 директ будут оптимальными для любителей некоего подобия "графония" в LA, в независимости от GPU и мощностей "кальбухтера"(тут без обид, бюджет и возможности у каждого человека разные), оптимизация мода на высоте, но в силу возможностей разработчика модификация имеет проблемы на DX11. так же для оптимальной картинки разработчик запарился с настройкой пресетов для комфортной игры на любом железе, но поскольку это все же бесплатный мод от команды энтузиастов, то безусловно возможны недоработки как в плане графики и геймплея, так и в техническом плане и поведение модификации на разных машинах предугадать проблематично. так например на моих двух "кальбухтерах" с R9 280x и RX 480 мерцала вода на рендерах выше DX9, что решилось отключением кеширования объектов ( ), а "глянец" на поверхностях на 11 директе решался путем отключения намокания плоскостей. так вот, к чему я собственно все это написал, тонкие настройки и ползунки в опциях нужны сугубо для корректировки уже приготовленных разработчиком пресетов и выкручивать все на максимум вне зависимости от железа не нужно, дабы не сломать себе игру.
Сообщение отредактировал riel - Четверг, 18.01.2018, 21:10
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Четверг, 18.01.2018, 21:10 | Сообщение # 2721
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
Цитата StalkerVolk (  ) и еще можно так сказать ,чем тяжелее объект попадает в аномалию ,тем сильнее аномалия его пихнет - реакция на болт маленькая ,на живность больше ,на авто совсем большая реакция Интересно, но не верно. Псевдогиганта эти аномалии не колышатДобавлено (18.01.2018, 21:10) --------------------------------------------- Подобное поведение аномалий вызывает баги, этого быть не должно
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
riel
Четверг, 18.01.2018, 21:14 | Сообщение # 2723
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
82 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
Цитата Mega_черьв (  ) Ультрахардкор не трогает иммунитеты ГГ и урон. Только экономика, выносливость, восстановление здоровья то что нужно, забираю
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:22 | Сообщение # 2724
|
Четверг, 18.01.2018, 21:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Lost Alpha DC
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
499 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.04.2017 |
|
KADAR, Давно пункт про карусели и воронки у меня в бек-логе, еще в релизу в декабре хотел сделать но никак руки не доходят. Насчет БТР нужно смотреть какой у него вес. Правили вес машин в 1.3 но БТР трогать пока не стали, т.к. боялись сломать какой-нибудь сюжетный момент. Надо смотреть кароче.
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:29 | Сообщение # 2726
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1016 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
17.11.2016 |
|
risling, Вали только под мостом на Кордоне, а дальше как понравится....Я их всех валил всегда...У них СКС есть... 
Сообщение отредактировал Agro - Четверг, 18.01.2018, 21:29
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
riel
Четверг, 18.01.2018, 21:35 | Сообщение # 2727
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
82 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
Agro, посмотрим, я после NLC7 готов практически ко всему)
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
322 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.12.2017 |
|
Цитата risling (  ) убийство вояк Под мостом на Кордоне постоянно выношу. Проехать не дают, да и из корыстных побуждений. Репа какбыла -100, так и осталась.
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:43 | Сообщение # 2729
|
Четверг, 18.01.2018, 21:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.11.2016 |
|
|
|
|
|
Четверг, 18.01.2018, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.08.2014 |
|
|
|
|