Случайная подборка модов
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Белый отряд
3.7
NZK MOD 1.3
3.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Тайный путь
3.6
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Del
Германия  RastaMichael
Воскресенье, 24.12.2017, 23:22 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Del.
Сообщение отредактировал RastaMichael - Четверг, 22.11.2018, 15:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Украина  Chloe
Четверг, 18.01.2018, 20:43 | Сообщение # 2716
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2018

Цитата Бродяга96 ()
Chloe, прижиматься к стене, никак? Выманить бюреров чуть глубже в подземелья, где жд, никак? Проблем с ними нету. Кд у них примерно как и в ЗП, может чуть быстрее, этого достаточно, чтобы отрезать им головы

а что будет если прижаться к стене? меньше путей отхода?
как выманить их глубже если в тебя летят расенганы
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2018
Украина  ZjMeT4
Четверг, 18.01.2018, 20:44 | Сообщение # 2717
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 756
Награды: 8
Регистрация: 03.08.2013

11ый либо масло, либо наоборот всё матовое, давно об этом пишу) оО так что смерился и играю на 10, ну как играю, бегаю по кордону)
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2013
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 18.01.2018, 20:49 | Сообщение # 2718
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата KADAR ()
______
Кстати от транспорте, хотел задавить контролера на БТРе, врезался в него сделал 2 сальто и взорвался...
обычно все происходит точно так же в всех случаях, но взрыв редкость

Цитата KADAR ()
нельзя ли сделать игнорирование каруселей и воронок для транспорта? Даже в БТР на орбиту улететь проще простого

что скажут господа разработчики? :)
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Казахстан  StalkerVolk
Четверг, 18.01.2018, 20:55 | Сообщение # 2719
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

proxyoff,
прежде всего надо думать про баланс и о том будет ли так или иначе удобно играть ,ну и чуть чуть реализма

вот подбежала в игре к вам 10 крыс и кусают убежать не сможете ,гг трясет ,кровотечение - game over ,бесит ,ощущение такое что гг вообще без одежды ,а вместо крыс циркулярные пилы (в каком то моде такое видел)

что сделано здесь это нормально ,что крысы сначала проедают одежду ,а потом уже тело

----------
на счет багажника - мутить параметр объема багажника в LA DC будет долго и без глюков не обойдется ,поэтому ограничились максимальным весом для тех предметов ,которые по средней плотности соответствуют в игре ,именно багажника (про КАМАЗ пока не знаю)

----------
Mega_черьв,
а DX10 и DX11 нужно еще раз перепроверить на разных ОСях ,с разными картами(AMD ,Nvidia и даже Intel(ну там 620 ,630)),с разными версиями драйверов ,прежде чем вырезать ,для кого то какой то рендер может быть лучше ,10-й или 11-й

----------
KADAR,
береги автомобиль
и еще можно так сказать ,чем тяжелее объект попадает в аномалию ,тем сильнее аномалия его пихнет - реакция на болт маленькая ,на живность больше ,на авто совсем большая реакция
Сообщение отредактировал StalkerVolk - Четверг, 18.01.2018, 21:00
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  riel
Четверг, 18.01.2018, 21:09 | Сообщение # 2720
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2013

jora_stalker, я к тому и вел, что 9 и 10 директ будут оптимальными для любителей некоего подобия "графония" в LA, в независимости от GPU и мощностей "кальбухтера"(тут без обид, бюджет и возможности у каждого человека разные), оптимизация мода на высоте, но в силу возможностей разработчика модификация имеет проблемы на DX11. так же для оптимальной картинки разработчик запарился с настройкой пресетов для комфортной игры на любом железе, но поскольку это все же бесплатный мод от команды энтузиастов, то безусловно возможны недоработки как в плане графики и геймплея, так и в техническом плане и поведение модификации на разных машинах предугадать проблематично. так например на моих двух "кальбухтерах" с R9 280x и RX 480 мерцала вода на рендерах выше DX9, что решилось отключением кеширования объектов ( 9 ), а "глянец" на поверхностях на 11 директе решался путем отключения намокания плоскостей.
так вот, к чему я собственно все это написал, тонкие настройки и ползунки в опциях нужны сугубо для корректировки уже приготовленных разработчиком пресетов и выкручивать все на максимум вне зависимости от железа не нужно, дабы не сломать себе игру.
Сообщение отредактировал riel - Четверг, 18.01.2018, 21:10
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2013
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 18.01.2018, 21:10 | Сообщение # 2721
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата StalkerVolk ()
и еще можно так сказать ,чем тяжелее объект попадает в аномалию ,тем сильнее аномалия его пихнет - реакция на болт маленькая ,на живность больше ,на авто совсем большая реакция

Интересно, но не верно. Псевдогиганта эти аномалии не колышат

Добавлено (18.01.2018, 21:10)
---------------------------------------------
Подобное поведение аномалий вызывает баги, этого быть не должно

  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  risling
Четверг, 18.01.2018, 21:13 | Сообщение # 2722
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 3
Регистрация: 13.04.2013

Народ , убийство вояк сильно влияет на прохождение и репу? Имею такую слабость ещё с оригинала ТЧ 10
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  riel
Четверг, 18.01.2018, 21:14 | Сообщение # 2723
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2013

Цитата Mega_черьв ()
Ультрахардкор не трогает иммунитеты ГГ и урон. Только экономика, выносливость, восстановление здоровья

то что нужно, забираю
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2013
Украина  Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:22 | Сообщение # 2724
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1016
Награды: 2
Регистрация: 17.11.2016

riel, Я "только Сталкер, только Хардкор-мод" отключил....Сильно тяжело....
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  phobos2077
Четверг, 18.01.2018, 21:26 | Сообщение # 2725
Lost Alpha DC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 499
Награды: 1
Регистрация: 23.04.2017

KADAR,
Давно пункт про карусели и воронки у меня в бек-логе, еще в релизу в декабре хотел сделать но никак руки не доходят. Насчет БТР нужно смотреть какой у него вес. Правили вес машин в 1.3 но БТР трогать пока не стали, т.к. боялись сломать какой-нибудь сюжетный момент. Надо смотреть кароче.
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Украина  Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:29 | Сообщение # 2726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1016
Награды: 2
Регистрация: 17.11.2016

risling, Вали только под мостом на Кордоне, а дальше как понравится....Я их всех валил всегда...У них СКС есть...
Сообщение отредактировал Agro - Четверг, 18.01.2018, 21:29
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  riel
Четверг, 18.01.2018, 21:35 | Сообщение # 2727
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2013

Agro, посмотрим, я после NLC7 готов практически ко всему)
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2013
Российская Федерация  KhabarAV
Четверг, 18.01.2018, 21:36 | Сообщение # 2728
Статус:
Новичок:
Сообщений: 322
Награды: 1
Регистрация: 29.12.2017

Цитата risling ()
убийство вояк
Под мостом на Кордоне постоянно выношу. Проехать не дают, да и из корыстных побуждений. Репа какбыла -100, так и осталась.
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2017
Украина  Agro
Четверг, 18.01.2018, 21:43 | Сообщение # 2729
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1016
Награды: 2
Регистрация: 17.11.2016

riel, Я NLC7 не проходил, проходил Обливион Лост Ремейк 2.5 с фиксами от Макрона...Та ещё "штучка" скажу я Вам....

Добавлено (18.01.2018, 21:37)
---------------------------------------------
KhabarAV, Молодца....Не дают транспорту проехать собаки.... 10

Добавлено (18.01.2018, 21:43)
---------------------------------------------
Мод хорош однозначно... Надо продвигать дальше работу над ним и не забрасывать работу "над ошибками"
Сообщение отредактировал Agro - Четверг, 18.01.2018, 21:44
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  DarkSatellite
Четверг, 18.01.2018, 21:44 | Сообщение # 2730
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

Прошёл модификацию с геймплейным и оружейным DLC. За всю игру было всего два вылета, связанных со сворачиванием игры и недостатком памяти... Однако, исправить ещё предстоит немало...
Так, например, в Подземельях Припяти, при взятии кода от двери в туннель перед главным залом, эта дверь сама открылась, и соответствующее задание так и "висело" до конца игры (переигрывание не помогло - тоже самое).
В Саркофаге же произошло почти всё с точностью наоборот: в кат-сцене застряли в двери учёные с ящиками, из-за чего нельзя было вернуться назад после выполнения задания - дверь не открывалась. Переиграл - помогло... Может кто писал об этом выше...
И ещё один момент... В кромешной тьме НПС "срезали" ГГ на раз-два. Даже с неблизкого расстояния... Ночные снайперы, блин 10
Надо бы всё это дело поправить...
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Поиск: