Случайная подборка модов
GUNSLINGER mod
4.5
Sky anomaly
4.0
Народная Солянка 2016
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
DMX MOD 1.3.5
3.7
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
del
Украина  Sandman
Суббота, 13.07.2013, 21:38 | Сообщение # 1
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

del
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 09.01.2014, 15:38
  Злобная реклама
Суббота, 13.07.2013, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  Sandman
Воскресенье, 14.07.2013, 19:14 | Сообщение # 31
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (vyatkin)
Главное, что-бы это виденее было сопоставимо с виденеем большинства пользователей. А то срача в теме не избежать.

biggrin
Подстроится под всех невозможно, но удовлетворить какую-то часть потребностей каждого вполне удастся. Думаю фанаты S.T.A.L.K.E.R.'a плохого не посоветуют. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  vyatkin
Воскресенье, 14.07.2013, 19:17 | Сообщение # 32
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

Цитата (Sandman)
Подстроится под всех невозможно

Полностью согласен.
Цитата (Sandman)
удовлетворить какую-то часть потребностей каждого вполне удастся

Это радует. smile
Цитата (Sandman)
плохого не посоветуют

Фанаты разные бывают. happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Украина  dancer893
Воскресенье, 14.07.2013, 19:18 | Сообщение # 33
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Разочаровали текстуры 4-го блока... Ну уж совсем как-то блекло... И кстати - он там что - один на всю АЭС? Там еще 3 блока есть... И они тоже как-то на фоне виднеться должны. Ну и третье: на одном из скринов виднелась Припять. Так вот у меня лично просьба - постарайтесь сделать не ту говноПрипять из ТЧ,а реалистичный город, пусть он будет поделен на некоторое количество подлокаций для оптимизации, но все же сходство с реальным городом должно быть, на мой взгляд
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  Sandman
Воскресенье, 14.07.2013, 19:22 | Сообщение # 34
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

dancer893, вы правы, АЭС еще толком не доделана. Она не из оригинальной игры взята. Но сейчас активно ведется работа в этом плане. Как ни как, на ЧАЭС уйма деталей, которые нужно учесть (но по территории всей станции побегать не дано).
На счет Припяти, как я уже говорил, делали по реальным снимкам. Как в ТЧ не будет, там она действительно - убога, заточена под западных игроков. Хрущевок там и в помине нет. Так что тут беспокоится не о чем. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  dancer893
Воскресенье, 14.07.2013, 19:29 | Сообщение # 35
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Sandman, я надеюсь))) Кстати, я все же рекомендую сделать территорию АЭС полной (она есть в в билде 1935, там можно и вторую ВТ-2 приделать, и опорную конструкцию сделать). Это лично мое мнение, так как я там работаю)) И хотелось видеть что-то похожее))
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  Sandman
Воскресенье, 14.07.2013, 19:39 | Сообщение # 36
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

dancer893, обязательно примем к сведению. Ну конечно сегодняшней площадки строительства НБК не будет. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  dancer893
Воскресенье, 14.07.2013, 19:55 | Сообщение # 37
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Sandman, я НБК не имел в виду)) Это уж больно не стыкуется с вашей концепцией)
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Украина  Sandman
Четверг, 18.07.2013, 15:23 | Сообщение # 38
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (dancer893)
Это уж больно не стыкуется с вашей концепцией)

Это да. happy Спасибо за конструктивную критику.

Добавлено (15.07.2013, 21:07)
---------------------------------------------
А теперь поговорим об вооружении в игре.
Сегодня мы рассмотрим "Винторез". Это 9-мм винтовка, созданная для ведения бесшумной снайперской стрельбы. "Винторез" оснащен интегрированным глушителем. Винтовка имеет как открытый механический прицел, так и боковое крепление для оптики ПСО-1-1 и ПСО-1.
ВСС оснащена деревянным нескладным прикладом, весьма схожим по конструкции с прикладом винтовки СВД.
Однако вести абсолютно бесшумную стрельбу не получится. Звук выстрела равен по громкости выстрелу малокалиберной винтовки.

Добавлено (18.07.2013, 15:23)
---------------------------------------------
Всем привет. Сейчас мы бы хотели поделится некоторыми планами по разработке игры. А именно - погода.
Поразмыслив о том, сколько "сталкерских" проектов есть сегодня на движке CryEngine, пришли к выводу: почему бы не предложить что-то новое? А теперь подробнее. Мы решили сделать "весенню" игру. Тающие снега, резкая смена погоды, ливни и заболоченные местности. Думаем это внесет ярких красок в геймплей. Данная концепция войдет в силу уже 18-го июля во время сборки нового билда.
А вот и скриншоты с обновленной локации "Припять".
Так же можно посмотреть короткий тизер-трейлер в группе ВКонтакте.

  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  DoK2012
Четверг, 18.07.2013, 16:58 | Сообщение # 39
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 5
Регистрация: 08.08.2012

Sandman, Глядя на скрины так хочется взять и попросится к вам на работу с освещенем...
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Четверг, 18.07.2013, 17:18 | Сообщение # 40
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Думаю задать здесь вопрос, что будет ниже, уместно.
Я не разбираюсь в модинге и тд, но мне хотелось бы узнать.
Все объекты делаются через 3d max, а потом их переносят допустим на СryEngine, или же у всех движков есть подобное?
Если есть, то где лучше и удобнее создавать 3d объекты?
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Четверг, 18.07.2013, 17:19
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  Sandman
Четверг, 18.07.2013, 17:55 | Сообщение # 41
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

DoK2012, а с ним что-то не так? Освещение за минуту можно до неузнаваемости изменить в TOD'e даже не имея абсолютно никаких навыков. dry
0_FakeL_0, некоторые делаются в 3d max и переносятся, некоторые берутся из других игр, перегоняется в 3d max, и потом в СryEngine.
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 18.07.2013, 17:56
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  DoK2012
Четверг, 18.07.2013, 18:05 | Сообщение # 42
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 5
Регистрация: 08.08.2012

Sandman, ну попробуй за минуту сделать весь дневной цикл времени суток, при том что в CryEngine чуть ли не для каждой милисекунды нужно присваивать кучу настроек...
Сообщение отредактировал DoK2012 - Четверг, 18.07.2013, 18:06
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Украина  Sandman
Четверг, 18.07.2013, 18:12 | Сообщение # 43
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (DoK2012)
ну попробуй за минуту сделать весь дневной цикл времени суток, при том что в CryEngine чуть ли не для каждой милисекунды нужно присваивать кучу настроек...

Я говорю про данное время, отображенное на скриншоте. Снималось в редакторе, а соответственно цикл стоит на месте. В группе выложено видео с этими самыми моментами. Зайди и посмотри. Освещение я сделал "белым", как и полагается снежной погоде. Та же желтизна, или в конец убогая коричневизна тут смотреться будет не уместно.
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 18.07.2013, 18:12
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 18.07.2013, 21:39 | Сообщение # 44
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Согласен, что освещение не ахти. И весной здесь не пахнет, если честно.
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Sandman
Четверг, 18.07.2013, 23:09 | Сообщение # 45
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (mothafucka)
И весной здесь не пахнет, если честно.

Скриншотом не передать - это первое.
Проект находится не в своей финальной стадии. Скриншоты актуальны для сегодняшней сборки игры - это второе.
smile
  Злобная реклама
Четверг, 18.07.2013, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Поиск: