Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Dead Autumn
4.1
AtmosFear 3
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
HACKED BY ALEXANDROV
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:13 | Сообщение # 241
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата
Мы с текстурщиком займемся перерисовкой текстур террейнов, травы, бетона, деревьев и так далее.


Ну ладно террейны - то, а остальные текстуры зачем? Это ж на долго, никогда не дождемся пака smile , может по желанию лучше текстуры эти? Точне не по желанию, а потом, в виде дополнения.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:14 | Сообщение # 242
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Цитата
в виде дополнения.

других вариантов и не было.
Кстати, я за разметку.

Добавлено (28.07.2013, 15:14)
---------------------------------------------

Цитата
Поставь нормальное время.

поставил 11 часов
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:15 | Сообщение # 243
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

sasmeleuz, в конце концов текстуру асфальта можно подредактировать, немного затерев разметку.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:17 | Сообщение # 244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Кстати, может кто и не знает. В моде вода не билдовская, то есть не статичная, а релизная (с отражением скайкуба), но на драфте она не шейдерится из-за этого она выглядит синей текстурой без движений.

Добавлено (28.07.2013, 15:17)
---------------------------------------------
Цитата
sasmeleuz, в конце концов текстуру асфальта можно подредактировать, немного затерев разметку.

Никита сделал версию террейна вовсе без модели дороги с разметкой, а на её место назначил шейдер аля оригинал.


Почти скомпилировал болота.
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Воскресенье, 28.07.2013, 15:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:19 | Сообщение # 245
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата
Почти скомпилировал болота.


Уже на хай? Или драфт?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 28.07.2013, 15:20 | Сообщение # 246
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

HellRatz, драфт
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 15:20 | Сообщение # 247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HellRatz, драфт, там баг был надоедливый. Поправили наконец. А так и раньше бы выложили.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 28.07.2013, 15:21 | Сообщение # 248
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Если делать разметку, то делать её валлмарками, а идеально ровную билдодорогу в топку, у нас даже новые дороги так не выглядят
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 28.07.2013, 17:48 | Сообщение # 249
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

nikitalebedin, валлмарками запаришься разметку делать, учитывая также, что в СДК им сделали дебильное управление (нельзя двигать уже наложенный валлмарк, а также другие "особенности").

З.Ы. и бамп у валлмарков кстати не работает.
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 28.07.2013, 17:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  WoWanchik
Воскресенье, 28.07.2013, 20:42 | Сообщение # 250
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 9
Регистрация: 15.09.2011

Что касается свалки. Разметку надо оставить.
И собственно если уж правите, вот решил посмотреть какие там ошибки. Эта версия свалки, кстати, моя любимая, так что долго искать не пришлось.
Свалка от 19.07.2013:

Добавлено (28.07.2013, 20:42)
---------------------------------------------
По остальным локациям пока особо побегать не получилось. Будет время, обязательно посмотрю.

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 21:27 | Сообщение # 251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

WoWanchik, спасибо. учтем. поправим.

Добавлено (28.07.2013, 21:27)
---------------------------------------------
Исправили

Добавлено (28.07.2013, 21:27)
---------------------------------------------
Завтра будет ссылка на новую свалку

  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 28.07.2013, 22:20 | Сообщение # 252
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

sasmeleuz, кстати, предлагаю такую вещь, как удаление с локаций (Кроме кордона) различных противотанковых ежей, блокпостов, мешков с песками и т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 22:21 | Сообщение # 253
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Боюсь, что поздно уже. Если учитывать, что в зоне засели военные, то блокпосты могли развернуть в крайне короткие сроки.
Кстати, свалку уже почти поправили и разметку убрали sad
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Воскресенье, 28.07.2013, 22:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 28.07.2013, 22:29 | Сообщение # 254
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (sasmeleuz)
Кстати, я за разметку.

Нееее fie Ну её нафиг.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 28.07.2013, 23:11 | Сообщение # 255
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Текстурщик найден!

Добавлено (28.07.2013, 23:04)
---------------------------------------------


Так будет выглядеть террейн + трава

Добавлено (28.07.2013, 23:06)
---------------------------------------------

Цвет дороги.


Самые ходовые текстуры будут заменены. (рельсы, бетон, стены, крыши)

Добавлено (28.07.2013, 23:11)
---------------------------------------------


Яркий пример того к чему я стремлюсь.
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Воскресенье, 28.07.2013, 23:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.07.2013, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: