|
1111
|
|
|
|
snegovik
Вторник, 27.08.2013, 13:56 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:25
|
|
Вторник, 27.08.2013, 13:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
aresmen
Понедельник, 16.12.2013, 17:23 | Сообщение # 931
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
355 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
05.09.2013 |
|
Химера, если ещё не нашёл ответа, то у тебя не хватает файла текстуры по пути '...\gamedata\textures\act' с названием 'act_faces_4_02.dds'. Скорее всего недоустановилось, проверь установочный архив и вытащи из него, если и там нет, то скачай сам архив заново, вдруг там что-то ещё не хватает.
Сообщение отредактировал aresmen - Понедельник, 16.12.2013, 17:25
|
|
Понедельник, 16.12.2013, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
Химера
Понедельник, 16.12.2013, 20:48 | Сообщение # 932
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
88 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.06.2012 |
|
Всем спасибоза советы. Нокак то прошел. Просто в 20 раз запусти и прошел.
|
|
Понедельник, 16.12.2013, 20:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2517 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
Вылет на Радаре.
Expression : m_available_count Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\id_generator.h Line : 92 Description : Not enough IDsДобавлено (27.12.2013, 01:17) --------------------------------------------- Кто может подскажите.
|
|
Пятница, 27.12.2013, 01:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
CaSHok
Пятница, 03.01.2014, 11:10 | Сообщение # 934
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
533 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
16.10.2012 |
|
Решил поиграть во 2й раз. Ахтунги и вылеты на Кардоне с первых минут игры. Делел все правильно.
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ims\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ogsm_funcs.script:129: attempt to call global 'level_name' (a nil value)
stack trace:
|
|
Пятница, 03.01.2014, 11:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 03.01.2014, 20:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.10.2013 |
|
Цитата Bevilich (  ) Автоматическая скорость стрельбы из винтореза очень низкая, каждый выстрел происходит через промежуток 1-1.5 сек., чтобы ствол не перегревался для стабильности и точности поражения цели. Нажми на спусковой крючек и не отпускай, заметишь автоматический огонь. Винторез относится к снайперскому оружию, зачем ему быстрая скорость огня? Для большой скорости ВАЛ есть.
Винторез ничем кроме ствола более высокого качества и деревянного приклада от ВАЛа не отличается. Автоматический огонь совпадает по скорострельности с ВАЛ. ВАЛ является более дешевым автоматом и имеет откидной приклад для работы в узком помещении. Скорострельность совпадает, потому что автоматическая очередь придумана для защиты стрелка. Относительная высокая отдача 9х39 "снайперской" стрельбы на автомате не предполагает. Кроме того, траектория полета тяжелой пули достаточно низка, так что автомат Винтарю нужен. Хоть он и сильно портит более дорогой (а значит менее доступный при производстве) ствол.
Все остальное является вашей фантазией. Говорю как есть.
Цитата aresmen (  ) Странно, у меня винторез очередями не стреляет, хотя параметр "fire_modes= 1, -1" вроде норм стоит. В обоих положениях (1 и А) одиночными лупит.
внутри конфига wpn_vintorez.ltx, поиграйся с параметром "rpm".
|
|
Пятница, 03.01.2014, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
xs_v_rx
Вторник, 07.01.2014, 09:32 | Сообщение # 937
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
Здравствуйте люди! Начал недавно играть в данный мод - очень понравился. Свеж пока еще по моему, много вылетов, дисбаланс, где то недоработки... В общем - мод отличный! Единственное что меня сильно бесило - это оружие. Урон, патроны, режимы стрельбы, скорострельность - как то все неправильно, несбалансировано. Я попытался исправить, по моему получилось. Не полностью конечно. Цену я не трогал, в некоторых стволах еще точность тупая - типа у пулеметов там ваще мега точно все, а у некоторых винтовок точность хромает. Это я пока тоже не трогал. Но в общем, теперь реально сложно играть стало. Как тебя с двух пуль убить могут, так и ты сам. Пробуйте в общем! http://rghost.ru/51439990Добавлено (07.01.2014, 09:32) --------------------------------------------- При переходе с Чернобыль-рынок на Чернобыль-главная вылет: Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) Function : CALifeSwitchManager::add_online File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp Line : 64 Description : Invalid vertex for object Arguments : af_electra_flash18486
Читал здесь же, что как то нужно удалять косячные аномалии через bind stalker script. Как я понял, это скриптовый файл bind_stalker.script Так а откуда удалять то? В этом файле я строчек таких не нашел. Может туплю просто... Помогите пожалуйста.
|
|
Вторник, 07.01.2014, 09:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
CRAB
Вторник, 07.01.2014, 10:16 | Сообщение # 938
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
472 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
Цитата xs_v_rx (  ) удалять косячные аномалии Тут:
Сообщение отредактировал CRAB - Вторник, 07.01.2014, 10:17
|
|
Вторник, 07.01.2014, 10:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
xs_v_rx
Вторник, 07.01.2014, 15:35 | Сообщение # 939
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
Прикольно. Задолбался я искать этот закоментированный код, даже стандартный bind_stalker.script из игровых архивов выдергивал - нет его нигде. Оказывается, он есть только в соляночных модах! Но все равно спасибо.
|
|
Вторник, 07.01.2014, 15:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Kyo97
Вторник, 21.01.2014, 22:41 | Сообщение # 940
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1015 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
13.01.2014 |
|
Йолы палы.Косяков и вылетов без логовых тут пруд пруди  Добавлено (21.01.2014, 22:41) --------------------------------------------- Ловлю при старте игры вот такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 333 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : sim_bandit_novice1 Как мне быть?Пожаллуйта подскажите
|
|
Вторник, 21.01.2014, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
aresmen
Среда, 22.01.2014, 06:34 | Сообщение # 941
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
355 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
05.09.2013 |
|
Kyo97, если любишь трудности, то можешь поиграть. Мод в принципе неплох по сюжету и задумке. НО очень проблемен в плане прохождения по вылетам, почитай тему и сам поймешь. Так что советую забить на него болт, как забил автор, который уже давно не появляется. Хотя может он занимается устранением ошибок? Но об этом никто к сожалению не знает...
Сообщение отредактировал aresmen - Среда, 22.01.2014, 06:35
|
|
Среда, 22.01.2014, 06:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1367 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
08.06.2012 |
|
Патчи\фиксы новые есть, знает кто?
Сообщение отредактировал Sherlok13 - Суббота, 15.03.2014, 15:01
|
|
Суббота, 15.03.2014, 15:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
Помогите у меня вылет происходит!!!Что делать? Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\new_weapons\pb\pb_draw.oggДобавлено (22.03.2014, 09:47) --------------------------------------------- Kyo97, Ты очень "тупо" и не осмысленно написал!!!У тебя сталкер не лицензионный!
|
|
Суббота, 22.03.2014, 09:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
|
|
|
|
Вторник, 25.03.2014, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
ilyayoo
Воскресенье, 30.03.2014, 17:55 | Сообщение # 945
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
Ну что народ как мод?Как сюжетные ветки?
|
|
Воскресенье, 30.03.2014, 17:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2012 |
|
|
|
|