Разработчкик: Vostok Games Тип: free2play MMO-шутер от первого лица Платформа: PC Дата выхода: конец 2013 года
Действие игры разворачивается в недалеком будущем. События в ней построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно не известны.
Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить.
- Новый движок Vostok Engine - Реально существующие образцы оружия - Возможность игры как за мужского, так и за женского персонажа - Игровые составляющие, такие, как выживание, аномалии, группировки, мутанты и другие - будут новыми, не такими как в серии игр S.T.A.L.K.E.R. - За основу игровых локаций взяты реальные прототипы. По возможности у них будут сохранены их реальные названия
Официальный сайт: ссылка Официальные канал на Youtube: ссылка Официальная страница в Твиттере: ссылка Официальная группа в соц. сети Вконтакте: ссылка Официальная страница в соц. сети Facebook: ссылка Страница сообщества Survarium в соц. сети Вконтакте: ссылка
Survarium — новая игра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: ссылкаЧат с Олегом Яворским - вопросы и ответы: ссылкаQ&A с разработчиками Survarium на FaceBook: ссылкаИнтервью с Олегом Яворским на КРИ 2012: ссылкаЗнакомство с командой - Дмитрий Ясенев: ссылкаЗнакомство с командой - Николай Гатилов: ссылкаЗнакомство с командой - Евгений Яблонь: ссылкаЭксклюзивное интервью Руслана Диденко порталу PCGames.de: ссылкаЗнакомство с командой - Андрей Коломиец: ссылкаМастер-класс - Руслан Диденко: ссылкаЗнакомство с командой - Константин Миронов: ссылкаИдеи фанатов, прокомментированные разработчиками + новый арт: ссылкаЗнакомство с командой - Анатолий Дидок: ссылкаРезультаты онлайн-чата c разработчиками Vostok Games #2: ссылкаОлег Яворский отвечает на вопросы игроков: ссылкаЗнакомство с командой - Николай Партас: ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаЗнакомство с командой - Алексей Сытянов: ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаАлексей Сытянов: "Перспективны Игры с большой буквы": ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаЗнакомство с командой - Алексей Чекаленко: ссылкаИнтервью Олега Яворского для январского номера журнала «Виртуальные радости»: ссылкаИнтервью Алексея Сытянова сайту PC Gamer: ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаКомментарии Vostok Games к идеям игроков для Survarium: ссылкаSurvarium. Олег Яворский - «Мы хотим поднять актуальные для нашего времени вопросы»: ссылкаЗнакомство с командой - Диана Тарнавская: ссылкаИнтервью разработчиков для февральского номера журнала «Шпиль!»: ссылкаИнтервью разработчиков для мартовского номера журнала «Игромания»: ссылкаРазработчики Survarium ответили на вопросы фан-сайтов: ссылкаОбщение с создателями Survarium в режиме онлайн: ссылка
Тема будет обновляеться при появлении новой информации о игре
Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Среда, 12.06.2013, 22:18
Олег Яворский в интервью RPS заявил, что на русскоязычных территориях Survarium откроет бета-тестирование в конце этого года . В игре будет только режим PvP. Ожидается, что игра выйдет в 2014 году. Так что ждать ещё придётся очень долго.
RPS: Для тех, кто пропустил наши предыдущие взгляды на игру, вы можете объяснить, что представляет собой Survarium?
Яворский: Конечно. Survarium это игра free2play MMOFPS, расположенный в пост-апокалиптическом мире в ближайшем будущем. Это история наполнена мрачной фантастикой о человеке, который борется за выживание после крупного бедствия на Земле. Наша планета наносит ответный удар после того, как человечество столетиями использует свои ресурсы, отравляя и разрушая окружающую среду. Модифицированный леса, опасные споры, мутации животных и птиц, все нападают на людей, чтобы искоренить нас навсегда. Оставшиеся в живых очень мало, и далеко друг от друга. Правительства, границы и страны исчезают - анархия правит миром, а природа продолжает свою заранее. Игрок будет одним из выживших и попытается найти свой путь в новом мире игры.
RPS: Можете ли вы рассказать нам о различных режимах игры, которые вы запланировали? Что игроки получают от них?
Яворский: Мы планируем сделать три игровых режима для Survarium, включая PvP, Фриплей (PvE) и кооператив. Мы намерены на достижение высокого качества в кратчайшие сроки. Мы решили реализовать один режим за раз, так что игроки могут углубиться в игру, пока мы работаем над оставшихся режимами игры, которые будут реализованы в дальнейших обновлениях. Таким образом, в настоящее время у нас есть командный PvP режим. Это режим будет введен первым и будет хорошей основой для проверки общей механики игры и функций, которые будут введены позже. Так, PvP представляет собой матч, где две команды сражаются друг с другом на специальных картах. Целью игроков является не только осколочные друг друга, но также и находки ценный объектов игры, и уничтожить врагов на своей базе, помочь своей команде выжить. "Шторм" - неизбежный смертельный взрыв энергии, который охватывает карту к концу сессии.
При этом, игрокам представлены задачи, которые они должны выполнить в PvP для того, чтобы получить репутацию определенных фракций игры, предлагая им уникальные виды оружия и оборудования в обмен. Аномалии и артефакты также будет иметь свое место в режиме PvP. Этот режим гибрид стандартного PvP с сюжетом. Что касается двух других режимов в нашем списке. Кооператив представляет собой основанные на истории миссии для групп до пяти игроков. Freeplay режим: игроки появляются на большой карте PvE, где они играют сами по себе и обладают ограниченными ресурсами, есть только одна жизнь. Игроки могут заключать союзы, быть полезны друг другу или надеяться на свою ловкость. Оба, Фриплей и кооператив режимы только в разработке, поэтому мы будем говорить о них подробно позже.
RPS: Что вы скажете на то, что SURVARIUM будет S.T.A.L.K.E.R, только в онлайне?
Яворский: Хотя Survarium это духовный наследник S.T.A.L.K.E.R, он не будет таким же, как S.T.A.L.K.E.R, это очевидно. Тем не менее, мы делаем все возможное, чтобы ввести новшества и сильный компонент истории даже в контексте онлайн-игры. В конечном счете, я думаю, что борьба с реальными игроками это более интересно, чем борьба против запрограммированных ботов, вы не согласны?
RPS: Можете ли вы рассказать нам немного о том, что происходило в закрытой альфе? Как изменилась игра,так и ожидалось?
Яворский: Мы начали закрытое альфа-тестирование для русского комьюнити в середине мая. За последние пару месяцев мы получили большое количество отчетов о поломке, поэтому исправления осуществляются все время, и мы довольны тем, как игра прогрессировала до сих пор. Узнать больше о процессе тестирования вы можете на нашем форуме.
То, что я хотел бы сказать, что мы получили много предложений помощи по альфа тесту (к нашему большому удивлению), но до сих пор лишь небольшое количество игроков были допущены к игре. Мы разбираемся в текущих технических вопросах по оптимизации игры, для того, что бы принимать больше и больше игроков.
RPS: С какими проблемами, как для разработка многопользовательской игры, вы встречались?
Яворский: Разработка Survarium в основном это сильный вызов для нас в целом (и это делает его еще более захватывающим), так как мы не делали онлайн игр. Проблемой для нас будет создание действительно стабильной серверной части, надежные античит системы и сильный элемент истории.
RPS: Вы посещали Чернобыльскую зону для исследований?
Яворский: Ну, дважды за последние 9 месяцев. Кажется, мы не можем жить без него больше. В Чернобыльской зоне можно отдохнуть от шума и суеты городской жизни. Часть из мест в Survarium будет базироваться вокруг Чернобыльских помещений. Тем не менее, на этот раз мы растянули привычную карту за пределы игровой Зоны. Апокалипсис в Survarium является глобальным эффектом, поэтому потенциально мы могли бы сделать любое место на Земле одной сценой в игре. Наш текущий фокус, это районы вокруг Украины и России.
RPS: Что такое инвайт для игры? Когда Западу можно будет получить его в свои руки?
Яворский: Мы планируем запустить открытое бета-тестирование игры для русскоязычного комьюнити к концу этого года (только в режиме PvP). Со следующего года, мы будем продолжать разработку других режимов игры и запланированных особенностей, а также выпустить игру за пределами бывшего СССР - Европы, Северной Америки и Азии. У нас также есть подробный график развития в этом году, который представленный на сайте Survarium.
В контексте текущего альфа-теста, мы планируем запуск международной версии для тестирования очень скоро, так что следите за обновлениями!
За проектом слежу с момента появления, игра должна выйдти потрясающая в плане сюжета в режимах(PvP,PvE,Co-op) , своей особой атмосферы локаций и графики тем-более что это онллайн .. С нетерпением жду игру Удачи разработчикам мы в ВАС верим..
Сообщение отредактировал katen - Воскресенье, 21.07.2013, 23:30
Ужас, превратили потрясающий проект в линейный шутер и унылое фтп.
Читать то умеете? Видимо нет. ПвП, как ПвП во всех играх. Только с более обширными локациями, которые назвать ну прямо линейными, точно нельзя. Кроме ПвП будет еще 2 режима, как раз для любителей сталкера. Собственно ошибка разработчиков в том, что они торопятся раскрывать информацию о игре. Рассказали уже больше чем сделали, теперь оправдываются, мол все потом. Даже для альфы сделано всего очень и очень мало. А унылое ф2п, только у людей подвергающихся стереотипам, вам в интернете написали мнение, вы прочитали, а теперь толдычите об этом как ребенок. Сами то поди не в один проект с ф2п толком не играли. Для умных людей ф2п выходит выгодней чем плата за игру каждый месяц. На остальных насрать, не умеют распоряжаться деньгами, их проблема.
что удивляет в этой игре в роликах.. Вот все разрушено. не то корни не то еще что то опутали даже Радар , а свет горит в лампочках ! И кто же дает эл. энергию???????
Ужас, превратили потрясающий проект в линейный шутер и унылое фтп.
Читать то умеете? Видимо нет. ПвП, как ПвП во всех играх. Только с более обширными локациями, которые назвать ну прямо линейными, точно нельзя. Кроме ПвП будет еще 2 режима, как раз для любителей сталкера. Собственно ошибка разработчиков в том, что они торопятся раскрывать информацию о игре. Рассказали уже больше чем сделали, теперь оправдываются, мол все потом. Даже для альфы сделано всего очень и очень мало. А унылое ф2п, только у людей подвергающихся стереотипам, вам в интернете написали мнение, вы прочитали, а теперь толдычите об этом как ребенок. Сами то поди не в один проект с ф2п толком не играли. Для умных людей ф2п выходит выгодней чем плата за игру каждый месяц. На остальных насрать, не умеют распоряжаться деньгами, их проблема.
+1
Цитата (serj66)
а свет горит в лампочках ! И кто же дает эл. энергию???????
а свет горит в лампочках ! И кто же дает эл. энергию???????
Вы чё народ, генераторы есть. В Метро, Сталкере тоже свет есть. Где берут, ведь АЭС не работают, за исключением ЧАЭС (она же всегда работает, там монолит трудится).
Сообщение отредактировал stalker-MiX - Понедельник, 05.08.2013, 23:05
что удивляет в этой игре в роликах.. Вот все разрушено. не то корни не то еще что то опутали даже Радар , а свет горит в лампочках ! И кто же дает эл. энергию???????
что удивляет в этой игре в роликах.. Вот все разрушено. не то корни не то еще что то опутали даже Радар , а свет горит в лампочках ! И кто же дает эл. энергию???????
Лампочки горят только на радиолокационной базе Восток, а там судя по роликам, есть генераторы, которые питаются электрической аномалией.
Добавлено (24.08.2013, 11:38) --------------------------------------------- И еще, раз Джима забанили, кто обновлять тему то будет?