Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Я считаю, что нафаршировывать все уровни и все более менее интересные места на них искусственным геймплеем (навязанными квестами, жестко заданными ситуациями) - неправильно. Всего должно быть в меру.
Это имеется ввиду сюжетные квесты, если да - то ты прав, а когда "фриплейные" - то почему бы и не нафаршировывать. Ну что-то на них должно быть, потому что я сначала понял что придешь, посмотришь, заценишь и пойдешь прочь оттуда. А там
ЦитатаSkyff ()
Впрочем, зомбированные, пси поля, пси-глюки, ученые - в наличии.
Это радует
ЦитатаSkyff ()
И мы забыли. Никаких "ренегатов" не будет. И бандитов как в ТЧ, которые в адидасе "падарвали пацаны" - тоже не будет. Вообще, о таких вот карикатурных группировках забудьте.
То придумал пыс, а то что они придумали становится стандартом и народ воспримет за нормальное явление. Я же не говорю вам выдумывать свои группировки - то реально бред. Как не как, бандиты являются основной составляющей сталкера, так как и арты, аномалии, монолит, тайники, свобода.
lafugix, так можно и сталкеров вырезать, то будет тоже норма, а зачем их? портять всю атмосферу PS: Тут зависит насколько от концепции самого сталкера отходить
Ну у каждого свое видение зоны.
Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 21.12.2014, 11:36
stalker-MiX, таки бандитов никто и не вырезает, просто это будут уже другие бандиты, не гиперболизированная карикатура на гопников, а что-то вроде бандитов из 90-х. (поправьте, если ошибаюсь)
То придумал пыс, а то что они придумали становится стандартом и народ воспримет за нормальное явление. Я же не говорю вам выдумывать свои группировки - то реально бред. Как не как, бандиты являются основной составляющей сталкера, так как и арты, аномалии, монолит, тайники, свобода.
А кто вам сказал что будет какая то группировка заместо них ? Да и вообще рассудите здраво : в зоне если сталкеры обьеденяются в кланы то при этом обязательно приследуют определенную цель (долг , свобода,фанатики монолита ) , а бандиты это "птица свободного полета" тоесть сегодня сдесь устроили засаду и обчистили сталкера , завтра уже в другом месте ищут наживу , тоесть каждый из них живет по свои законам и правилам (конечно же есть негласные правила и законы но про них говорить не будет , в то время как например у долга или монолита фактически действует военный устав ) .... Так что к бандитам скорее подошло бы высказывание "банда" нежели"группировка" - поэтому отдельной группировки "бандиты" у нас не будет , а будут мелкие "банды" приследующие корыстные цели Да и тем же бандитам сподручнее было бы "косить" под обычных сталкеров нейтралов , так как все группировки крайне враждебно относятся к бандитам , а так если ты называешь себя нейтралом (обычный сталкер , выглядишь как сталкер , манеры , поведение и т.д ) то к тебе претензий будет крайне мало , по крайней мере до того времени пока не узнают что ты занимаешься "мародерством" , а пока что "не пойман - не вор " .
Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 21.12.2014, 12:11
То придумал пыс, а то что они придумали становится стандартом и народ воспримет за нормальное явление. Я же не говорю вам выдумывать свои группировки - то реально бред. Как не как, бандиты являются основной составляющей сталкера, так как и арты, аномалии, монолит, тайники, свобода.
Falcon, в общем то, описал наше видение фракции мародеров. А что там и с чем GSC придумали - далеко не всё имеет смысл не то чтобы канонизировать, но вообще использовать.
Цитатаlafugix ()
а что-то вроде бандитов из 90-х. (поправьте, если ошибаюсь)
Смесь бандитов из 90-х (отморозки без понятий) со сталкерами-мародерами (по факту те же сталкеры, которые не чураются ограбить других сталкеров. Не всем же хочется в аномалии лазить).