Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Будут ли в моде представлены и полностью раскрыты группировки Грех и Черный Ангел? В СВ1 главными злодеями были грешники, в СВ2 получается Черные Ангелы. Однако оба сюжета этих частей были не закончены и полноценно истории группировок не показаны- лишь тайны и намеки.
Да и зачем его вообще добавлять? пусть он и так останется легендой в формате баек и мифов, я считаю что не стоит доходить до мистики как какой нибудь фотограф или там упавшей звезды где картину происходящего серьезно воспринимать невозможно. Мистика в сталкере должна быть легкой и именно неведомой, а не абсурдно явной и сказочной.
Сообщение отредактировал Prosperos - Вторник, 23.12.2014, 12:19
Мистику лучше добавить в сюжетной составляющей, как это было в СВ1. Еще и подать это как детектив. Отдельные персонажи как Черный Сталкер- как-то банально что-ли. Слишком уж они классические. Нужно действительно что-то новое и загадочное.
Винторез94, ага, он самый. но если точнее, то Оборотень мог принимать какой угодно облик (оборачивался кем угодно) и так или иначе помогал людям нормальным.
Винторез94, да, Оборотень до того, как стал духом (Легендой) Зоны был художником, звали его Сергей. Вроде как это все что я про него помню помимо того, что уже было сказано.