Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Sins of the past. Пролог
3.3
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
История Борова
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 21.01.2015, 20:39 | Сообщение # 1801

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Lanister, план пока один - доделать СВ3
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stalkersk
Четверг, 22.01.2015, 12:47 | Сообщение # 1802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Skyff ()
долговцы останутся, и обижать их так, как в СВ2, мы не будем

У-ррр-аа :'( 10
Кстати , а когда будут следующие дневники разработчиков ? уже месяц прошел с того момента )
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 13:37 | Сообщение # 1803
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

stalkersk, сейчас не до новостей сказал Винторез94, видимо разработка идет полным ходом и терять время не хочется.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 22.01.2015, 20:13 | Сообщение # 1804

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

che707, близок к истине, вошли во вкус и не хочется отвлекаться на новости и прочее :)

stalkersk, нее, каждый месяц никто не будет такие видео делать. Перерывы по 4-5 месяцев думаю будут или побольше.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  klinskii_chuxar
Четверг, 22.01.2015, 20:44 | Сообщение # 1805
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 4
Регистрация: 01.02.2014

Ого перерывы))
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Украина  FantomICW
Четверг, 22.01.2015, 21:21 | Сообщение # 1806
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Винторез94 ()
вошли во вкус

Как по мне, так мы очень глубоко окунулись в атмосферу аномальной Зоны за последние несколько дней :)
Прекрасное ощущение, работаем продуктивно. Давно такого не чувствовал) Прямо как первый раз проходить ТЧ/ЧН/ЗП (кому что нравится).
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Lanister
Четверг, 22.01.2015, 21:22 | Сообщение # 1807
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2014

Раз нет новостей- то не планируете проводить какие-нибудь опросы по отдельным элементам геймплея, дабы было каким обсуждением занять пользователей? В теме ППС уже который день кипят шекспировские страсти на разные темы. А так как вы по сути продолжение ППС, то может обсудили бы что- нибудь спорное. Кто-то что-то предложил бы дельное- для нового мода)
Сообщение отредактировал Lanister - Четверг, 22.01.2015, 21:23
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2014
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 21:30 | Сообщение # 1808
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Lanister ()
Раз нет новостей- то не планируете проводить какие-нибудь опросы по отдельным элементам геймплея, дабы было каким обсуждением занять пользователей? В теме ППС уже который день кипят шекспировские страсти на разные темы. А так как вы по сути продолжение ППС, то может обсудили бы что- нибудь спорное. Кто-то что-то предложил бы дельное- для нового мода)

Только не надо здесь такого! :D
В этой теме хватит нашей с тобой писанины! :D
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Enclave
Четверг, 22.01.2015, 21:44 | Сообщение # 1809
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Винторез94 ()
Перерывы по 4-5 месяцев думаю будут или побольше.

Да долго придется ждать. Или может чуть-чуть пораньше будет видео про дневники разработчика, если повезет.

P.S. Извиняюсь за тавтологию.
Сообщение отредактировал Enclave - Четверг, 22.01.2015, 21:54
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 22.01.2015, 21:58 | Сообщение # 1810

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

FantomICW, те же ощущения happy

Lanister, те размышления несколько далеки от СВ3 непосредственно.

Enclave, у меня пока нет времени заняться подбором видеоматериалов для дневников. А в ближайшем будущем обязательно нужно будет создавать вступительный ролик для проекта, там предстоит немало работы. Так что с дневниками пока обождите, не до них :)
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 23.01.2015, 09:00 | Сообщение # 1811
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Окей, обсуждение так обсуждение.

Что вы, уважаемые игроки, думаете относительно идеи реализации одного единственного детектора (типа Отклика или Медведя), но как следует? Представьте, что в Зове Припяти больше нет четырех разных детекторов, есть только Отклик, который помогает сталкеру засекать аномалии и артефакты (звуковым и световым сигналом), а также реагирует на радио-активное заражение либо на пси-излучение? Если ли вообще необходимость в большом количестве разнообразных, и подчас несбалансированных девайсов-детекторов, или игроку вполне достаточно канона как в ТЧ - непонятной электронной приблуды, которая писком и треском предупреждает, что где то рядом опасная аномалия или вожделенный артефакт?
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 23.01.2015, 10:37 | Сообщение # 1812
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Skyff, я всегда был против нескольких детекторов в ЧН и ЗП. Вполне хватает Медведя, допустим. Но чтобы сделать поиск артефактов еще более интересным и, действительно, трудоемким, то возможно сделать так: чтобы постоянно не держать в руках детектор, можно одарить его способностью начать пищать, когда он просто висит на поясе(при этом пищание с одинаковой частотой и громкостью) Как только игрок услышал его, он кладет его в руки и начинается поиск артефакта. При этом детектор самый плохой, т.е отклик.(просто из заданного вопроса я понимаю, что возможно хотите ограничить достижения прогресса в плане детекторов и, возможно, научились делать только по типу "отклик")

Это просто мысли вслух, возможно это не то, что вы хотели бы услышать :)
Сообщение отредактировал gromila_63 - Пятница, 23.01.2015, 10:40
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Пятница, 23.01.2015, 10:54 | Сообщение # 1813

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Skyff, Ну лично я согласен по поводу одного детектора, который будет засекать все артефакты. Потому как начиная от Медведя, поиск артефактов становится упрощённым, не говоря уже за Сварог.
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 23.01.2015, 13:13 | Сообщение # 1814

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата gromila_63 ()
можно одарить его способностью начать пищать, когда он просто висит на поясе(при этом пищание с одинаковой частотой и громкостью) Как только игрок услышал его, он кладет его в руки и начинается поиск артефакта.

пищит он в случае обнаружения радиоактивного очага. Световое мигание лампочки свидетельствует о наличии артефакта и чем он ближе - тем интенсивнее мигание. Насчет обнаружения аномалии я подзабыл как он реагирует, то ли вторая лампочка мигает, то ли треск раздается, Скиф получше знает.

Цитата gromila_63 ()
просто из заданного вопроса я понимаю, что возможно хотите ограничить достижения прогресса в плане детекторов и, возможно, научились делать только по типу "отклик"

просто имея на руках весел или сварог - гг тупо забегает в архианомалию и слету собирает урожай, маневрируя между аномалиями как нефиг делать. Смысл поиска арта теряется. Вспомните отклик в ЧН когда мы первую миссию выполняем двигаясь к вышке, там медуза валяется среди трамплинов и все ее старательно этим откликом (и болтами тоже) ищут. Небо и земля по сравнению с велесом. Между прочим роль болтов возрастет прилично, теперь они будут нужны не для того чтобы от скуки покидать их на расстояние, а по прямому назначению - определять границы аномалии, которые детектор точно не показывает или вообще не реагирует на них

Добавлено (23.01.2015, 13:13)
---------------------------------------------
Stryker_SQD, :)

  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stalkersk
Пятница, 23.01.2015, 13:41 | Сообщение # 1815
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Skyff ()
Если ли вообще необходимость в большом количестве разнообразных, и подчас несбалансированных девайсов-детекторов

ну вообще то в оригинале по мере продвижения в сюжете игроку давалась возможность приобрести новый детектор для улучшения условий поиска артов , так же лично я думаю , что детекторы отражают и доходность сталкеров , если там прям богачи , то на вряд ли у них отклики будут 10 а один детектор - это прям коммунизм ) одно для всех , мне такая идея не нравится , я бы наоборот расширил чуточку количество детекторов , как вон в sgm омега , или феникс , или вообще био радар вбабахол бы :D
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: