Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
SZA: The Second Project
3.9
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Lost World 3.0
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
PCFM COP Addon
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 21.01.2015, 20:39 | Сообщение # 1801

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Lanister, план пока один - доделать СВ3
  Злобная реклама
Среда, 21.01.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stalkersk
Четверг, 22.01.2015, 12:47 | Сообщение # 1802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Skyff ()
долговцы останутся, и обижать их так, как в СВ2, мы не будем

У-ррр-аа :'( 10
Кстати , а когда будут следующие дневники разработчиков ? уже месяц прошел с того момента )
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 13:37 | Сообщение # 1803
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

stalkersk, сейчас не до новостей сказал Винторез94, видимо разработка идет полным ходом и терять время не хочется.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 22.01.2015, 20:13 | Сообщение # 1804

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

che707, близок к истине, вошли во вкус и не хочется отвлекаться на новости и прочее :)

stalkersk, нее, каждый месяц никто не будет такие видео делать. Перерывы по 4-5 месяцев думаю будут или побольше.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  klinskii_chuxar
Четверг, 22.01.2015, 20:44 | Сообщение # 1805
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 4
Регистрация: 01.02.2014

Ого перерывы))
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Украина  FantomICW
Четверг, 22.01.2015, 21:21 | Сообщение # 1806
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Винторез94 ()
вошли во вкус

Как по мне, так мы очень глубоко окунулись в атмосферу аномальной Зоны за последние несколько дней :)
Прекрасное ощущение, работаем продуктивно. Давно такого не чувствовал) Прямо как первый раз проходить ТЧ/ЧН/ЗП (кому что нравится).
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Lanister
Четверг, 22.01.2015, 21:22 | Сообщение # 1807
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2014

Раз нет новостей- то не планируете проводить какие-нибудь опросы по отдельным элементам геймплея, дабы было каким обсуждением занять пользователей? В теме ППС уже который день кипят шекспировские страсти на разные темы. А так как вы по сути продолжение ППС, то может обсудили бы что- нибудь спорное. Кто-то что-то предложил бы дельное- для нового мода)
Сообщение отредактировал Lanister - Четверг, 22.01.2015, 21:23
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2014
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 21:30 | Сообщение # 1808
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Lanister ()
Раз нет новостей- то не планируете проводить какие-нибудь опросы по отдельным элементам геймплея, дабы было каким обсуждением занять пользователей? В теме ППС уже который день кипят шекспировские страсти на разные темы. А так как вы по сути продолжение ППС, то может обсудили бы что- нибудь спорное. Кто-то что-то предложил бы дельное- для нового мода)

Только не надо здесь такого! :D
В этой теме хватит нашей с тобой писанины! :D
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Enclave
Четверг, 22.01.2015, 21:44 | Сообщение # 1809
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Винторез94 ()
Перерывы по 4-5 месяцев думаю будут или побольше.

Да долго придется ждать. Или может чуть-чуть пораньше будет видео про дневники разработчика, если повезет.

P.S. Извиняюсь за тавтологию.
Сообщение отредактировал Enclave - Четверг, 22.01.2015, 21:54
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 22.01.2015, 21:58 | Сообщение # 1810

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

FantomICW, те же ощущения happy

Lanister, те размышления несколько далеки от СВ3 непосредственно.

Enclave, у меня пока нет времени заняться подбором видеоматериалов для дневников. А в ближайшем будущем обязательно нужно будет создавать вступительный ролик для проекта, там предстоит немало работы. Так что с дневниками пока обождите, не до них :)
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 23.01.2015, 09:00 | Сообщение # 1811
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Окей, обсуждение так обсуждение.

Что вы, уважаемые игроки, думаете относительно идеи реализации одного единственного детектора (типа Отклика или Медведя), но как следует? Представьте, что в Зове Припяти больше нет четырех разных детекторов, есть только Отклик, который помогает сталкеру засекать аномалии и артефакты (звуковым и световым сигналом), а также реагирует на радио-активное заражение либо на пси-излучение? Если ли вообще необходимость в большом количестве разнообразных, и подчас несбалансированных девайсов-детекторов, или игроку вполне достаточно канона как в ТЧ - непонятной электронной приблуды, которая писком и треском предупреждает, что где то рядом опасная аномалия или вожделенный артефакт?
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 23.01.2015, 10:37 | Сообщение # 1812
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Skyff, я всегда был против нескольких детекторов в ЧН и ЗП. Вполне хватает Медведя, допустим. Но чтобы сделать поиск артефактов еще более интересным и, действительно, трудоемким, то возможно сделать так: чтобы постоянно не держать в руках детектор, можно одарить его способностью начать пищать, когда он просто висит на поясе(при этом пищание с одинаковой частотой и громкостью) Как только игрок услышал его, он кладет его в руки и начинается поиск артефакта. При этом детектор самый плохой, т.е отклик.(просто из заданного вопроса я понимаю, что возможно хотите ограничить достижения прогресса в плане детекторов и, возможно, научились делать только по типу "отклик")

Это просто мысли вслух, возможно это не то, что вы хотели бы услышать :)
Сообщение отредактировал gromila_63 - Пятница, 23.01.2015, 10:40
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Пятница, 23.01.2015, 10:54 | Сообщение # 1813

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Skyff, Ну лично я согласен по поводу одного детектора, который будет засекать все артефакты. Потому как начиная от Медведя, поиск артефактов становится упрощённым, не говоря уже за Сварог.
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 23.01.2015, 13:13 | Сообщение # 1814

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата gromila_63 ()
можно одарить его способностью начать пищать, когда он просто висит на поясе(при этом пищание с одинаковой частотой и громкостью) Как только игрок услышал его, он кладет его в руки и начинается поиск артефакта.

пищит он в случае обнаружения радиоактивного очага. Световое мигание лампочки свидетельствует о наличии артефакта и чем он ближе - тем интенсивнее мигание. Насчет обнаружения аномалии я подзабыл как он реагирует, то ли вторая лампочка мигает, то ли треск раздается, Скиф получше знает.

Цитата gromila_63 ()
просто из заданного вопроса я понимаю, что возможно хотите ограничить достижения прогресса в плане детекторов и, возможно, научились делать только по типу "отклик"

просто имея на руках весел или сварог - гг тупо забегает в архианомалию и слету собирает урожай, маневрируя между аномалиями как нефиг делать. Смысл поиска арта теряется. Вспомните отклик в ЧН когда мы первую миссию выполняем двигаясь к вышке, там медуза валяется среди трамплинов и все ее старательно этим откликом (и болтами тоже) ищут. Небо и земля по сравнению с велесом. Между прочим роль болтов возрастет прилично, теперь они будут нужны не для того чтобы от скуки покидать их на расстояние, а по прямому назначению - определять границы аномалии, которые детектор точно не показывает или вообще не реагирует на них

Добавлено (23.01.2015, 13:13)
---------------------------------------------
Stryker_SQD, :)

  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stalkersk
Пятница, 23.01.2015, 13:41 | Сообщение # 1815
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Skyff ()
Если ли вообще необходимость в большом количестве разнообразных, и подчас несбалансированных девайсов-детекторов

ну вообще то в оригинале по мере продвижения в сюжете игроку давалась возможность приобрести новый детектор для улучшения условий поиска артов , так же лично я думаю , что детекторы отражают и доходность сталкеров , если там прям богачи , то на вряд ли у них отклики будут 10 а один детектор - это прям коммунизм ) одно для всех , мне такая идея не нравится , я бы наоборот расширил чуточку количество детекторов , как вон в sgm омега , или феникс , или вообще био радар вбабахол бы :D
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: