Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
Путь Бандита
2.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Зимний Снайпер
3.8
Путь в Припять
3.8
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 27.02.2015, 20:19 | Сообщение # 2191
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

bsnighteye, это называется имба
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  FantomICW
Пятница, 27.02.2015, 20:33 | Сообщение # 2192
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата bsnighteye ()
Там хищных растений, растений-ловушек



Всегда пожалуйста smile
Аномалия "Хваталка" будет в СВ3.

P.S.
Есть вещи, для реализации которых нужно быть не только скриптером, но и идейным человеком. Фантазия + теоретические знания скриптов (и не только) + умение делать на практике = успех.
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  bsnighteye
Пятница, 27.02.2015, 20:39 | Сообщение # 2193
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 2
Регистрация: 31.12.2012

nik-prizrakk2008, необязательно. Соблюдение баланса всегда возможно. Слепой и относительно дохлый, но резкий и все слышит. Или почти неубиваемый, но медленый. Но всегда должна быть смертоносность при любой снаряге, артах и оружии. На последних стадиях игры у тебя есть толстая бронь, крутые арты и большие пушки, а контроллер остается контроллером. А такое существо не даст расслабиться, если за два удара валит тебя в экзоскелете. При этом можно ему истошно и громко вопить, чтобы пугать игроков biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 27.02.2015, 20:45 | Сообщение # 2194
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата nik-prizrakk2008 ()
главное чтобы с артами не вышло как в Клондайке 2.0 - там респавна не только я не увидел на билдо-локах... а на дефолтных ЗПшных локах все было как и прежде. Так что...

Не переживай, всё будет настроено.
Цитата bsnighteye ()
Нет в Сталкере монстров, которые бы на любом этапе развития игры при неправильной реакции очень-очень быстро приводили к абсолютно неизбежной смерти. Ни контроллеры, ни кровососы в одиночку не способны нанести должный эффект на средне-поздних этапах игры при нормальной снаряге. Сталкеру реально нужен тот, кто будет давить своим даже теоретически возможным присутствием и принесет смерть в секунды при любом раскладе или снаряге, если будет неосторожен или глуп.

Нуу.. Скажем так, в этом плане у нас уже есть чем вас удивить. Просьба не расспрашивать, всё равно больше ни слова не скажу по этой теме. smile
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  bsnighteye
Пятница, 27.02.2015, 20:47 | Сообщение # 2195
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 2
Регистрация: 31.12.2012

Цитата Skyff ()
Скажем так, в этом плане у нас уже есть чем вас удивить.


А вот это действительно приятная новость. smile
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2012
Украина  [ZhuravelOrigin]
Пятница, 27.02.2015, 21:01 | Сообщение # 2196
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 1
Регистрация: 10.10.2014

FantomICW, надеюсь реализация будет лучше чем в НС. А так чем то напоминает жгучий пух на земле. Можно выдать как один из его разновидностей .
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2014
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 27.02.2015, 21:09 | Сообщение # 2197
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Skyff ()
Т.е. Медуза, Грави, Ломоть мяса, Душа - однозначно будут рождаться в аномалиях гравитационной природы.

Раз в торону ТЧ уклон то и модельки оттуда возьмите тогда этих артефактов. Кстати видимые арты будут какие-нибудь или только по детектору?
Цитата Skyff ()
Система материнских аномалий - тоже ближе к ТЧ

Значит одиночные аномалии тоже будут? Если да- то возможно чтобы они были рандомными со сменой месторасположения после выбросов?
Цитата bsnighteye ()
Сталкеру реально нужен тот, кто будет давить своим даже теоретически возможным присутствием и принесет смерть в секунды при любом раскладе или снаряге, если будет неосторожен или глуп.

Нужны такие мутанты при встрече с которыми пуканчик подгарал как в хоррорах типа аутласта. Надеюсь что подобное будет. smile

Кстати по мутантам посмотрите игрушку Dying Light. Есть что интересное.
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 27.02.2015, 21:27 | Сообщение # 2198
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата GEONEZIS ()
Раз в торону ТЧ уклон то и модельки оттуда возьмите тогда этих артефактов.

Некоторые модели ЗП лучше аналогичных ТЧшных, некоторые наоборот. Будет смесь, об этом уже три раза повторился.)
Цитата GEONEZIS ()
Кстати видимые арты будут какие-нибудь или только по детектору?

Смесь. Т.е. и такие будут, и такие. Пока без подробностей, сначала надо что то сделать, что то доделать, и все это оттестировать.
Цитата GEONEZIS ()
Значит одиночные аномалии тоже будут?

Да. Статичные точно. Подобного "безопасному санаторному ЗП, где аномалии в отдельных резервациях", не будет. Готовьте болты, пригодятся.
Цитата GEONEZIS ()
Если да- то возможно чтобы они были рандомными со сменой месторасположения после выбросов?

А вот по динамическим аномалиям - пока никаких гарантий. Хочется сделать. Будем поглядеть, получится или нет. Смена местоположения - да, если динамическим аномалиям быть, то в зависимости от выбросов, тут никаких сюрпризов.
Цитата GEONEZIS ()
Нужны такие мутанты при встрече с которыми пуканчик подгарал как в хоррорах типа аутласта. Надеюсь что подобное будет.

Уже есть.
Цитата GEONEZIS ()
Кстати по мутантам посмотрите игрушку Dying Light. Есть что интересное.

Уже.)
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  FantomICW
Пятница, 27.02.2015, 21:32 | Сообщение # 2199
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата GEONEZIS ()
Dying Light

Годная игра. Довольно атмосферная, имхо. Я там кое-что еще заметил, кроме мутаннтов) К примеру, анимации от 1-го лица.

Цитата [ZhuravelOrigin] ()
реализация будет лучше чем в НС

Ничего не могу обещать. Один и тот же движковый класс.
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  che707
Суббота, 28.02.2015, 11:16 | Сообщение # 2200
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата GEONEZIS ()
Нужны такие мутанты при встрече с которыми пуканчик подгарал как в хоррорах типа аутласта. Надеюсь что подобное будет.

Как вариант, можно таким монстром назначить гибрид полтергейста и кровососа, нового монстра, ты наверняка его видел уже. Впечатляющая животина! rolleyes
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Geonezis
Суббота, 28.02.2015, 16:41 | Сообщение # 2201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Skyff ()
А вот по динамическим аномалиям - пока никаких гарантий. Хочется сделать.

Посмотрите. Если сделаете будет очень хорошо)
Цитата che707 ()
Как вариант, можно таким монстром назначить гибрид полтергейста и кровососа

Не думаю. Особого страха он не вызывает. Тут нужна еще более эксклюзивная вещь. И место куда ее посадить- годные подземные комплексы и лаборатории.
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Prosperos
Суббота, 28.02.2015, 16:43 | Сообщение # 2202
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Гибрид кровососа и полтергейста это уже в духе солянки, так что не желательно.
Сообщение отредактировал Prosperos - Суббота, 28.02.2015, 16:43
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Украина  FantomICW
Суббота, 28.02.2015, 16:51 | Сообщение # 2203
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Prosperos ()
это уже в духе солянки

Не чувствую тут никакого духа солянки. Почему вдруг полтергейст обязательно должен быть без ног?
В конечном счете, если встретишь такого в игре, твое мнение об этом мутанте может измениться smile
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  FantomICW
Суббота, 28.02.2015, 16:54 | Сообщение # 2204
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Обещаю, что при встрече этой твари, вам будет страшно. Как минимум от того, как он появляется.
Но он, действительно, не является нашим лучшим творением. Будет кое-кто стремнее в разы.
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Prosperos
Суббота, 28.02.2015, 16:57 | Сообщение # 2205
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Просто в солянке есть такие убер кровососы которые еще вдобавок бьют аномальными эффектами(Ясен пень это электра и жарка), из за чего эти твари мало того что больно бьют, так ведь еще и после смерти получаешь урон от аномалии...Просто идея полтергейста+кровососа именно этим сабжем отдает.
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Поиск: