Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Тайные Тропы 2
4.2
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
We Are Not Alone
4.0
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 12.04.2015, 22:56 | Сообщение # 2836

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата GEONEZIS ()
вопрос открытый

закрытый.

Локации прекрасно дополняют друг друга, с чем твое субъективное мнение нифига не согласно, но мы уже все обсудили. Не вижу смысла продолжать эту беседу
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 12.04.2015, 22:58 | Сообщение # 2837
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

ClearVall, такое впечатление складывается, что ты только себя слышишь! LUBER не прозрачно тебе дал понять, сам разберется со всеми вопросами музыкального сопровождения, без твоей помощи. А ты вс ссылочки выкладываешь с музыкой для другой игры. ты можешь понять, что в игре будет общая тема выдержана, которая была в игре заложена ПЫС. Неужели и сейчас не захочешь понять???
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 12.04.2015, 23:10 | Сообщение # 2838
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата Винторез94 ()
Локации прекрасно дополняют друг друга

Твои слова опровергнуты тобой же:

Цитата Винторез94 ()
каждый маппер приносит частичку своего виденья и я не думаю что это плохо.


Да, это плохо, и вот почему.

В некоторых картинных галереях порой презентуются "сюжеты" - ряд картин, развивающих некую единую историю. В Музее Нового Искусства в Москве как-то провели эксперимент - один и тот же сюжет изобразили
1. Один автор.
2. Несколько авторов, тесно сотрудничавших друг с другом и обсуждавших, как какую картину нарисовать.
3. Несколько авторов, знавших сюжет, но не общавшихся друг с другом.

На шести картинах изображались - любовь, предательство, грусть, гнев, убийство, раскаяние.

В первом ряду идеально чувствовалась целостность. Ты как будто читал книгу, ты следил за мыслью автора.
Во втором ряду уже прослеживалось некое различие, хотя ты всё ещё ощущал единую связь, некую общую идею. Можно сравнить с ремейком, режиссёр которого внимательнейшим образом прислушивался к режиссёру оригинала.
А вот третий ряд людям как целостную историю было воспринимать уже тяжело. Каждая картина несла свой сюжет, свои эмоции персонажей, свои мысли о произошедшем, изображенные на их лицах.
И вот я боюсь, что с таким подходом, как у тебя, в СВ3 будет третья ситуация. Зона будет восприниматься как сшитая из лоскутов, как напичканная поделками (в смысле работами) совершенно разных людей, просто случайно выбранными локациями, которые объединяет только список квестов. Не будет ни целостности, ни общей атмосферы, ни единой идеи, смыслового наполнения. И, разумеется, стилистики.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 12.04.2015, 23:31 | Сообщение # 2839
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата Винторез94 ()
что один человек никогда не осилит тот список локаций, который необходимо сделать.

Второй вариант для кого был прописан?
Посыл был один - чтобы мапперы работали сообща, не теряя работы друг друг из виду.

Цитата Винторез94 ()
Пожалуй, я тебя тоже нахуй пошлю. Никак не угомонишься.

Блин, зря только печатал то, что выше. Врочем, судя по тому, что с Геонезисом, который работает для вас, ты себя ведёшь как свинья, ты и есть свинья. Советы, которые исключительно написаны во благо проекта, воспринимаешь как "учёбу", что говорит о комплексе неполноценности. В общем, хрен с тобой, сами разбирайтесь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 12.04.2015, 23:54 | Сообщение # 2840
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата ClearVall ()
Врочем, судя по тому, что с Геонезисом, который работает для вас, ты себя ведёшь как свинья, ты и есть свинья

Заметь, один ты влез в анализ отношений Винторез94 и GEONEZIS. Они сами разберутся между собой и манера общения, выбранная ими, это их вопрос, который тебя не касается! Но и тут ты влез со своим определением и неправильным выводом. Заканчивай умничать и поучать, угомонись уже и поток фантазии беспонтовой поумерь. Достал уже своими умозаключениями. Твой неприкрытый нигилизм тебя явно не красит.
Назвав нормального человека свиньей, ты сам по свински поступил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 13.04.2015, 06:53 | Сообщение # 2841
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

ВОУ ВОУ палехчи, парни! Верно Любер заметил - погорячиться и копья поломать можно во флудовке, там это в порядке вещей. А то другие пользователи в пяти страницах обсуждения "у кого эмбиент сильнее душу щемит" потеряются.

Насчет единой стилистики - этот вопрос контролируется. Насчет подхода в этом вопросе - он аналогичен подходу разработчиков ТЧ. Думаю, все здесь в Тень Чернобыля играли, и заметили, что Кордон - зеленый, Дикая территория - серая, а Янтарь - мертвый и ржавый. Т.е. каждая локация выглядит по-своему, дарит игроку разные впечатления. Если же вопрос заключается в соблюдении общей стилистики растительности - то с этим тоже всё в порядке.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 06:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Xenon
Понедельник, 13.04.2015, 07:30 | Сообщение # 2842
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Господа, администрация сайта делает последнее предупреждение, за которым последует массовая раздача банов, в случае продолжения оффтопа!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 07:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  tomich20
Понедельник, 13.04.2015, 07:42 | Сообщение # 2843
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 137
Награды: 2
Регистрация: 02.05.2012

Судя по описанию мод готовится хороший. Но только пожалуйста без: немцев, инопланетян, чужих-хищников.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 07:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2012
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 13.04.2015, 08:09 | Сообщение # 2844
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата tomich20 ()
Но только пожалуйста без: немцев, инопланетян, чужих-хищников.

Как это "без немцев, инопланетян, чужих-хищников"? mellow А если серьезно.. Блин, да на такую просьбу даже ответить серьезно не получается))
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 08:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 13.04.2015, 08:20 | Сообщение # 2845
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата tomich20 ()
Но только пожалуйста без: немцев, инопланетян, чужих-хищников.

Без аномалий, артефактов, контролёров, пси собак, зомби, и телепортаций, их тоже быть не может smile Хотя может быть всё wink
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 08:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 13.04.2015, 08:33 | Сообщение # 2846

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Skyff ()
Как это "без немцев, инопланетян, чужих-хищников"? А если серьезно.. Блин, да на такую просьбу даже ответить серьезно не получается

Парень наверное просто недавно играл в Упавшую Звезду на ТЧ. Я конечно ничего не имею против УЗ, мод хороший (а то щас полетят тапки в мой адрес biggrin ).
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  groks
Понедельник, 13.04.2015, 08:57 | Сообщение # 2847
Статус:
Новичок:
Сообщений: 397
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

Во как все за музыку ... . FEAR? Есть и более суровое. И классическое уже. http://www.youtube.com/watch?v=h69xJT5vDUY

По поводу растительности - в очагах радиации она должна отличаться. Либо будет пожухлая при высоком уровне, либо наоборот при небольшом.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 13.04.2015, 11:11 | Сообщение # 2848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Skyff ()
Насчет единой стилистики - этот вопрос контролируется. Насчет подхода в этом вопросе - он аналогичен подходу разработчиков ТЧ. Думаю, все здесь в Тень Чернобыля играли, и заметили, что Кордон - зеленый, Дикая территория - серая, а Янтарь - мертвый и ржавый. Т.е. каждая локация выглядит по-своему, дарит игроку разные впечатления. Если же вопрос заключается в соблюдении общей стилистики растительности - то с этим тоже всё в порядке.

Skyff, то что Янтарь желтый и ржавый, а Кордон зеленый- это ясно и понятно. С этим вопросов нет. smile Разноплановые локации- это хорошо. Однако проблема которая у вас была год назад в том- что зеленое- это не одно и тоже зеленое на всех уровнях. Винторез может это отрицать- но это так. И это не мое предвзятое отношение и субъективное мнение. Это факт. Так что ClearVall прав. В этом плане то и должна быть сохранена эта единая стилистика. Представь что например Кромм Круак выпуская стой абсолют пак для ЗП на двух локах вносит правки (ставит свои березы, заменяет кусты, ели, сосны), а например на Затоне оставляет оригинальную растительность из ЗП? Как это будет выглядеть? Правильно- через жопу. Вот смотрим список ваших локаций.
Цитата Винторез94 ()
1. Предзонье new

Растительность третьего атмосфера.
Цитата Винторез94 ()
2. Темная долина

Смесь третьего атмосфера и НЦ проекта.
Цитата Винторез94 ()
3. Порт new

Растительность НЦ проекта и своя.
Цитата Винторез94 ()
4. Касьяны

НЦ проект.
Цитата Винторез94 ()
5. Мертвое озеро

Оригинал ЗП.
Цитата Винторез94 ()
6. Стена new

Нц проект, своя.
Цитата Винторез94 ()
7. Долина теней

Нц проект, своя.
Цитата Винторез94 ()
8. Поселок "Зорин"

Хз не видел.
Цитата Винторез94 ()
9. Агропром

Нц проект, своя.
Цитата Винторез94 ()
1. Крематорий

Хз не видел.
Цитата Винторез94 ()
2. Медвежий бор

Нц проект, своя. .
Цитата Винторез94 ()
3. Каньон

Нц проект, своя.

Итого смотрим. Раз, два. Две локации выделяются. Ну максимум три. Логичный вопрос- почему их не привести к общей стилистике, чтобы не выделялись и не терялось целостность? ЛА в свое время вообще всю растительность заменили на своих 20-ти локах за пару месяцев и ничего. Зато уж что-то, а локации у них смотрелись целостно.
Ну и еще один вопрос, почему отказались от камчатки? Шикарная лока, много лучше чем предзонье.
Цитата Xenon ()
в случае продолжения оффтопа

Стесняюсь спросить- обсуждение локаций и звукового сопровождения разрабатываемого проекта- это по твоему оффтоп?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  che707
Понедельник, 13.04.2015, 12:03 | Сообщение # 2849
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата GEONEZIS ()
8. Поселок "Зорин"

Хз не видел.

Ну как ты, да не увидел? От твоего пытливого взгляда ни чего незамеченым не может пройти.
Прикрепления: 2000946.jpg (69.0 Kb)
Сообщение отредактировал che707 - Понедельник, 13.04.2015, 12:06
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 13.04.2015, 12:04 | Сообщение # 2850
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата che707 ()
Ну как ты, да не увидел?

che707, имею ввиду вживую не видел. Не было ее в старом билде. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Поиск: