Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Закон Дегтярева
3.5
Припять. Точка отсчета
3.3
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
День одиночки
1.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  FantomICW
Понедельник, 13.04.2015, 18:20 | Сообщение # 2866
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Stryker_SQD, пишу же - новых мутантов smile
Новые - это не ретекстур плоти или сосыча.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 13.04.2015, 18:38 | Сообщение # 2867
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата che707 ()
а все таки, какая погода будет преобладать на локациях? А если точнее вопрос поставить, будут ли локации, на которых погода будет коренным образом отличаться от других, за исключением Леса от GEONEZIS, его предпочтения по погоде предельно понятны по данной локации?

На данный момент Скат полностью адаптировал Атмосфер 3, со всеми плюшками. Единственно, от радиоактивных и химических осадков было решено отказаться. Честно скажу - тонкую настройку пока не проводили, но она будет, потому как чистый Атмосфер3 - лучший погодный мод на платформе ЗП, но по ряду параметров требует подгонки под концепцию нашего мода.
Цитата GENEZIS ()
будут ли дополняться мод еще какими нибудь монстрами или Морлоком ограничитель в плане реализации новых монстров?

Будут дополняться. Точнее, уже дополнены.
Цитата GEONEZIS ()
Ну так это и отлично. Рад что свели все к единому стилю.

Мы то как рады.))
Цитата GENEZIS ()
А то получается ребята колоссальную работу провели, а ты пишешь, что локация не их! Их, все это понимают кроме тебя.

Руслан, конечно, тот еще вредина, но хаять почем зря тоже не нужно. Он внес определенную лепту в текущую разработку СВ3. Про серию модов "СВ" в целом вообще нечего говорить. Его просто иногда заносит на поворотах. А мы - уже привыкли к этому. Хотя иногда - да, раздражает.))
Цитата Stryker_SQD ()
Это не считая оригинальных мутантов ЗП?

Да. Но голые цифры ни о чем не скажут - что то будет вырезано, что то встретиться в игре в единичном экземпляре в виде "боссов".

Добавлено (13.04.2015, 18:38)
---------------------------------------------

Цитата che707 ()
Впечатляющее количество!

Дэн, как ни крути, мастер своего дела. smile
Сообщение отредактировал Skyff - Понедельник, 13.04.2015, 18:38
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  che707
Понедельник, 13.04.2015, 19:15 | Сообщение # 2868
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Skyff ()
На данный момент Скат полностью адаптировал Атмосфер 3, со всеми плюшками. Единственно, от радиоактивных и химических осадков было решено отказаться.

Не считаю это большой потерей для модификации, как и возможное отсутствие пси-шторма! Концепция игры в целом подразумевает наличие выбросов, этого на мой взгляд вполне достаточно!
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 13.04.2015, 21:26 | Сообщение # 2869
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Skyff ()
Он внес определенную лепту в текущую разработку СВ3.

В принципе могу и еще внести, если будет необходимость поработать над растительностью с новыми локациями. Естественно в стилистике идеала- НЦ проекта. smile Не помню точно уже сколько- вроде пять лок через мои руки прошли. К качеству ведь претензий не было? wink

Добавлено (13.04.2015, 21:26)
---------------------------------------------

Цитата GENEZIS ()
Может быть хватит уже?

Дам вам совет- не нужно всю ту ахинею, которую говорят на форумах принимать за чистую моменту. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 13.04.2015, 21:31 | Сообщение # 2870
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Да. Но голые цифры ни о чем не скажут - что то будет вырезано, что то встретиться в игре в единичном экземпляре в виде "боссов".

А будут ещё какие-нибудь мутанты из диздоков?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  GENEZIS
Понедельник, 13.04.2015, 22:01 | Сообщение # 2871
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 27.01.2015

Цитата leoberg124 ()
Дам вам совет- не нужно всю ту ахинею, которую говорят на форумах принимать за чистую моменту

Не буду вам советов давать, скажу прямо, не говорите тогда то, что принимается большинством за чистую монету. Проще говоря, не провоцируйте и не пытайтесь исказить факты.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  che707
Понедельник, 13.04.2015, 22:16 | Сообщение # 2872
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата GEONEZIS ()
Естественно в стилистике идеала- НЦ проекта.

Вот ты всё угомониться не можешь! biggrin Или не хочешь, что вероятнее всего! biggrin
У тебя вроде свой стиль есть, зачем работать в чьей то стилистике? wink

Добавлено (13.04.2015, 22:16)
---------------------------------------------

Цитата GENEZIS ()
Не буду вам советов давать, скажу прямо, не говорите тогда то, что принимается большинством за чистую монету. Проще говоря, не провоцируйте и не пытайтесь исказить факты.

Да заканчивай ты уже, Руслана не остановить, он сам прийдет в соответствие, со временем. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  FantomICW
Понедельник, 13.04.2015, 22:34 | Сообщение # 2873
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата leoberg124 ()
будут ещё какие-нибудь мутанты из диздоков?

В зависимости от возможности реализации...Какие тебя интересуют?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 13.04.2015, 22:44 | Сообщение # 2874
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата FantomICW ()
В зависимости от возможности реализации...Какие тебя интересуют?

Меня интересуют:
постчеловек
крысиный волк
карлик тощий в робе
карлик толстый зелёный (протобюрер)
кошка
сборщик

Так же интересуют возможные варианты реализации фантазма, т. к. я разрабатываю квест с ним в рамках своего сценария. Возможно вас тоже заинтересует данный монстр как мини-босс.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Понедельник, 13.04.2015, 22:51
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  FantomICW
Понедельник, 13.04.2015, 22:54 | Сообщение # 2875
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата leoberg124 ()
карлик толстый зелёный

Этого точно не будет.
Цитата leoberg124 ()
карлик тощий в робе

Если я правильно понимаю, о ком ты, то этого тоже не будет, хотя возможность (модель с анимкми) есть.
Цитата leoberg124 ()
крысиный волк

Может быть. Что-то мне подсказывает, что станет подвидом крысы.
Цитата leoberg124 ()
кошка

Вряд ли. Мутант довольно бестолковый.
Цитата leoberg124 ()
постчеловек

Хм, с ним не все ясно. Мало информации. По идее, это, вообще, - не совсем мутант, а форма человека.
А вот псевдолюди - тут интересней. Мне бы лично такое хотелось бы увидеть.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  FantomICW
Понедельник, 13.04.2015, 22:58 | Сообщение # 2876
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата leoberg124 ()
Так же интересуют возможные варианты реализации фантазма, т. к. я разрабатываю квест с ним в рамках своего сценария. Возможно вас тоже заинтересует данный монстр как мини-босс.

Если есть какие-то конкретные предложения по скриптовым сценкам, внесюжетным квестам и т. д., милости просим в ЛС. В случае использования идеи, обязательно укажем автора. В противном случае - оставим идею автору, никому не расскажем smile
Фантазм в моде на данном этапе не планировался. Сам по себе летающий глаз Сарумана - как-то не очень для Зоны))
Но я бы реализовывал его на классе полтергейста, если что.
Фантазм в виде "разумного болота" как-то лучше вписывается, что ли...Тут его уже можно реализовать на классе гиганта/полтера/бюррера.

А, да, из вырезанных еще излом планируется - это если сможем нормальную модель сделать.
Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 13.04.2015, 22:59
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 14.04.2015, 00:27 | Сообщение # 2877
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата FantomICW ()
Хм, с ним не все ясно. Мало информации. По идее, это, вообще, - не совсем мутант, а форма человека.
А вот псевдолюди - тут интересней. Мне бы лично такое хотелось бы увидеть.

Я на самом деле как раз и имел ввиду псевдочела, спутал название с постчелом. Так что мы одно и тоже имеем ввиду.
Цитата FantomICW ()
Если есть какие-то конкретные предложения по скриптовым сценкам, внесюжетным квестам и т. д., милости просим в ЛС. В случае использования идеи, обязательно укажем автора. В противном случае - оставим идею автору, никому не расскажем

Обдумаю это, правда не знаю подойдут ли вам мои идеи, т.к. для квеста с Фантазмом у меня планировалась отдельная локация.

Цитата FantomICW ()
Сам по себе летающий глаз Сарумана - как-то не очень для Зоны))

А он же ведь должен был находиться в разломе, а не летать.
  Злобная реклама
Вторник, 14.04.2015, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 14.04.2015, 10:46 | Сообщение # 2878
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата che707 ()
У тебя вроде свой стиль есть, зачем работать в чьей то стилистике?

che707, свой стиль подходит только для наполнения лесных уровней. Весь локационный пак не может состоять целиком из одного леса. Поэтому что касается остальной территории для меня идеалом для сталкера считается локация из НЦ проекта, как наиболее атмосферная и наиболее грамотно реализованная. http://www.youtube.com/watch?v=bhnwgPw_YL8
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 14.04.2015, 10:46
  Злобная реклама
Вторник, 14.04.2015, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  che707
Вторник, 14.04.2015, 11:17 | Сообщение # 2879
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата GEONEZIS ()
свой стиль подходит только для наполнения лесных уровней. Весь локационный пак не может состоять целиком из одного леса

Если не ошибаюсь, ты уже приводил в пример подобное видео, когда обсуждался вопрос атмосферы, которая должна быть в СВ3. Ты показывал атмосферу ранней, но уже холодной осени.
Что касается наполнения, ты не работаешь над этим еще или есть желание сделать свой уровень, состоящий не только из лесного массива?
  Злобная реклама
Вторник, 14.04.2015, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 14.04.2015, 12:57 | Сообщение # 2880
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата che707 ()
Что касается наполнения, ты не работаешь над этим еще или есть желание сделать свой уровень, состоящий не только из лесного массива?

Уровень лесного массива, который нужен моду отдан Винторезу- еще один делать нет смысла- он им не нужен. По наполнению- если только дадут еще какую локацию.
  Злобная реклама
Вторник, 14.04.2015, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Поиск: