Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
вчера специально попробовал получить критическое ранение ( играю в свой мод на основе старого мизери ни каких читов ))), получилось с 10 попытки наверное, 2,5 деления в полосе жизни , тяжелое дыхание , медленное передвижение , помутнение и раскачивание камеры гг , кровавый туман убрал эта фишка мне не нравится , брёл до баржи несколько минут , боялся наткнутся на мутов , мне понравилось интересная атмосфера ...... если бы появился нпс с аптечкой в подарок (наверное не взял бы , или взял но с трупа )))) прошел бы мимо )).
Лучше кароче пусть, вместо всяких аптечек, делают нормальный интелект НПС ато смотришь а, они себя как мудели ведут, то за келометер на врага прут, то после боя, сидят на месе и 1 фразу говоря(Подаждём ещё, Подождём ещё, Подаждём ещ,ё Подождём ещё)!!
Лежат два сталкера. Оба ранены. У одного пулевое в живот, у второго химический ожог ног от "холодца". - Васян, ты как, еще живой? - Живой.. Колян, может, СОС в сеть кинем? - Да ты чо! А вдруг бандиты придут? - А вдруг нет? Вдруг нам какой-нибудь добрый сталкер поможет? - Эх, была не была, кидай месседж..
"Тилинк-тилинк" - пропищал ПДА одного из сталкеров. Минутой позже пришел ответ.
- Колян! Ответ пришел, помощь уже в пути! - Ништяк.. А кто придет то? - Да пес его знает, сталкер какой то.. Во, смотри, кажись это он! - Ага.. На бандита вроде не похож, штанцы не полосатые.. Погоди, а че он делает то? - Ээ.. Эй, мужик! Мы тут! Тут мы! - Васян! Васян, кричи громче, ты к нему ближе! Этот дебил уперся в стену и крутится на месте! - Мужииик! Нашел время глючить! Нам тут помощь как бы нужна.. Перезагрузи скрипт! - О, разожмурило! К нам пошел! - Ага! Да, сюда, мы здесь! Стой! Стой, говорю! Ах ты падла! - Че такое?! - Этот му*ак в текстурах застрял... - Пи***ц нам, Васян..
sektor_aka, вторая есть уже в сталкере, только она без свечения там. А третья есть на локации Червоне Дяшло по моему. В фотографе я видел оч похожую аномалию
Первая крутая конечно, но и правда уж больно эпично. Очень нравится идея - связать какую нибудь аномалию с опорами ЛЭП. Не просто насувать электры под них, а вот именно чтобы они связаны были наглядно
Ну вторая то прям как в сталкере, отличия небольшие. А третья это не та которую ты скинул, там еще одна есть, там где в фотографе монолит еще стоял, может быть ты играл... ну короче там тоже немного другая но идея та же - разрыв земли такой
Реализовать можно что угодно, но локации готовы почти полностью и такая геометрия аномалий не будет добавляться. Много что интересного уже созданно, кое что есть еще в планах. Но визуализация как самих аномалий, так и архианомалий только начинает улучшаться