Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Обречённый город
4.2
Время перемен v3.0
3.6
Время Альянса
2.9
The Project Medeiros
3.7
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  san40bandit
Пятница, 28.11.2014, 21:16 | Сообщение # 1306
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата che707 ()
А зелень отнимает атмосферность, так получается?

Много - да, отнимает. И я попробую доказать) Вот прослушай этот звук и посмотри на картинки которые скинул разработчик. Летом эффект не тот будет) Ссылка
Сообщение отредактировал san40bandit - Пятница, 28.11.2014, 22:23
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 28.11.2014, 21:21 | Сообщение # 1307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 28.11.2014, 21:36 | Сообщение # 1308

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

san40bandit, в каком-нибудь полуподвальном помещении хорошо такой звук слушать) К зелени реально не подходит

Добавлено (28.11.2014, 21:36)
---------------------------------------------
Есть ещё такие варианты, конец лета-начало осени.

https://vk.com/sv3_pro....401_672
https://vk.com/sv3_pro....401_672
https://vk.com/sv3_pro....401_673
https://vk.com/sv3_pro....401_673

  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 28.11.2014, 21:58 | Сообщение # 1309
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
Вот оно как надо

Согласен, для леса самое то и как раз в СВ3 в лесу так все и выглядит, а как ты видишь атмосферу вне леса? san40bandit, по мне такой звук не для открытых локаций!

Добавлено (28.11.2014, 21:58)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Есть ещё такие варианты, конец лета-начало осени.

По мне, самое то!!!
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.11.2014, 22:05 | Сообщение # 1310
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Лично я за тонны зелени smile Либо же как второй вариант - конец осени, ближе к зиме, как это было в DA2. Там очень красивая и естественная цветовая гамма - посмотрите, если кто не запускал ещё.

В любом случае, я категорически против желтизны - она в сталкере мимо кассы вообще.
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 28.11.2014, 22:48 | Сообщение # 1311
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата che707 ()
а как ты видишь атмосферу вне леса?

В принципе по сути так же. Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое. http://www.youtube.com/watch?v....ccww5gg
Цитата mothafucka ()
Либо же как второй вариант - конец осени, ближе к зиме, как это было в DA2. Там очень красивая и естественная цветовая гамма

Поддерживаю.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Пятница, 28.11.2014, 22:49
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Goroff
Пятница, 28.11.2014, 22:52 | Сообщение # 1312
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата mothafucka ()
я категорически против желтизны - она в сталкере мимо кассы вообще.

Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом . Так что на вкус и цвет все фломастеры разные и обязательно кто - то останется недоволен , выход один делать выбор времени года опциональным как в AN 3.
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  che707
Пятница, 28.11.2014, 23:11 | Сообщение # 1313
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
В принципе по сути так же. Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое.

Тогда мы получаем атмосферу от Misery, не находишь??? Ведь там тоже зелень только от хвойных деревьев осталась.
Цитата mothafucka ()
Лично я за тонны зелени

Мне тоже нравится более зеленый антураж, как в Atmosfear 3.0, но повторяться тоже было бы не очень правильно в разработке СВ3, в силу этого нужно находить правильный баланс между зеленой зоной и более пустой, серой и холодной как предлагает Goroff.
Цитата Goroff ()
Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом

Не книги по вселенной Сталкер, являются первоисточником для нашего обсуждения. Все таки первичне был игровой мир Сталкер, а в литературном варианте было уже много от авторов. Может быть по этому можно смело ждать от разработчиков правильный баланс между разными видами атмосферности. В любом случае им решать и их решение будет правильным.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 28.11.2014, 23:13
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 28.11.2014, 23:45 | Сообщение # 1314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Да при чем тут повторы атмосферы Атмосфера? biggrin Надо делать так, как подходит конкретному проекту. А зелень подходит лучше СВ... но кстати на некоторых локах, приближенных к центру катастрофы можно сделать мертвую растительность. Подумайте над этим
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  san40bandit
Пятница, 28.11.2014, 23:48 | Сообщение # 1315
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата che707 ()
Тогда мы получаем атмосферу от Misery, не находишь???

Причем здесь атмосфера мисери ?
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  che707
Суббота, 29.11.2014, 00:18 | Сообщение # 1316
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

san40bandit, ты сначала посмотри в каком контексте я это написал, а после цитируй меня.
Цитата leoberg124 ()
Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое

Вот на это я и саказал о схожести с Мисери. Заросшее, серое, где-то ржавое. Вне леса. Надеюсь ты меня поймешь.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  san40bandit
Суббота, 29.11.2014, 00:33 | Сообщение # 1317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата che707 ()
ты сначала посмотри в каком контексте я это написал, а после цитируй меня.

Я видел что Леоберг написал.
Мисери, мисери. Если ржавое , серое. заросшее - то почему сразу все ассоциации с мисери ?
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  che707
Суббота, 29.11.2014, 00:40 | Сообщение # 1318
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата san40bandit ()
Мисери, мисери. Если ржавое , серое. заросшее - то почему сразу все ассоциации с мисери ?

А с чем бы ты сравнил?
Я считаю, что именно Мисери имеет такую атмосферу, которая включает в себя ржавое, серое и заросшее сухой травой. Не так ли?
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 29.11.2014, 01:09 | Сообщение # 1319
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Goroff ()
Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом .

Дык осень тоже бывает разная smile Я против сентября-октября, когда листья желтеют и начинают опадать. В жизни это очень красиво, но к сталкеру как-то не вяжется (да, мне АА2 не нравится).

Гораздо гармоничнее смотрится более поздний период, который как раз и подходит под описание "вечная осень с серым небом над головой". Грязная, промозглая погода, навевающая депрессию и не предвещающая ничего хорошего. Только не надо делать мир искусственным, как на картинке, что сделали с мизери. Лучше стоит перенять дух DA2, где графон выглядит чуть ли не фотореалистично, несмотря на свою кажушуюся простоту.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scouser
Суббота, 29.11.2014, 01:19 | Сообщение # 1320
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

che707, Мисери не реализовали так как на иллюстрациях Руслана smile Получилось нечто своё, имхо.

А на счёт зелёности; определитесь с сезоном. wink Лично я мечтаю о такой растительности, как раз та самая осень.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Поиск: