Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Альтернатива 1.2
3.0
Путь во мгле
4.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Путь Человека
4.0
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 28.11.2014, 21:58 | Сообщение # 1306
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
Вот оно как надо

Согласен, для леса самое то и как раз в СВ3 в лесу так все и выглядит, а как ты видишь атмосферу вне леса? san40bandit, по мне такой звук не для открытых локаций!

Добавлено (28.11.2014, 21:58)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Есть ещё такие варианты, конец лета-начало осени.

По мне, самое то!!!
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.11.2014, 22:05 | Сообщение # 1307
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Лично я за тонны зелени smile Либо же как второй вариант - конец осени, ближе к зиме, как это было в DA2. Там очень красивая и естественная цветовая гамма - посмотрите, если кто не запускал ещё.

В любом случае, я категорически против желтизны - она в сталкере мимо кассы вообще.
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 28.11.2014, 22:48 | Сообщение # 1308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата che707 ()
а как ты видишь атмосферу вне леса?

В принципе по сути так же. Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое. http://www.youtube.com/watch?v....ccww5gg
Цитата mothafucka ()
Либо же как второй вариант - конец осени, ближе к зиме, как это было в DA2. Там очень красивая и естественная цветовая гамма

Поддерживаю.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Пятница, 28.11.2014, 22:49
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Goroff
Пятница, 28.11.2014, 22:52 | Сообщение # 1309
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата mothafucka ()
я категорически против желтизны - она в сталкере мимо кассы вообще.

Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом . Так что на вкус и цвет все фломастеры разные и обязательно кто - то останется недоволен , выход один делать выбор времени года опциональным как в AN 3.
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  che707
Пятница, 28.11.2014, 23:11 | Сообщение # 1310
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
В принципе по сути так же. Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое.

Тогда мы получаем атмосферу от Misery, не находишь??? Ведь там тоже зелень только от хвойных деревьев осталась.
Цитата mothafucka ()
Лично я за тонны зелени

Мне тоже нравится более зеленый антураж, как в Atmosfear 3.0, но повторяться тоже было бы не очень правильно в разработке СВ3, в силу этого нужно находить правильный баланс между зеленой зоной и более пустой, серой и холодной как предлагает Goroff.
Цитата Goroff ()
Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом

Не книги по вселенной Сталкер, являются первоисточником для нашего обсуждения. Все таки первичне был игровой мир Сталкер, а в литературном варианте было уже много от авторов. Может быть по этому можно смело ждать от разработчиков правильный баланс между разными видами атмосферности. В любом случае им решать и их решение будет правильным.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 28.11.2014, 23:13
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 28.11.2014, 23:45 | Сообщение # 1311
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Да при чем тут повторы атмосферы Атмосфера? biggrin Надо делать так, как подходит конкретному проекту. А зелень подходит лучше СВ... но кстати на некоторых локах, приближенных к центру катастрофы можно сделать мертвую растительность. Подумайте над этим
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  san40bandit
Пятница, 28.11.2014, 23:48 | Сообщение # 1312
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата che707 ()
Тогда мы получаем атмосферу от Misery, не находишь???

Причем здесь атмосфера мисери ?
  Злобная реклама
Пятница, 28.11.2014, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  che707
Суббота, 29.11.2014, 00:18 | Сообщение # 1313
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

san40bandit, ты сначала посмотри в каком контексте я это написал, а после цитируй меня.
Цитата leoberg124 ()
Всё заросшее, заброшенное, серое, обветшалое, где-то ржавое

Вот на это я и саказал о схожести с Мисери. Заросшее, серое, где-то ржавое. Вне леса. Надеюсь ты меня поймешь.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  san40bandit
Суббота, 29.11.2014, 00:33 | Сообщение # 1314
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата che707 ()
ты сначала посмотри в каком контексте я это написал, а после цитируй меня.

Я видел что Леоберг написал.
Мисери, мисери. Если ржавое , серое. заросшее - то почему сразу все ассоциации с мисери ?
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  che707
Суббота, 29.11.2014, 00:40 | Сообщение # 1315
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата san40bandit ()
Мисери, мисери. Если ржавое , серое. заросшее - то почему сразу все ассоциации с мисери ?

А с чем бы ты сравнил?
Я считаю, что именно Мисери имеет такую атмосферу, которая включает в себя ржавое, серое и заросшее сухой травой. Не так ли?
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 29.11.2014, 01:09 | Сообщение # 1316
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Goroff ()
Я бы не был так категоричен , например в 90% книг серии СТАЛКЕР, погода в Зоне описывается как вечная осень с низким весящим над головой серым небом .

Дык осень тоже бывает разная smile Я против сентября-октября, когда листья желтеют и начинают опадать. В жизни это очень красиво, но к сталкеру как-то не вяжется (да, мне АА2 не нравится).

Гораздо гармоничнее смотрится более поздний период, который как раз и подходит под описание "вечная осень с серым небом над головой". Грязная, промозглая погода, навевающая депрессию и не предвещающая ничего хорошего. Только не надо делать мир искусственным, как на картинке, что сделали с мизери. Лучше стоит перенять дух DA2, где графон выглядит чуть ли не фотореалистично, несмотря на свою кажушуюся простоту.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Scouser
Суббота, 29.11.2014, 01:19 | Сообщение # 1317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

che707, Мисери не реализовали так как на иллюстрациях Руслана smile Получилось нечто своё, имхо.

А на счёт зелёности; определитесь с сезоном. wink Лично я мечтаю о такой растительности, как раз та самая осень.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 29.11.2014, 01:46 | Сообщение # 1318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата che707 ()
Тогда мы получаем атмосферу от Misery, не находишь??? Ведь там тоже зелень только от хвойных деревьев осталась.

Я в Мисери не играл ещё. Судя по скринам там немного не то, что я хотел бы. Я считаю, надо делать как на скринах в посте 1311. Или, как сказали, в Дед Отамн 2. Также считаю нужным делать погоду и атмосферу, как во втором сне Стрелка. Там самое то, как по мне, когда нам показывают панораму Болот и уходящего ГГ. http://www.youtube.com/watch?v=lLtf-jzAC88
Сообщение отредактировал leoberg124 - Суббота, 29.11.2014, 01:49
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  che707
Суббота, 29.11.2014, 02:48 | Сообщение # 1319
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата LaRento ()
Лично я мечтаю о такой растительности, как раз та самая осень.

Мне тоже нравится осенняя погода для Сталкер, но ранняя осень, когда нет еще желтизны и сухости. Может быть удастся разработчикам нам всем угодить? wink

Цитата leoberg124 ()
Я считаю, надо делать как на скринах в посте 1311. Или, как сказали, в Дед Отамн 2. Также считаю нужным делать погоду и атмосферу, как во втором сне Стрелка.

Соглашусь с тобой, есть своя привлекательность погоды во втором сне Стрелка, но именно для таких участков Зоны, какой представлен там, а именно Болота.
В любом случае, сколько людей, столько и мнений! Я уверен, что разработчики смогут реализовать самое главное для СВ3, это сюжет, который будет закручен в фирменном стиле команды СВ. А какая будет погода в СВ3 уже решать им. Надеюсь они сумеют реализовать разную атмосферу на нескольких локациях, тем самым удовлетворить потребности всех, кто хотел видеть в моде погоду, которая нравится каждому в отдельности.
  Злобная реклама
Суббота, 29.11.2014, 02:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Воскресенье, 30.11.2014, 15:11 | Сообщение # 1320
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Хм, обсудите лучше, можно ли из холодного мая-июня сделать атмосферу. Потому что в концепте события СВ3 происходят как раз в это время. Вроде. Я уточню в своем офисе. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.11.2014, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: