Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Dragon`s MOD
2.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
MDRK mod 1.0
4.0
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Shoker Weapon Mod 3.0
Российская Федерация  LanceW
Среда, 24.12.2014, 01:51 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



Тема создана для выкладывания новостей и обсуждения разработки новой версии ShWM под номером 3.0


Планируется качественное улучшение того, что уже есть в моде, добавление нового, не обязательно связанного с оружием, и лёгкое обновление арсенала. Больше информации по мере готовности тех или иных вещей.

Дата выхода: в карты её проиграли мы...
Группа ВК
YouTube
FAQ

Скриншоты





Сообщение отредактировал LanceW - Четверг, 07.01.2016, 19:30
  Злобная реклама
Среда, 24.12.2014, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  KADAR
Суббота, 07.01.2017, 13:24 | Сообщение # 706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата Унылый ()
добавь пожалуйста Каштан и Тюльпан, они мне гораздо больше нравятся

фуух, поугорал :D
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  _S_k_i_F_
Суббота, 07.01.2017, 14:42 | Сообщение # 707
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

LanceW, а исходники движка будут в открытом доступе?
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Антарктика  Унылый
Суббота, 07.01.2017, 21:11 | Сообщение # 708
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата KADAR ()
фуух, поугорал :D

У тех кто придумывает названия, действительно все отлично с фантазией :D
Я для себя составил список, опираясь на то какие образцы реально используются у нас и у них. Другие образцы либо не используются вовсе, либо единичные случаи.
ЭКП-1С-03 "Кобра" Коллиматорный прицел 1x
1П63 "Запев" Коллиматорный прицел 1х
1П78 "Каштан" Дневной прицел стрелковый 2,8х
1П29 "Тюльпан" Оптический прицел 4x
ПКС-07 Прицел коллиматорный дневной 7x
1П59 "Гиперон" Снайперский панкратический прицел 10x

название_______________производитель_______тип_______________кратность
EOTech 553_____________EOTech______________reflex sight_________1x
Aimpoint CompM2________Aimpoint_____________reflex sight_________1x
Aimpoint 3XMAG-1________Aimpoint_____________magnifying module__3X
Trijicon ACOG TA31DOC___Trijicon________________________________4x
C79____________________Nordic Marksman Inc.____________________3.4x
Mark 4 LR_____________________________________________________14x
Хотелось бы видеть названия моделей оптики а не только название марки как это часто бывает в других играх.
Сообщение отредактировал Унылый - Суббота, 07.01.2017, 21:18
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  LanceW
Вторник, 07.02.2017, 15:24 | Сообщение # 709
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

https://www.youtube.com/watch?v=0nq8vX7tYfY&feature=youtu.be

Добавлено (07.02.2017, 15:24)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 07.02.2017, 16:01 | Сообщение # 710
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Охренеть, это работающие сошки..
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  R0x87
Пятница, 10.02.2017, 15:00 | Сообщение # 711
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

Классный ПКП. А почему ПКМ за ручку удерживается?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  LanceW
Пятница, 10.02.2017, 16:21 | Сообщение # 712
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

Потому что за ручку держит.

Добавлено (10.02.2017, 16:21)
---------------------------------------------

Цитата Plan ()
Надеюсь, эти гильзы не будут сильно нагружать систему?


Мне кажется видео не лагает.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Казахстан  Alkseur
Воскресенье, 12.02.2017, 22:26 | Сообщение # 713
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Цитата LanceW ()
Мне кажется видео не лагает
На какой системе (CPU\Video) снят рендер?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  LanceW
Понедельник, 13.02.2017, 16:31 | Сообщение # 714
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

I7-930, GTX 780 3Gb
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Украина  Moonlight29
Суббота, 18.02.2017, 23:26 | Сообщение # 715
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 4
Регистрация: 11.09.2015

LanceW, Какой процент готовности мода? Уже так хочется поиграть, аж горит
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2017, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2015
Российская Федерация  stalker2002ru
Суббота, 25.02.2017, 18:21 | Сообщение # 716
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 176
Награды: 2
Регистрация: 02.01.2017

Plan, присоединяюсь, самому интересно.
  Злобная реклама
Суббота, 25.02.2017, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 03.03.2017, 12:26 | Сообщение # 717
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

LanceW, дружище, поясни, раз у Вас в моде реализован эффект настоящей оптической линзы - будет ли реализовано вкл.\выключение ПНВ оптики в размерах этой же линзы, если нет насколько возможно это реализовать? Также, может я конечно многого хочу и, возможно мне требуется губозакаточная машина, возможность регулировки параллакса на оптике(грубо говоря эффект резкости в линзе).
  Злобная реклама
Пятница, 03.03.2017, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  LanceW
Пятница, 03.03.2017, 21:11 | Сообщение # 718
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

  Злобная реклама
Пятница, 03.03.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  mechanicus
Суббота, 04.03.2017, 01:14 | Сообщение # 719
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

LanceW, спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 10.03.2017, 15:22 | Сообщение # 720
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

LanceW, ну раз разрабы Gunslinger'а движок не пилят и "разгрузка" им не нужна, спрошу у вас. Как вам такая мысля:
что если сделать больше слотов, которые на F* (F1, F2, F3, F4 и т.д.)? Чтобы это было что-то вроде разгрузочного жилета.
Авто-перезарядку же убрали? Что если сделать так, чтобы перезарядить ствол, нужно чтобы в таких слотах лежал подходящий магазин, а заряжало его, НЕ при нажатии R, а при нажатии нужного слота F*. Да и, чтобы пустой магазин не попадал сразу в рюкзак, а ложился в тот слот, из которого заряжается новый. Ну и чтобы в слоте показывалось кол-во патронов в магазине.

Как по мне, если такое сделать - будет и клево и удобно. Этакая имитация "разгрузки".
Соответственно хорошо бы, чтобы в зависимости от надетого костюма, менялось доступное кол-во слотов.

Не берусь судить за сложность реализации, но думаю вам (судя по уже сделанному) увеличить кол-во слотов достаточно просто.
Привязать их кол-во к костюму - возможно уже сложнее.
Реализовать перезарядку из слотов - ещё сложнее.
Сообщение отредактировал sektor_aka - Пятница, 10.03.2017, 15:22
  Злобная реклама
Пятница, 10.03.2017, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Поиск: