- Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2. - Новые-старые локации. - Новые персонажи. - Новые единицы вооружения. - Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и так далее) - Множество небольших правок.
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Скриншоты как и видео рабочие, контент может изменятся в ходе разработки как в худшую сторону так и в положительную. Больше скриншотов и видео можете увидеть в соц. групах, постах, патреоне.
DemonShrams, то над чем мы работаем хотелось бы показать в виде установщика. Нежели скриншотами, текстом и видео. Имейте терпение. Может и не будет сразу всего, но постепенно будем обновлять. Вроде, уже писал об этом много раз.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Пятница, 07.04.2017, 09:42
Что бы каких-то растройств и нелепостей не вызвало предварительно напишу, что все-таки пошли по более простому пути и я просто перевел СЗМ 0.2 на английский. Ну и сделал кое-какие правки. Релиз намечен на 01-06-2017 [там не будет ничего нового].
PS: Просьба для администрации, не закрывать топик, после релиза на MODDB.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Воскресенье, 14.05.2017, 01:03
ur3icf, со многим соглашусь, кроме того, что на трех локациях нечего будет делать. Для меня SZM стал откровением в свое время и сыграл я в него с громадным удовольствием. Примеров хороших модов с малым количеством локаций много, главное хороший, нет, отличный сюжет! Уверен, ребята сделают мод отличным. Жду с нетерпением!
со многим соглашусь, кроме того, что на трех локациях нечего будет делать.
Цитатаche707 ()
Примеров хороших модов с малым количеством локаций много, главное хороший, нет, отличный сюжет!
che707, Я с тобой полностью согласен. Количество локаций не так важно как хороший, отличный сюжет. Так я ведь из за чего постил то? А вот из за чего:
ЦитатаVirus_UA ()
Потихоньку работаем, сложно, но результаты есть.
Из основных новостей: - Отказались от новых локаций; - Сюжета модификации - будет фриплей;
Возможно, если коммьюнити поддержит после фриплейного релиза. Мы сделаем и сюжет и новые локации. Время покажет.
Цитатаche707 ()
Уверен, ребята сделают мод отличным. Жду с нетерпением!
Я то-же в них верю и жду с нетерпением с тех самых пор как прошел SZM 0.2
Цитатаche707 ()
Для меня SZM стал откровением в свое время и сыграл я в него с громадным удовольствием.
Аналогично.
ЦитатаVirus_UA ()
что все-таки пошли по более простому пути и я просто перевел СЗМ 0.2 на английский.
Virus_UA, А я считаю, что вы пошли не по простому пути (если конечно решили продолжить работу над модом ). Простым было-бы, на мой взгляд, выпустить чистый фриплей, без сюжета. И я думаю, что вы спокойно все обдумали и прислушавшись к здравому смыслу, приняли логически верное решение, устранить задолжность перед моддб и продолжить работу над продолжением SZM, а не выпускать фриплей. Я рад что вы приняли такое решение. Успехов вам! А мы подождем. Нам не привыкать.
ur3icf, продолжили работу мы год назад. "задолженность" по анг. по плану закроем 01/06/17. Просто думал, что сделаем что-то новое и собственно над этим работали, не буду спойлерить особо на эту тему. Дальнейшие действия я думаю будем обдумывать после релиза стандателоне сборки на моддб. А там уже будем или курить сюжет и то что мы насочиняли за пару лет или фриплей или кто еще знает что нам в голову придет.
Работу лично я не завершу пока не будет поставлена точка в сюжетной ветке, не могу говорить за всю команду. Остальное детали.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Воскресенье, 14.05.2017, 21:24