Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Секрет Дианы
2.2
Call of Chernobyl
4.5
Новое Время. Научный Подход
3.8
Закон Дегтярева
3.5
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Vlador
Суббота, 25.11.2017, 16:44 | Сообщение # 5191
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата sektor_aka ()
Наверное PZ есть ещё чем удивлять.

Графической и звуковой составляющей точно удивит.
  Злобная реклама
Суббота, 25.11.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  KADAR
Суббота, 25.11.2017, 18:58 | Сообщение # 5192
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

И системными требованиями скорее всего
  Злобная реклама
Суббота, 25.11.2017, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 03.12.2017, 01:21 | Сообщение # 5193
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Просьба к новогодним праздникам задизайнить этот кусочек локации для скрининга

Расклад по ПП такой - геометрия готова полностью вместе с Госпиталем. Освещения и объектов на ней нет. Сделать это все можно, может даже за неделю (оптимист, ога), но я планировал заняться допиливанием основного костяка мода, чтобы к НГ порешать вопрос с движком и другими ресурсами (ну кроме спавна мб).
Тратить время на ПП, которая несомненно будет крута (на скринах и концептах далеко не все было показано), тем самым оттягивать релиз - ну такое себе. Тем более, даже если будет готово освещение, одним им сыт не будешь. Живноту навести тоже надо будет, да еще как-то встроить ее в сюжет. То есть это получатся очередные вау-скрины, а релиз не приблизится ни на метр.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 03.12.2017, 01:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Panda19
Воскресенье, 03.12.2017, 05:20 | Сообщение # 5194
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

Посмотрел видео, освещение от керосиновой лампы на самом деле имеет светло-желтоватый оттенок цвета,
такое освещение только от костра бывает, когда жжёшь дерево плохого качества, дающее низкую температуру.
От температуры горения зависит цвет пламени и отсветы (от красного к фиолетовому).
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 05:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.12.2017, 02:25 | Сообщение # 5195
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Тут имеет место художественное приувеличение цвета.
А без этого мы придем к тому, что в подземных локах света кроме карманного фонаря быть не должно, если уж по настоящему шариться по подвалам Чернобыля.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.12.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Panda19
Вторник, 05.12.2017, 16:48 | Сообщение # 5196
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

Ясно значить керосин плохой, тогда коптить должен. wink .
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 24.12.2017, 18:34 | Сообщение # 5197
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010


Нашел у себя графоно-билд с саркофагом аля 1833 сборка) И даже смог запустить.

Вот кстати немного другой пресет, с более мощным блумом:
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 24.12.2017, 18:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Воскресенье, 24.12.2017, 18:39 | Сообщение # 5198
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

Less bloom, the better =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 31.12.2017, 23:56 | Сообщение # 5199
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Уходит 2017 год, близится 2018. Все мы надеялись, но модификация так и не увидела свет. К сожалению, так уж сложилось, что последние несколько лет не удается порадовать аудиторию долгожданным релизом, прежде всего из-за постоянного процесса переделки и улучшения мода. Однако, в текущем году, наконец были поставлены приоритеты и рамки. Появилось понимание того, что должно получиться в итоге. Была проведена большая работа по "финализации" контента.

Свет в конце тоннеля уже виден и релизу в 2018 — быть! С Новым Годом!

:)

Несколько скриншотов
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 31.12.2017, 23:57
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.12.2017, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  TheBlackstone
Понедельник, 01.01.2018, 03:44 | Сообщение # 5200
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Просто замечательно! 2018 год обещает быть богатым на годные релизы! Спасибо вам за титаническую работу, которая проведена в моде!
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 01.01.2018, 03:51 | Сообщение # 5201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата RayTwitty ()
Свет в конце тоннеля уже виден и релизу в 2018 — быть! С Новым Годом!

Когда, перед новым годом?! :D
Кстати, на калькуляторах на статике будет работать?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 03:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 01.01.2018, 19:54 | Сообщение # 5202
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата alex5773 ()
Когда, перед новым годом?!

Я думаю, раньше)

Цитата alex5773 ()
Кстати, на калькуляторах на статике будет работать?

Более чем.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 01.01.2018, 21:12 | Сообщение # 5203
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

RayTwitty, привет. Хотел вот спросить будет ли сюжет в PZ как-то дополнен в сравнении с RMA, я имею в виду на новых локациях, да и вообще в RMA не всё же восстановлено? И что на счёт Зоны фантомов, которой был назван этот мод, что вообще представляет из себя эта задумка?

Добавлено (01.01.2018, 21:12)
---------------------------------------------
Кстати в этом году намечается выход беты или полноценного мода?

  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Беларусь  sektor_aka
Вторник, 02.01.2018, 18:25 | Сообщение # 5204
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Надо бы перечитать инфу, пересмотреть скрины. Чет уже и забыл, чего там PZ добиться хочет.
  Злобная реклама
Вторник, 02.01.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.01.2018, 01:41 | Сообщение # 5205
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Sightholder, привет.

Цитата Sightholder ()
Хотел вот спросить будет ли сюжет в PZ как-то дополнен в сравнении с RMA, я имею в виду на новых локациях, да и вообще в RMA не всё же восстановлено?

Ну в целом, если не считать пары мелочей и квеста на Складах с контроллером, то вроде все было сделано в чистом РМА. С присоединением подземки Припяти, сюжет конечно же нужно будет расширять.

Цитата Sightholder ()
И что на счёт Зоны фантомов, которой был назван этот мод, что вообще представляет из себя эта задумка?

Если вкратце, то изначально планировалась отдельная локация с лесом и фантомами. Но в дальнейшем от этой идеи отказались, как и от локации. Название, возможно, будет обыграно в другом месте.

Цитата Sightholder ()
Кстати в этом году намечается выход беты или полноценного мода?

Я это называю демо. По сути готовая платформа. Потом только планируется замена уровней и некоторая корректировка сюжета, но в остальном кардинальных изменений не будет.

Добавлено (12.01.2018, 01:41)
---------------------------------------------
http://ap-pro.ru/forum/35-1568-1116991-16-1515709965
Зарелизил патч для СА, в который вошло немного из того, что разобрал в последнее время. Практически все что там есть, было вычленено из билдов ПЗ и финальной сборки. Последняя заодно и почистилась от лишнего :)

В патче кстати те самые шейдеры, которые я показывал недавно на скринах Саркофага, правда правок самого уровня тут нет, решил уже в следующем патче его добавить, вместе с другими правками спавна. Да, могу сразу сказать, помимо правок спавна, в следующем патче будут различные билдо-фичи и правки интерфейса. По крайней мере правки по оружию вместе с раскачкой точно.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Пятница, 12.01.2018, 01:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: