Случайная подборка модов
Paradise Lost
3.7
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Call of Chernobyl
4.5
Old Story
4.1
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Воскресенье, 21.01.2018, 19:27 | Сообщение # 5221
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

1st video horizontal looks great!
2ns video, the blue horizontal looks even better, but the sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.
Сообщение отредактировал moustapha_matushka - Воскресенье, 21.01.2018, 19:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.01.2018, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 22.01.2018, 19:36 | Сообщение # 5222
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Бурбон ()
Знакомое завывание ветра, не из Метро 2033 ли?

Конкретно это не помню откуда, но что-то из Метро точно брал. Звуковая составляющая порядком переделана.

Цитата Vlador ()
но мне кажется, лучше сделать данные возможности — опциональными.

Это не совсем те вещи, которые обычно выносят в опции. Но народ высказался большинством за то, чтобы оставить, поэтому пока не буду выпиливать ничего.

Цитата moustapha_matushka ()
but the sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.

Yes, I know. I tried to reduce the sky bloom, but it affected the whole scene.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.01.2018, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  dancer893
Суббота, 27.01.2018, 21:17 | Сообщение # 5223
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Цитата RuWar ()
в Альфе скринить в режиме внутриигрового зума, достаточно в опциях отключить отображение оружия

Прокатывает ли это в том же CoP?
  Злобная реклама
Суббота, 27.01.2018, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 30.01.2018, 20:36 | Сообщение # 5224
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

В CoP вроде нет(

Но зато работает глубина резкости, что даёт возможность снимать уникальные демки
если определенным образом настроить камеру ГГ
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  DrowBreaker
Четверг, 08.02.2018, 08:12 | Сообщение # 5225
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Что-то о продолжении в разработке слышно? А то недельная тишина настораживает....
  Злобная реклама
Четверг, 08.02.2018, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Российская Федерация  Director_NTV
Четверг, 08.02.2018, 08:52 | Сообщение # 5226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 01.05.2017

DrowBreaker, да тут и побольше молчали smile
Будь уверен, разработка идёт, только черепашьими шажочками.
  Злобная реклама
Четверг, 08.02.2018, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2017
Украина  DrowBreaker
Пятница, 16.02.2018, 21:27 | Сообщение # 5227
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Гм... Может имеет смысл автору/авторам хоть раз в неделю писать как идет разработка, какой прогресс, над чем сейчас он трудится?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Сомали  TEMKA-98
Пятница, 16.02.2018, 22:02 | Сообщение # 5228
Статус:
Новичок:
Сообщений: 363
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

DrowBreaker, Гм... а может не имеет смысл автору/авторам писать как идет разработка, какой прогресс и над чем он сейчас трудится ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  S_E_R_H_I_O
Пятница, 16.02.2018, 23:26 | Сообщение # 5229
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 2
Регистрация: 29.01.2017

жду, типа Metro Redux, хотя в названии написано, когда ждать релиз, или ОБТ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Беларусь  Shroud
Пятница, 16.02.2018, 23:35 | Сообщение # 5230
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

S_E_R_H_I_O,
Цитата RayTwitty ()
Дата выхода: 2018
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 18.02.2018, 11:13 | Сообщение # 5231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

То, что мод выйдет в 2018 я не сомневаюсь. И я буду очень удивлен, если релиз не будет приурочен к Новому Году...
Другое дело войдут ли в эту версию локации после X16. Речь конечно же о затянутом дымами ночном госпитале с вертолётом и подземелья Припяти...
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 18.02.2018, 11:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.02.2018, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 16.03.2018, 16:58 | Сообщение # 5232
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Рассказы загадочного рендер-программиста Игоря Лобанчикова (когда-то пришедший на смену Олесе Шишковцу)
один из ключевых людей ответственных за самый лучший рендер в трилогии сталкер


MPEG-4 1280x720 (123 Mb)








1680x1050
1680x1050

23-27 марта 2009 Игорь Лобанчиков участвовал в конференции GDC 2009, где совместно с ISV-инженером AMD Хольгером Грюном (нем. Holger Gruen) с помощью презентации рассказал об особенностях технологии DirectX 10/10.1 и её применении в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». 15 апреля презентация была опубликована на сайте AMD.
http://developer.amd.com/wordpre....309.ppt
http://rgho.st/8gpwrXhrY
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 16.03.2018, 17:47
  Злобная реклама
Пятница, 16.03.2018, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  ZjMeT4
Пятница, 16.03.2018, 17:22 | Сообщение # 5233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 756
Награды: 8
Регистрация: 03.08.2013

RuWar,
да красавец Егорушка, как я понял в ЗП рендер уже не он поганил?) оО
  Злобная реклама
Пятница, 16.03.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2013
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 29.03.2018, 12:55 | Сообщение # 5234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



нашёл в старых папках, что-то связанное с Phatoms zone

Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 30.03.2018, 13:02
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2018, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  DrowBreaker
Вторник, 03.04.2018, 07:19 | Сообщение # 5235
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Цитата RuWar ()
нашёл в старых папках, что-то связанное с Phatoms zone

Прелестно, прелестно! А что-нибудь новое в апреле будет? Годовщина ЧАЭС как никак....
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2018, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Поиск: