Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Тайный путь
3.6
Новый Арсенал 4.5
3.7
GUNSLINGER mod
4.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
OGSE 0.6.9.3
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 30.11.2019, 00:45 | Сообщение # 5446
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата NoisesofMind ()
дык а может можно вордмикс/автотюн намутить?

Может и можно все что угодно, но этим нужно заниматься, разбираться и вникать. У меня другие задачи на данный момент.

Цитата NoisesofMind ()
релизный Сидор во сто крат харизматичнее и убедительнее.

Харизматичнее, но двуголосие это серьезный косяк. Лучше Проф, чем это.

Либо запилите сами брутальную озвучку 40-летного мужика, я не против. А я потом посмотрю и если по качеству норм, добавлю biggrin
Сообщение отредактировал RayTwitty - Суббота, 30.11.2019, 00:46
  Злобная реклама
Суббота, 30.11.2019, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  NoisesofMind
Суббота, 30.11.2019, 17:41 | Сообщение # 5447
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата RayTwitty ()
Может и можно все что угодно, но этим нужно заниматься, разбираться и вникать. У меня другие задачи на данный момент.

Мод все равно в релиз как я гляжу не торопится, так что в долгосрочной перспективе смысл заморочиться есть. Ну или напрямую попросить о помощи у тех, кто могёт в это всё.
  Злобная реклама
Суббота, 30.11.2019, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 01.12.2019, 04:51 | Сообщение # 5448
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата NoisesofMind ()
так что в долгосрочной перспективе смысл заморочиться есть. Ну или напрямую попросить о помощи у тех, кто могёт в это всё.

Если конкретно этим вопросом и будет кто-то заниматься когда-либо, то вряд ли это буду я.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.12.2019, 04:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 03.12.2019, 15:54 | Сообщение # 5449
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RayTwitty, ну, а что именно тогда ставится в приоритет кроме графики? Мелочи всякие важные на тормоза спускаешь sad У тебя вот в ДМХ пак моделей ГГ из ЗП был, надеюсь хоть он войдет?

Добавлено (03.12.2019, 16:00)
---------------------------------------------
Запиши пожалуйста демку-порадуешь нас smile

  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2019, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 03.12.2019, 16:22 | Сообщение # 5450
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата KADAR ()
Запиши пожалуйста демку-порадуешь нас


лучше трейлер...пора бы уже....Подземелья Припяти например wink




senile tongue
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 03.12.2019, 16:28
  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2019, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 03.12.2019, 22:36 | Сообщение # 5451
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата KADAR ()
Мелочи всякие важные на тормоза спускаешь

Я уже писал - запилите озвучку, я рассмотрю smile При разработке я руководствуюсь следующими принципами - сначала создание стабильной базы и исправление багов, а уже потом навешивание доп. фич (при необходимости и возможности). В данном случае, решение оставить Профа - исправление очевидного косяка с двуголосием. Если вдруг потом появляется более лучшая озвучка - Проф заменяется ею.

Цитата KADAR ()
У тебя вот в ДМХ пак моделей ГГ из ЗП был, надеюсь хоть он войдет?

Рожа Стрелка из ЗП мне вообще не нравится.

Цитата RuWar ()
Подземелья Припяти например

Да там нихрена с последнего апдейта не сделано, все силы ушли на SA и исправления "базы" PZ biggrin
Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 22:41
  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2019, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 03.12.2019, 22:43 | Сообщение # 5452
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

А касательно стационарных компов, он так и останется один единственный с таким же наполнением, как с времен РМА? Изменится ли система апгрейда (можно ли будет искать флешки и т.д. модифицировать уники) ?
  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2019, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 03.12.2019, 22:48 | Сообщение # 5453
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

KADAR, в PZ ни компов, ни апгрейда не будет (ридми в шапке нуждается в капитальном рефакторинге), с этим уже наигрались в SA biggrin

З.Ы. наверно году в 12, еще когда разрабатывался SA, были идеи сделать много компов, в том же Баре в подсобке, но там капитально нужно переписывать скрипт с нуля, чтобы нормально "плодить" компьютеры с разным содержимым.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 22:49
  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2019, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Среда, 04.12.2019, 01:25 | Сообщение # 5454
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RayTwitty, Запутался я, капитально. Ждешь, а что ждешь - не знаешь. Как и настоящий ТСС - не знаешь в чем он ТОТ САМЫЙ. Я вот PZ больше ждал потому, что было заявлены фишки которые больше всего были нужны ТЧ по моему мнению, а именно: большая интерактивность с НПЦ и предметами.
Смотрел вот на старые скрины и посты, а сам представлял как будут разнообразны базы группировок, мол техники, компы, возможно стационарные пулеметы. В баре арена с рандомными боями, возможно расширенные функции осведомителя, мы даже обсуждали это как то давно.. Но не так как в СА

Добавлено (04.12.2019, 01:34)
---------------------------------------------
Цитата RayTwitty ()
Рожа Стрелка из ЗП мне вообще не нравится.

fie
Ну он хотя бы заставкам соответствует, разве это не то же самое, что и двуголосие сидора?
Сообщение отредактировал KADAR - Среда, 04.12.2019, 02:17
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  NoisesofMind
Среда, 04.12.2019, 12:30 | Сообщение # 5455
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата KADAR ()
Ну он хотя бы заставкам соответствует, разве это не то же самое, что и двуголосие сидора?



Не соответствует. Модель из ЗП ужасна.
Более-менее качественная и похожая на Стрелка из заставок появилась только в последнем матче LA DC. Но все равно модель из ТЧ по моему лучше. Да и как бы вообще не предполагается что ты её видеть будешь, т.к. катсцен по типу ЗП тут нет, да и вид от третьего лица в оригинальной игре ты только консолью включить можешь.

Цитата KADAR ()
будут разнообразны базы группировок, мол техники, компы, возможно стационарные пулеметы. В баре арена с рандомными боями, возможно расширенные функции осведомителя,


PZ - это качественный и графонистый ремейк ТЧ с некоторыми фишками из билдов (как наследие от SA), а не проект по превращению ТЧ в ЧН, где из-за перенаселённости, аванпостов через каждые 100 метров и таких обжитых баз на каждой локации, атмосферы опасности и заброшенности не ощущается совсем.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  KADAR
Среда, 04.12.2019, 13:12 | Сообщение # 5456
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

NoisesofMind, а кто говорит об избыточном заселении? Как пример, если есть на базе свободы механик пусть чинит снарягу и улучшает ее (если реализуемо, то пусть банчит ремкомплектами для машин и топливом); если есть повар - пусть торгует едой, обставить ему столовку в которой нпс будут тусоваться и т.д.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Basilosaurus
Среда, 04.12.2019, 13:42 | Сообщение # 5457
Статус:
Новичок:
Сообщений: 342
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2019

Цитата KADAR ()
а кто говорит об избыточном заселении? Как пример, если есть на базе свободы механик пусть чинит снарягу и улучшает ее (если реализуемо, то пусть банчит ремкомплектами для машин и топливом); если есть повар - пусть торгует едой, обставить ему столовку в которой нпс будут тусоваться и т.д.


Это и есть перенаселение, в 30км Зоне у каждой шайке есть свой повар и механик который может улучшать не хуже целого завода.

Добавлено (04.12.2019, 13:46)
---------------------------------------------

Цитата NoisesofMind ()
модель из ТЧ по моему лучше


Возможно это Мессер, изначальный ГГ Сталкера Обливион Лоста, модельку тупо не захотели менять,вот и все.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2019
Российская Федерация  KADAR
Среда, 04.12.2019, 13:59 | Сообщение # 5458
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата Basilosaurus ()
Это и есть перенаселение, в 30км Зоне у каждой шайке есть свой повар и механик который может улучшать не хуже целого завода.

Речь шла вообще не об этом, эти персонажи и так есть в игре, речь об расширении их возможностей.
То что в игре есть бар с ареной и т.д тебя не тревожит? не перенаселение? В ЧН большое количество НПС и обжитость каждого уголка локации сквадами фракций, но другое дело бродить по пустой и скучной "амосферной" Зоне, в которой и делать то нечего, кроме как подбирать артефакты с пола и копить деньги которые тратить не на что. Весьма удачно, ведь, был достигнут баланс в Зове Припяти. Но вот что давало/дает исследование и пребывание в Зоне ТЧ? Интересных персонажей нет, каких то занятных механик взаимодействия нет, все валяется под ногами...
Хотя, если в моде не планируется фриплей и упор на расширение сюжета, то скорее всего и говорить не стоит о таких вещах..
Сообщение отредактировал KADAR - Среда, 04.12.2019, 14:03
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Basilosaurus
Среда, 04.12.2019, 15:20 | Сообщение # 5459
Статус:
Новичок:
Сообщений: 342
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2019

Цитата KADAR ()
То что в игре есть бар с ареной и т.д тебя не тревожит?


Тревожит, но только арена ибо она добавлена, что бы показать ИИ, не более того. А Бар - это вполне себе нормально смотрится,тем более Бармен со связями да и место вполне подходящее (столовая завода Росток), это вам не бар на свалке который, хз непонятно как существует под боком у Бармена.

Цитата KADAR ()
В ЧН большое количество НПС и обжитость каждого уголка локации сквадами фракций, но другое дело бродить по пустой и скучной "амосферной" Зоне, в которой и делать то нечего, кроме как подбирать артефакты с пола и копить деньги которые тратить не на что.


А кто говорил про пустую Зону? лучше сделать что бы условные персонажи (типа Фраера,Кочерги,Неумехи) "гулял" по Зоне с новыми мелкими квестами, но все же квестами или просто с реакцией по типу "О,привет Меченый какая встреча,как жизнь?, был на базе у ЧН?"( это если локация Болото) а потом его можно еще где то встретить. Ну или прописать рандомному сталкеру диалог приводящий к наводке на тайник или событие.Это куда атмосферней чем мочить толпы ренегатовцев, да в ЧН особо и не бродили толком, все воевали и подыхали.

Цитата KADAR ()
в которой и делать то нечего, кроме как подбирать артефакты с пола и копить деньги которые тратить не на что.


Да какие артефакты? там можно стволы по продавать и все - ты магнат.Но это проблема самого ТЧ.Увы

Цитата KADAR ()
был достигнут баланс в Зове Припяти.


Но проблему так и не решили, там тоже денег вагон - а тратить решительно не на что.Да и баланса там нету,артефакты и виды брони особо ненужны, все решают таблетки.

Цитата KADAR ()
Хотя, если в моде не планируется фриплей и упор на расширение сюжета, то скорее всего и говорить не стоит о таких вещах..


А смысл этого фриплея? если можно исследовать все сразу( по локациям), вовремя прохождения сюжета.Этим ТЧ и радует.

Добавлено (04.12.2019, 15:47)
---------------------------------------------

Цитата NoisesofMind ()
главное чтоб без оружейных паков, только ванильные стволы!


Сайга вполне вписывается в игру, да и нормальный это дробовик в модах.Проблема дробовиков в ванильном Сталкере - их никто не использует, ибо зачем? бронебойные патроны калаша решают все, хе-хе. ФН2000 и всякие ГП23 - дичь на ровне с Миниганом, отголоски Обоивион Лоста, футуристические стволы не подходящие для Сталкера совсем.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2019
Российская Федерация  NoisesofMind
Среда, 04.12.2019, 21:50 | Сообщение # 5460
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата KADAR ()
а кто говорит об избыточном заселении? Как пример, если есть на базе свободы механик пусть чинит снарягу и улучшает ее (если реализуемо, то пусть банчит ремкомплектами для машин и топливом); если есть повар - пусть торгует едой, обставить ему столовку в которой нпс будут тусоваться и т.д.


Вот это другое дело. Просто когда на каждой локации есть огромный хаб с матюкальником и баром с кринжовой музычкой, и когда этот хаб обставлен лучше чем вся моя общага - это ну такое себе решение.

Цитата KADAR ()
То что в игре есть бар с ареной и т.д тебя не тревожит? не перенаселение?


Тревожит, но в ТЧ оно воспринимается всё же лучше, чем в ЧН. И да, в "своём идеальном сталкере" я бы пустил арену под нож без лишних сомнений biggrin
Больше всего мне понравилось как бар представлен в LWO.

Цитата KADAR ()
ЧН большое количество НПС и обжитость каждого уголка локации сквадами фракций, но другое дело бродить по пустой и скучной "амосферной" Зоне, в которой и делать то нечего, кроме как подбирать артефакты с пола и копить деньги которые тратить не на что. Весьма удачно, ведь, был достигнут баланс в Зове Припяти.


В ЗП удачен геймплей тем что он более вариативный и РПГшный, но атмосфера очень пресная - все разгуливают огромными сквадами так налегке, будто это пикник с шашлыками, а не центр, мать его, зоны; а в аномалии лезут словно за грибами. Ну и огромный хаб на каждой локации тоже имеется. Притом можно было хотя бы сценарно это обыграть - мол, люди тут недавно, они боятся особо глубоко лезть, да и вообще нога сталкера тут ступила совсем недавно - но нет, мы видим уже полностью налаженную инфраструктуру, хотя некие зачатки того что я описал проявляются в Припяти с военными.
Прибавьте ещё порезанный графон с расшакаленными скайкубами и очень пресный саундтрек - получите самую переоценённую часть трилогии (но вовсе не значит плохую).

ТЧ же зона тоже отнюдь не пустая, она всё также напоминает по населению небольшую европейскую страну. Но от того она и скучная/пустая - пушечного мяса много, а интересных персонажей и рукописных квестов кот наплакал.

Ладно, это всё оффтоп. Товарищу RayTwitty виднее как ему делать его детище.
Меня гораздо больше напрягает что помимо геймплея и графона контента окажется мало... От ремейков билдолок вроде уже отказались, а новые квесты помимо РМАшных и не анонсировали даже никогда.

Добавлено (04.12.2019, 21:53)
---------------------------------------------
Цитата Basilosaurus ()
Сайга вполне вписывается в игру, да и нормальный это дробовик в модах.Проблема дробовиков в ванильном Сталкере - их никто не использует, ибо зачем? бронебойные патроны калаша решают все, хе-хе. ФН2000 и всякие ГП23 - дичь на ровне с Миниганом, отголоски Обоивион Лоста, футуристические стволы не подходящие для Сталкера совсем.


Ну я вообще всегда топлю только за каноничные ПЫС модели вооружения, да и конкретно тут все эти ОП будут бельмом на глазу - заруинят общую картинку мода.
Сообщение отредактировал NoisesofMind - Четверг, 05.12.2019, 23:15
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2019, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Поиск: