Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
NZK MOD 1.3
3.2
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
MISERY 2.2
4.1
Aliens Time: Глава 1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Куба  digger
Суббота, 23.11.2013, 16:45 | Сообщение # 2041
Cenobite
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 982
Награды: 0
Регистрация: 09.04.2012

Shadows, да забей просто-напросто. Исходя из того срача,что развели,большинство полагает что то,что происходит в игре,и есть реальность,считая что выбросы в ЧЗО все-таки были в реале. А по сабжу-давайте срежем трубу,посадим в кресло президента Тимошенко,и интегрируемся с Европой. Тогда Зону будут населять мутанты-представители сексуальных меньшинств.(что сейчас и происходит в ЕС)
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  BANDITOS-2003
Суббота, 23.11.2013, 17:11 | Сообщение # 2042
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

Shadows, лично не убеждаю и не навязываю ничего - просто делюсь, если не надо - без проблем, буду молча читать. Просто хочется всем увидеть много нового, мне так 100%. Даже "джинов" несколько в саркофаге, классно бы смотрелись, "камень" как бы главный исполнитель желаний, а они исполняют маленькие желания. Или что-нибудь в этом духе.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 23.11.2013, 17:33 | Сообщение # 2043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Про катсцену интересно, непонятно как это выглядит... но интересно)

подозреваю, что это нечто похожее на момент из трейлера LA 2012 с светящейся банкой мозга...

Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 23.11.2013, 17:42
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 23.11.2013, 17:56 | Сообщение # 2044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

merc1986, а что? Там действительно чувствуется атмосфера мрачного леса.
Цитата BANDITOS-2003 ()
Даже "джинов" несколько в саркофаге, классно бы смотрелись, "камень" как бы главный исполнитель желаний, а они исполняют маленькие желания. Или что-нибудь в этом духе.

Я так понимаю это шутка.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  BANDITOS-2003
Суббота, 23.11.2013, 18:09 | Сообщение # 2045
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

leoberg124, можно и так сказать, на самом деле там, в саркофаге, много чего могло бы быть, нового и интересного. Например, вдруг появляется контр - похожий на Юру и говорит ГГ - чем тебе помочь друг. Или монстр совсем новый, если разраб захочет - могу описать.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Куба  digger
Суббота, 23.11.2013, 18:16 | Сообщение # 2046
Cenobite
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 982
Награды: 0
Регистрация: 09.04.2012

Ребята,хорош нести пургу(по поводу саркофага,реализма и прочей белиберды),вполне хватает того,что напридумывали GSC(про монолит,Исполнитель желаний и т.д.),можно и на этом сочинить и воплотить в жизнь приличную кучу сюжетов(без спила труб и джинов). Причем грамотных и толковых сюжетов без очередного спасения кого-либо из родственников. Мир полон тайн и загадок.
Сообщение отредактировал digger - Суббота, 23.11.2013, 18:16
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Афганистан  YaSoN
Суббота, 23.11.2013, 18:30 | Сообщение # 2047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Shadows ()
Чуваки, когда вы откроете редактор моделей\карт и поймете, какой фронт работ вы сами на себя возложите - сразу отпадет желание делать такую "зону". Не вы первые, не вы последние. Думаете ПЫС не хотели создать такой мир? Держу пари, как раз таки и были планы воссоздать все 30 кв. км этой самой "зоны" (о чем, кстати, красноречиво писалось в описании игры).
И после первых же тестов, они поняли, что на такой территории просто нечего делать (как было например с "тем самым алайфом™ ").


Прошу заметить, что в ЗП почти все (ладно, многие) объекты смоделины в соответствие с реальными (Припять так вообще чуть ли не Google Maps), только вот расставлены эти объекты как попало wink Да и потом, появилась бы реальная потребность в автомобилях, конечно на локе метр на метр он бы портил баланс, а вот на огромнейших территориях они бы имели место быть. Далее, появилась бы реальная потребность в снайперках, в оригинале они бесполезны, ибо с дистанцией алайфа в 150 метров с автомата, с дробовика дротиком (!) можно попасть, а весло будет только место занимать, т.к. негде с ним развернуться.

Цитата Shadows ()
Скучно, уныло и однообразно.

Тем не менее многие моды преследуют данную атмосферу wink

Цитата leoberg124 ()
Я так понимаю это шутка.

Я тоже.

Цитата digger ()
Ребята,хорош нести пургу(по поводу саркофага,реализма и прочей белиберды),вполне хватает того,что напридумывали GSC(про монолит,Исполнитель желаний и т.д.)


Кому как, лично мне уже не хватает, т.к. эти локи уже заезжены до глубоких дыр.
Сообщение отредактировал YaSoN - Суббота, 23.11.2013, 18:35
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 23.11.2013, 18:50 | Сообщение # 2048
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата YaSoN ()
Тем не менее многие моды преследуют данную атмосферу

Ну и пусть преследуют, мне то что? То что на огромной локе заспавнено скриптом 5 кабанов, это далеко не атмосфера, а скорее нежелание или неумение пользоваться СДК для создания полноценного заселения.

Цитата YaSoN ()
т.к. эти локи уже заезжены до глубоких дыр.

Для создания качественных новых уровней нужна профессиональная команда моделлеров как минимум. Для бесплатного мода на сталк, это было бы слишком толсто.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Афганистан  YaSoN
Суббота, 23.11.2013, 19:03 | Сообщение # 2049
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Shadows ()
Для создания качественных новых уровней нужна профессиональная команда моделлеров как минимум. Для бесплатного мода на сталк, это было бы слишком толсто.


Ну не обязательно профессиональная, просто команда, время и доступ к ЧЗО. Да и потом, не так там много, как кажется моделить, т.к. примерно 3/4 всех территорий занимал бы лес, а часть уже замоделина. smile
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 23.11.2013, 19:07 | Сообщение # 2050
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата YaSoN ()
Да и потом, не так там много, как кажется моделить

Тогда почему ты до сих пор это не делаешь?
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Куба  digger
Суббота, 23.11.2013, 19:09 | Сообщение # 2051
Cenobite
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 982
Награды: 0
Регистрация: 09.04.2012

Цитата
Да и потом, не так там много, как кажется моделить, т.к. примерно 3/4 всех территорий занимал бы лес, а часть уже замоделина.


И какой интерес просто бродить по лесу? Грибы собирать? Самое интересное и загадочное посещать какие-либо здания и сооружения. Ну уж если вам так втыкает лес,милости просим,в реале этого процентов 70 от территории России.

Сколько можно путать реальность и игровой мир. Воплотить то можно, но кому оно интересно? Или арты под елками в Зоне растут?
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Лаос  Fantomas
Суббота, 23.11.2013, 19:16 | Сообщение # 2052
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 159
Награды: 0
Регистрация: 04.09.2012

Интересно какой мог быть сюжет в "реальном сталкере" ?
Не завязанный на аномалиях и параноидальных психических излучателях

Получается выборочная фантастика, для каждого отдельно: вот это что-то одно лично мне нравиться, а все остальное спишем на несходство с реальностью, как бы скрывая просто свое личное не хочу.

Никогда не нравилось то, что монолит в итоге оказался фейком и то как в Зове Припяти все опустили до НТВшной банальщины для импонирования узкому кругу друзей страйкболистов, которые красовались в финальных слайдах.
Страйкболисткий реализм задавил загадочность Стругацких.

И да, рад, что это действительно не ещё одна история про выручать братишку сталкера.
Сообщение отредактировал Fantomas - Суббота, 23.11.2013, 19:29
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.09.2012
Российская Федерация  merc1986
Суббота, 23.11.2013, 19:16 | Сообщение # 2053
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Цитата RuWar ()
Думал про warlab, там же будет сидеть "финальный босс"...

Кто играл в outlast и дошел до самого конца, тот наверняка знает, что
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Афганистан  YaSoN
Суббота, 23.11.2013, 19:20 | Сообщение # 2054
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

digger, но когда завод на заводе и заводом погоняет - это тоже не нормально. Как там раньше могли люди жить с такой экологией?
Да и вообще тогда убрать всякие упоминания, что действия игры происходят в ЧЗО, раз вы все такие ярые противники реальной ЧЗО. dry
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  merc1986
Суббота, 23.11.2013, 19:22 | Сообщение # 2055
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Цитата YaSoN ()
но когда завод на заводе и заводом погоняет - это тоже не нормально. Как там раньше могли люди жить с такой экологией?
Да и вообще тогда убрать всякие упоминания, что действия игры происходят в ЧЗО, раз вы все такие ярые противники реальной ЧЗО

твою мать, успокойтесь уже, товарищ
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2013, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Поиск: