Случайная подборка модов
История Борова
3.5
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Call of Misery
4.1
Двойники - Разлом Времени
3.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 31.03.2014, 12:21 | Сообщение # 2356
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Vincent_Vega, ну почему же? Разве реальная Припять - не эстетичный город? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 14:24 | Сообщение # 2357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
В том то и дело, что билдовский отстойный. В финалке лучше сделано.

Так он судя по спут .карте такой и есть.
Цитата Shadows ()
В первую очередь надо убирать из-за того, что в самом МГ эти объекты есть. А что в Припяти на их места ставить, уже надо подумать. Вряд ли будет время на моделинг новых объектов.

Согласен. Но если уж нет времени ставьте растительность.
Цитата Vincent_Vega ()
Бред.

Т. е. бегать по не пойми какой Припяти для тебя нормально? Надо пилить реальные объекты в соответсвии с их расположением на спут. карте, а не изобретать велосипед.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  Краснов
Понедельник, 31.03.2014, 14:44 | Сообщение # 2358
КРКЗ
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 969
Награды: 17
Регистрация: 20.11.2012

Цитата RuWar ()
Можно попробовать убрать памятник Ленину вообще т.к в Припяти его нет в том месте
Вы что, памятник Ленину- это наше все. Ведь GSC хотели показать нам так близкую эпоху. ДА и западу интересно увидеть, быт, эстетику "Империи"
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 31.03.2014, 15:09 | Сообщение # 2359
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата leoberg124 ()
Да, надо запиливать реальные объекты из Припяти и использовать Гуглкарту.

Не страдайте ерундой.
Цитата RuWar ()
Можно попробовать убрать памятник Ленину вообще т.к в Припяти его нет в том месте

Может не нужно? Хотя бы в игровой Украине оставьте памятники Ленину.
Да и с точки зрения левелдизайна, он заполняет пустоту.
Цитата mothafucka ()
Разве реальная Припять - не эстетичный город?

Эстетично это когда, различным блокам(и прочему) выдержан масштаб, это когда на Кордоне вместо билдовских кривых домиков, поставлены нормальные хаты из финалки, это когда тем же домикам сделаны нормальные крыши, это когда переходы не уходят в пустоту, а грамотно завуалированы.
Цитата Краснов ()
Т. е. бегать по не пойми какой Припяти для тебя нормально?

Припять нормальная, это она только в вашей голове не поими какая.

Цитата leoberg124 ()
Надо пилить реальные объекты в соответсвии с их расположением на спут. карте, а не изобретать велосипед.

Ну и...? Кто мешает? Пили.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Понедельник, 31.03.2014, 15:22
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 16:17 | Сообщение # 2360
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GeeP_85 ()
Припять нормальная, это она только в вашей голове не поими какая.

Одна из самых запоротых локаций, не передающая объёмов реальной Припяти. В ЛВО это было не плохо исправлено, но всё равно есть куда стремиться.
Цитата GeeP_85 ()
Ну и...? Кто мешает? Пили.

А я что маппер что ли? Умел бы давно уже бы сделал. Кто мешал GSC сделать изначально качественный город? Вот это вопрос.

Цитата Краснов ()
Вы что, памятник Ленину- это наше все. Ведь GSC хотели показать нам так близкую эпоху. ДА и западу интересно увидеть, быт, эстетику "Империи"


Цитата GeeP_85 ()
Может не нужно? Хотя бы в игровой Украине оставьте памятники Ленину.
Да и с точки зрения левелдизайна, он заполняет пустоту.

Нет, надо всё-таки максимально следовать реальному облику города.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 31.03.2014, 16:37 | Сообщение # 2361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

leoberg124, ты что-то в конец упоролся с этой реальной Припятью. Чё уж - придётся тогда и всю Зону переделывать! А как же иначе-то? Ведь ПЫСы жопорукие - не смогли идентичную Зону запилить!!!11
Касательно Припяти, мне, лично, вообще наплевать на всякое там не соблюдённое реальное расположение, улиц, столбов, тратуаров, канализационных люков, скамеек, деревьев и т.д. Лишь бы атмосфера и дух города были переданы. Поэтому куда важнее детализация и растительность уровня - а не "гугл-мапное", блин, соответствие!
Сообщение отредактировал [Partisan] - Понедельник, 31.03.2014, 21:03
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 16:50 | Сообщение # 2362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата [Partisan] ()
Чё уж - придётся тогда и всю Зону переделывать! А как же иначе-то? Ведь ПЫСы жопорукие - не смогли идентичную Зону запилить!!!11

Не надо всю. Надо было на некоторых объектах внимание сосредоточить: Припять, ЧАЭС, Чернобыль (его-то мы вообще в игре не получили).

Цитата [Partisan] ()
ы что-то в конец упоролся с этой реально Припятью.

Да упоролся и это по-моему нормальное требование к локации.

Цитата [Partisan] ()
Лишь бы атмосфера и дух города были переданы. Поэтому куда важнее детализация и растительность уровня - а не, блин, "гугл-мапное" соответствие.

А как ты передашь дух города, не изобразив его реалистично-то?
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Хорватия  Потенциал
Понедельник, 31.03.2014, 17:14 | Сообщение # 2363
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата leoberg124 ()
Да упоролся и это по-моему нормальное требование к локации.

Делать локацию идентичную реальной с гугл карт - это, по твоему, нормально?
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 17:21 | Сообщение # 2364
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Потенциал ()
Делать локацию идентичную реальной с гугл карт - это, по твоему, нормально?

Ну если не один в один, то как можно более достоверно реальному городу. Например в ЗП 1-ый микрорайон был воссоздан достаточно качественно.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 31.03.2014, 18:32 | Сообщение # 2365
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Не пойму, почему тут все набросились. Никто ж не требует каждый куст ставить в соответствии с фотографиями из спутника. Но нет ничего плохого в том, что человек хочет видеть локацию, которая во многом повторяет реальный город.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 18:39 | Сообщение # 2366
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата mothafucka ()
Не пойму, почему тут все набросились. Никто ж не требует каждый куст ставить в соответствии с фотографиями из спутника. Но нет ничего плохого в том, что человек хочет видеть локацию, которая во многом повторяет реальный город.

Спасибо за поддержку, родственная душа. Я уж думал ни кому тут нормальная Припять не нужна, это же одно из самых знаковых мест Зоны.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Понедельник, 31.03.2014, 18:39
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 31.03.2014, 19:20 | Сообщение # 2367
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата leoberg124 ()
Так он судя по спут .карте такой и есть.

Зато в финалке геймплейно более интересен стадион нежели билдовский.

Цитата leoberg124 ()
Но если уж нет времени ставьте растительность.

Ну растительность конечно тоже надо, но общую заполненность объектами надо соблюдать, чтобы не было "залысин". Я думаю что-нибудь найдется в библиотеки объектов.

Цитата GeeP_85 ()
это когда на Кордоне вместо билдовских кривых домиков, поставлены нормальные хаты из финалки, это когда тем же домикам сделаны нормальные крыши, это когда переходы не уходят в пустоту, а грамотно завуалированы.

Вам понравится новый Кордон.
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 31.03.2014, 19:20
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 31.03.2014, 19:30 | Сообщение # 2368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
Вам понравится новый Кордон.

Это тот, над которым товарищ РСФСР сейчас работает?
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 31.03.2014, 19:44 | Сообщение # 2369
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Sightholder, ну, сначала начиналось как просто перенос из 1935, а недавно я начал переделывать геометрию Кордона.

Кароче говоря, у РСФСР будет чисто билдо-стайл, а у меня тру-HD-гуд-стайл biggrin
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 31.03.2014, 20:04
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 31.03.2014, 19:48 | Сообщение # 2370
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
а недавно я начал переделывать геометрию Кордона.

Вот правильно, его надо на восток и запад расширить, сделать его более квадратным, увеличить площадь, добавить леса.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.03.2014, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Поиск: