Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Игра Душ: Начало
3.6
Dragon`s MOD
2.5
Lost World Requital
3.9
Апокалипсис
4.0
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Xray_StyleZ
Вторник, 27.05.2014, 17:51 | Сообщение # 2581
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

Цитата GeeP_85 ()
Деревянынй то ящик?

Ну очень маленький конвейер, в маленьком африканском селе. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 27.05.2014, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 27.05.2014, 18:38 | Сообщение # 2582
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата GeeP_85 ()
зависит от сканера

Которого нет biggrin

Добавлено (27.05.2014, 18:38)
---------------------------------------------

Цитата Xray_StyleZ ()
такое ощущение, что его только вот с конвейера сняли...

А что с надписями может произойти-то? Ну максимум пылью ящик покроется.
  Злобная реклама
Вторник, 27.05.2014, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 27.05.2014, 20:58 | Сообщение # 2583
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Shadows, сейчас понесутся рассказы о том, что краска могла облупиться, ящик могли буцать ногами и вообще всё неправильно smile
  Злобная реклама
Вторник, 27.05.2014, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Bryndza
Среда, 28.05.2014, 00:03 | Сообщение # 2584
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Цитата RuWar ()
"выжигатель не пройти"
"за станцией что-то есть"
"залезли в мозг"
"впереди аномалии"
"Апокалипсис начался тут"

"Бесплатные беляши из крысятины тут!" biggrin

Добавлено (28.05.2014, 00:03)
---------------------------------------------

Цитата Shadows ()
Добавить подобное несложно, труднее запилить текстуры. Именно чтобы реально от руки было написано (а для этого нужен какой-нить планшет)... А если юзать шрифты... Хз, наверно сразу будет видно, что дешево шрифтом написано.

У меня планшет есть, чо. Хотите надписи, будут biggrin
  Злобная реклама
Среда, 28.05.2014, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Sightholder
Среда, 28.05.2014, 13:49 | Сообщение # 2585
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
Можно пофантазировать с сумасшедшими надписями в лабах, написанными кровью, и всё такое. В таких местах, как Х-16, было бы уместно.

Цитата RuWar ()
Предупредительный надписи на стенах оставлены после 1-х походов группы стрелка

Добавить подобное несложно, труднее запилить текстуры. Именно чтобы реально от руки было написано (а для этого нужен какой-нить планшет)... А если юзать шрифты... Хз, наверно сразу будет видно, что дешево шрифтом написано.


Как это выглядит в Альфе http://vk.com/photo-30531678_326695520 Вроде неплохо, но есть пара замечаний:
На "рифленой" бетонной стене надписи смотрятся "плоско". Нельзя забывать про поверхность на которую они нанесены.
Чёрный цвет выбран не очень удачно, так как сильно бросается в глаза. Старые ПЫСовские надписи (на билдовском кордоне) белого цвета и не так навязчивы.
Сообщение отредактировал Sightholder - Среда, 28.05.2014, 13:53
  Злобная реклама
Среда, 28.05.2014, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 28.05.2014, 15:57 | Сообщение # 2586
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Как это выглядит в Альфе

Ты хотел сказать "как это выглядит в 2232 билде?"))
  Злобная реклама
Среда, 28.05.2014, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Среда, 28.05.2014, 22:05 | Сообщение # 2587
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
Ты хотел сказать "как это выглядит в 2232 билде?"))

Я хотел сказать, что использованные шрифты смотрятся нормально. А откуда взяты надписи - дело десятое.
  Злобная реклама
Среда, 28.05.2014, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 29.05.2014, 10:07 | Сообщение # 2588
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Есть еще одна штука которую стоило бы сделать в PZ
Рваные флаги, тряпки, ленточки развивающиеся на ветру... (естественно не усложняя просчеты физикой...)
Не поголовно во всех локациях..а только в особых местах
Нужна помощь моделлеров... в максе задать цикличную анимацию ткани, чтобы можно было в игре прикрепить анимированый 3д объект....

из разряда зацикленного анимированного объекта типа винта

как в скайриме, проигрывается анимация ткани по циклу...
http://youtu.be/ltU0QbNLdZc
http://youtu.be/5vi5NldI_dU

например сцены из последнего биошока
http://www.youtube.com/watch?f....A#t=302

Вспоминаем в metro last light все возможные ленточки


Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 29.05.2014, 11:00
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 29.05.2014, 11:34 | Сообщение # 2589
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Советский флаг где-то в помещении с полурабочей системой вентиляции - идея очень даже smile Было бы классно, конечно, сделать занавесы в лабораториях разных, как в МедПриборе. Но без физики тряпка будет смотреться глупо.
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 29.05.2014, 12:39 | Сообщение # 2590
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата mothafucka ()
как в МедПриборе. Но без физики тряпка будет смотреться глупо.

На Медприборе\в Х-16 тряпка не статичная, а под физикой)

А на счет флагов - то это конечно надо делать анимацией. Ветерка в сталкере нет, ничего просто раскачиваться не будет.
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  MV15
Четверг, 29.05.2014, 12:47 | Сообщение # 2591
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2012

Здравствуйте всем. Позвольте узнать на сколько процентов готов мод. Очень хочется Сталкера заново пройти, с твоим модом. Если не по теме - извеняй.
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 29.05.2014, 14:34 | Сообщение # 2592
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата mothafucka ()
Но без физики тряпка будет смотреться глупо.


без физики потому, что тогда пойдут немыслимые нагромождения кода...делать просчет направления ветра? Потоков воздуха?

Это просто прикольная бутафория в игру...
Ткань анимируется стандартными средствами макса.... думаю моделлеры без труда разберутся...
http://youtu.be/BpidtAxOlTI
http://youtu.be/Kx8ivjSs4n0

Подумал, что можно в Припяти произвольно к некоторым окнам присобачить подобие зановесок которые выдувает на улицу...
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Sightholder
Четверг, 29.05.2014, 17:16 | Сообщение # 2593
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата MV15 ()
Здравствуйте всем. Позвольте узнать на сколько процентов готов мод. Очень хочется Сталкера заново пройти, с твоим модом. Если не по теме - извеняй.

Думаю мерить мод в процентах готовности не совсем корректно, так как это процесс творческий и всё время развивающийся. А совершенству, как это всем известно, предела нет. Да и вообще, мы тут обещанный трейлер ещё с прошлой осени ждем не дождёмся, что уж тут говорить про мод.
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Афганистан  YaSoN
Четверг, 29.05.2014, 17:46 | Сообщение # 2594
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Shadows ()
Ветерка в сталкере нет

Давно мучает этот вопрос, но реально ли его реализовать? А то просто надоела нереалистичная баллистика.

Цитата Sightholder ()
Да и вообще, мы тут обещанный трейлер ещё с прошлой осени ждем не дождёмся

Сообщение отредактировал YaSoN - Четверг, 29.05.2014, 19:01
  Злобная реклама
Четверг, 29.05.2014, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  MV15
Пятница, 30.05.2014, 12:12 | Сообщение # 2595
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2012

Прочитал под спойлером про изменение и дополнение сюжета. Сильно сюжет отличается от оригинала?
  Злобная реклама
Пятница, 30.05.2014, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2012
Поиск: