Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Lost World 3.0
3.9
AMK 1.4.1
4.2
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 23.09.2015, 00:53 | Сообщение # 4066
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата RayTwitty ()
leoberg124, кусок перехода в Припять впиливается элементарно в существующую геометрию:

RayTwitty, ну да, это не сложно. Вообще в подземке ЛА был переход на верхнем ярусе в купольном зале в подвал одного из домов. А вот переход через шахту должен вести в район прачечной. Итого можно сделать минимум два перехода.
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 23.09.2015, 02:52 | Сообщение # 4067
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата leoberg124 ()
ЛА был переход на верхнем ярусе в купольном зале в подвал одного из домов

Не самая лучшая идея))
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 02:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 23.09.2015, 08:50 | Сообщение # 4068
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата RayTwitty ()
Не самая лучшая идея))

Почему? Т. е. будет один переход через шахту?
Сообщение отредактировал leoberg124 - Среда, 23.09.2015, 08:51
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 08:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 23.09.2015, 09:36 | Сообщение # 4069
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Наверно поздно уже рыпаться на эту тему....
наверно стоило совместить Агропром ТЧ с Агропромом ЧН

но зато наверно еще можно элементы комнат агропрома ЧН использовать в подземке Припяти
Допустим зал с контролером ...
т.е подключить его к одному из тупиковых переходов.. (помещение дальше не куда не ведет)

дело в том, что комната-зал тот не раскрыта толком в ЧН графически
а если накрутить освещение, то будет выглядит как новое место


Возможно если убрать крышу(сделать проломанной) и дать возможность
дневному или лунному свету проникать внутрь как в зал эксковатора
то это будет цеплять еще больше

На заметку...
Если будет время и не будет препятствий, то стоит сделать возможным ГГ забраться на эксковатор
по моему есть какие-то ограничения геометрические
+ возможность заползти на балкон в который идут провода под купол
там есть такое место под куполом
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 23.09.2015, 09:45
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Holod-1959
Среда, 23.09.2015, 12:38 | Сообщение # 4070
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2015

http://stalker-wiki.ru/wiki/Подземелья_Припяти Вот здесь. Подземка соединяется с Водосток к ЧАЭС, на охлаждающий бассейн к ЧАЭС! А Подземка Припяти никак не может соединять Припять!!! Помните Финал ЧН. После госпиталя должны же отправиться к Подземелью Припяти, и после подземки на Выход к ЧАЭС Водосток на охлаждающий Бассейн!!! В общем в ссылке всё есть! Пожалуйста сделайте всё как в этих дизайн документах ЧН.
Прикрепления: 0416455.jpg (54.3 Kb)
Сообщение отредактировал Holod-1959 - Среда, 23.09.2015, 12:52
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2015
Российская Федерация  Sightholder
Среда, 23.09.2015, 17:24 | Сообщение # 4071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Holod-1959, в идеале ПП должны соединять Госпиталь и ЧАЭС, как вы и написали. Но в PZ, вроде как, планируется запилить вход в ПП на Радаре, там где в R.M.A. v1.1.5 была Секретная Лаборатория (об этом говорилось несколько страниц назад).
А так да, было бы здорово, если бы был альтернативный проход на ЧАЭС, как в ЧН, в обход Радара и Припяти: Мёртвый Город - Госпиталь - ПП - ЧАЭС. Но для этого, помимо локационной составляющей, надо значительно расширять сюжет, чтобы всё это обыграть, и неизвесчтно сколько ещё это займёт времени.

Добавлено (23.09.2015, 17:24)
---------------------------------------------
RayTwitty, может быть лучше Радар с X-10 вообще вырезать? Что бы ГГ, после побега из плена в МГ, сразу прорывалься с отрядом Долга в ПП через Госпиталь (отряд этот, кстати, есть в МГ). Затем ГГ, оставшись один, пробирается Подземельями, чтобы по шахте подняться в Припять и дальше, как в оригинале идёт на ЧАЭС. Пускай она и будет без военных и вертолётов (т.к. Выжигатель не был отключён). К тому же, по идее, военные должны валить Монолит и прорываться в Саркофаг, но в ТЧ они тупо все вместе агрятся на ГГ. Так что не будет никакой разницы если на ЧАЭС будут одни монолитовцы.

  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 23.09.2015, 19:17 | Сообщение # 4072
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата RuWar ()
наверно стоило совместить Агропром ТЧ с Агропромом ЧН

Так можно взять единую подземку Агро ЧН+ТЧ и подключить к Агропрому и сделать единую локацию.

Добавлено (23.09.2015, 19:17)
---------------------------------------------

Цитата Holod-1959 ()
А Подземка Припяти никак не может соединять Припять!!!

Ну выходов-то всяких разных на разные локации там масса должна быть. Это же центральная транспортная развязка.
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 23.09.2015, 21:10 | Сообщение # 4073
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата leoberg124 ()
Так можно взять единую подземку Агро ЧН+ТЧ и подключить к Агропрому и сделать единую локацию.

Не знаю, почему все так ратуют за склеивание подземок с наземками. Я, наоборот, считаю, что так хуже. Хотя бы из-за того же эмбиента. Плюс, пауза при загрузке даёт время переключиться на настрой локации.
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  nomer9
Среда, 23.09.2015, 21:23 | Сообщение # 4074
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата atpcl_knock ()
Агро ЧН+ТЧ и подключить к Агропрому

Я плюсов, кроме отсутствия загрузки, не вижу.
Цитата atpcl_knock ()
пауза при загрузке даёт время переключиться на настрой локации.

Что-то в этом есть.
Сообщение отредактировал nomer9 - Среда, 23.09.2015, 21:25
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 23.09.2015, 21:41 | Сообщение # 4075
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата atpcl_knock ()
Не знаю, почему все так ратуют за склеивание подземок с наземками.

Смотря каких подземок. Если мы говорим о лабах, то да они должны быть отдельно, но есть так же подземки, не являющиеся лабами и вшитые в наземные локации. Это и старый Янтарь ( в нём даже сама комната с мозгом это часть наземной локации) , и завод Росток, и старая Свалка.
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 23.09.2015, 22:08 | Сообщение # 4076
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата leoberg124 ()
Это и старый Янтарь ( в нём даже сама комната с мозгом это часть наземной локации)

Вот её бы я отделил.
Цитата leoberg124 ()
завод Росток

С добрым утром smile Какие подземки на Ростоке?

Кстати, RayTwitty, Янтарь-то билдовый будет? А то я уже запамятовал, извини smile
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  nomer9
Среда, 23.09.2015, 22:20 | Сообщение # 4077
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата atpcl_knock ()
Какие подземки на Ростоке?

В первой версии Ростока были подземные коммуникации, там еще Стронглав обитал.

Добавлено (23.09.2015, 22:20)
---------------------------------------------

Цитата leoberg124 ()
старый Янтарь ( в нём даже сама комната с мозгом это часть наземной локации) , и завод Росток, и старая Свалка.

Вы сравниваете слона с Моськами smile
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 23.09.2015, 22:30 | Сообщение # 4078
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата nomer9 ()
В первой версии Ростока были подземные коммуникации, там еще Стронглав обитал.

А, ну я по билдовому так и не побегал до сих пор, если честно.
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 24.09.2015, 00:19 | Сообщение # 4079
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата leoberg124 ()
Т. е. будет один переход через шахту?

Скорее всего. Никаких входов в подвалы аля ЛА не планируется.

Цитата Sightholder ()
может быть лучше Радар с X-10 вообще вырезать?

"Секретная лаба" выпилится, т.к. она логическая часть Х-10. Можете посмотреть билды.

Цитата leoberg124 ()
Так можно взять единую подземку Агро ЧН+ТЧ и подключить к Агропрому и сделать единую локацию.

Подземка и надземка у меня это разные локации. А на счет ЧН+ТЧ я ответил на ГМ.

Цитата leoberg124 ()
Это же центральная транспортная развязка.

Не считая тоннель из ЗП, там всего один транспортный узел с машинами (он на арте с псевдогигантом). Все остальное - канализация.

Цитата atpcl_knock ()
Янтарь-то билдовый будет? А то я уже запамятовал, извини

Его слишком долго доделывать до нужной кондиции. Скорее всего будет измененный релизный, благо его можно упереть из одного пака))
Сообщение отредактировал RayTwitty - Четверг, 24.09.2015, 00:25
  Злобная реклама
Четверг, 24.09.2015, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  WhiteBurn
Четверг, 24.09.2015, 01:16 | Сообщение # 4080
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 10.01.2014

RayTwitty, А сколько вообще продолжается разработка мода? Ничего не подумай, спросил ради интереса. smile
  Злобная реклама
Четверг, 24.09.2015, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Поиск: