Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Волей Случая
3.5
Закон Дегтярева
3.5
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  ClearVall
Пятница, 27.12.2019, 16:19 | Сообщение # 5491
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата Hoperise ()
что Phantoms Zone - это не графический мод

Да, это просто долгострой, который вряд ли когда-либо выйдет)
  Злобная реклама
Пятница, 27.12.2019, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 27.12.2019, 20:46 | Сообщение # 5492
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, и что этот дед мазай эир дает кроме гемора и кучи ненужных фич вроде крафта? Графо-свисто-перделки типа сгибаемых травинок под ногами можно куда быстрее запилить, чем переносить всю игру на ЗП+КоК. К тому же, мы еще получим зависимость от внешнего "вендора" в виде разраба DA, который неизвестно, будет ли завтра фиксить баги в своей сборке, которая будет являться базой для гипотетического PZ.

Кому скучно, недавно были обновления Shadows Addon, там больше половины фич из раннего PZ. Для любителей билдо-графона тоже есть на что посмотреть - обновленная подземка, Саркофаг из трейлера. RuWar, я же практически из-за твоих постов этот Саркофаг и делал в 12 году а ты так и не заценил походу biggrin А еще там бар 100 рентген крутой получился, даже спустя 8 лет мне он нравится, я бы его даже для PZ оставил.

А тачки настолько неплохо вышли, что на GTA-ой карте люди путают, это карта для сталкера, или машины из сталкера в ГТА biggrin Жалко что на дефолтных локах особо не погоняешь...
Сообщение отредактировал RayTwitty - Пятница, 27.12.2019, 23:21
  Злобная реклама
Пятница, 27.12.2019, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 28.12.2019, 01:09 | Сообщение # 5493
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Dead Air тупо хайповая песочница, мод занял в голосование у GSC первое место (Зов Чернобыля, основа этой песочницы, стал модом десятилетия у ap-pro)

Тупо слить PZ-графен метро на хайповую песочницу, попутно рофлы с ажиотажа, восторгов и т. д вот такой любопытный финал предлогаю для долгостроя PZ)
Короче забыть и не грузить себя про все эти темы с подземелием Припяти и т.д раз уж столько лет прошло...


Вчера чел из CoC спрашивал за распаковку аллспаун Paradise lost, сегодня наведался в тему olr на гамеру. Типа просто говорю, ссылки на распаковку спауна ему дал, а чё нет, пускай пилит, вычлиняет и адаптирует.
https://youtube.com/watch?v=oxPRr_PQRoA
---

shadows addon гляну в новом году, после пьянок.
Даже видос какой нибудь сделаю с размышлениями.

Добавлено (28.12.2019, 01:32)
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 28.12.2019, 02:03
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 28.12.2019, 02:05 | Сообщение # 5494
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
слить PZ-графен метро на хайповую песочницу, попутно рофлы с ажиотажа, восторгов и т. д

PZ делается не ради хайпа и рофлов, ты походу немного не уловил суть мода biggrin Если нужен хайп - Тень вонючки все равно на ютюбе больше просмотров наберет.

Цитата RuWar ()
Раз уж dead air 1. O на патрионе, в основе используется СоС и люди поддерживают...

За полгода даже 100 баксов не набрали, поддержка блин)) Даже если с чисто коммерческой точки зрения делать моды, то это совершенно нерентабельно.
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 02:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 28.12.2019, 02:19 | Сообщение # 5495
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Ну типа преобразуй их эту бездуховную песочницу искрой PZ.
Короче вот.

Патрион тупо на пивас походу.
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  NoisesofMind
Суббота, 28.12.2019, 17:30 | Сообщение # 5496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата RuWar ()
PZ + Dead Air

А что если наработки Phantoms Zone перенести на Dead Air?






Dead Air - один из самых переоценённых и чрезмерно распиаренных модов за последнее время, представляющий из себя просто графоно-геймплейную надстройку над КоКом с маразматичным садо-мазо хардкором, пластиковой графикой и раковыми фичами из 2012 вроде крафта. Сомнительная платформа как для PZ в частности, так и в целом.
Сообщение отредактировал NoisesofMind - Суббота, 28.12.2019, 17:38
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  Basilosaurus
Суббота, 28.12.2019, 18:06 | Сообщение # 5497
Статус:
Новичок:
Сообщений: 342
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2019

Цитата NoisesofMind ()
КоКом с маразматичным садо-мазо хардкором, пластиковой графикой и раковыми фичами из 2012 вроде крафта.


В ДА хардкора и нету, Сталкер - это про выживания, а не беготню с миниганом от стаи собак на Свалке.
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2019
Российская Федерация  NoisesofMind
Суббота, 28.12.2019, 19:02 | Сообщение # 5498
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Цитата Basilosaurus ()
беготню с миниганом от стаи собак на Свалке.

Ну это же крайности, маразм как в НЛЦ/Мусори/ДА и то что ты описал выше. Оба варианта одинаково убоги.
Цитата Basilosaurus ()
Сталкер - это про выживания

И исследования. Полностью согласен.
Потому игру за немощного инвалида с кучей раздражающих механик вроде разгрузки, магазинного питания и тд - в топку.

Вообще тут речь как бы про PZ, который вроде бы более классического ТЧ-шного геймплея с некоторыми фишками из билдов придерживается, потому тут весь этот хардкорофетишизм крайне неуместен.
Не говоря уже о том что графика в DA просто отвратительная, по крайней мере в бетке что я скачивал. От местного цветокора, пересветов и мыла буквально болят глаза.
Сейчас, в разрабатываемой версии вроде получше, но тем не менее.
Сообщение отредактировал NoisesofMind - Суббота, 28.12.2019, 19:04
  Злобная реклама
Суббота, 28.12.2019, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  Basilosaurus
Воскресенье, 29.12.2019, 10:12 | Сообщение # 5499
Статус:
Новичок:
Сообщений: 342
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2019

Цитата NoisesofMind ()
Ну это же крайности, маразм как в НЛЦ/Мусори/ДА и то что ты описал выше. Оба варианта одинаково убоги.


Не а, это я описал ОЛР с его тоннами монстрятины на локациях.

Цитата NoisesofMind ()
И исследования.


Сталкеры пришли зарабатывать в Зону, а не с любопытством лесть куда не просят. Везде смерть, куда не глянь, а любопытство убивает.

Цитата NoisesofMind ()
Потому игру за немощного инвалида с кучей раздражающих механик вроде разгрузки, магазинного питания и тд - в топку.


Подготовка и планирования к возможному бою, хотя такие ситуации зачастую нужно избегать.Это лучше чем отстрел монстрятины в стиле Сириус Сема, где игрока заставляют быть крутым, по этому я ни один сталкер и не прошел.Вот выйдет НЛС на Билдлоках, вот он ТСС biggrin
Сообщение отредактировал Basilosaurus - Воскресенье, 29.12.2019, 10:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2019
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 29.12.2019, 10:30 | Сообщение # 5500
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

NoisesofMind
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 29.12.2019, 10:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Азербайджан  Hoperise
Воскресенье, 29.12.2019, 13:00 | Сообщение # 5501
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

RuWar, акститесь, не будет такого. Товарищ RayTwitty ясно дал знать, что не будет этого, так что порабы уже закончить данную.дискуссию.
Почему же сразу застыл, состоялся релиз shadows addona посему на фантомную зону пока нет времени.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 29.12.2019, 13:32 | Сообщение # 5502
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Вроде я попытался донести идею, но заставить её реализовывать не могу ибо тут нужно: чтобы загорелось-захотелось и т.д) Имейте ввиду, что происходит что-то подозрительное в этом направление.
Ну чтож, пойду гляну SA 0.8

Добавлено (29.12.2019, 13:35)
---------------------------------------------
Заодно протестирую ShadowPlay, будет ли он совершать захват видео на 1080p мониторе в 4k если в игре выставить 4k или нет? Выясню, ато я ХЗ.
Например OBS у меня обрезал (хотя я наверно мог бы покататься в настройках и попробовать выставить 4k в OBS, но это геморно каждый раз менять разрешение вручную ибо 4k не всегда нужен)
Фрапс захватывает любое выставленное разрешение, но жрёт ресурсы и затармаживает игру.
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 29.12.2019, 13:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 29.12.2019, 15:43 | Сообщение # 5503
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Заодно протестирую ShadowPlay, будет ли он совершать захват видео на 1080p мониторе в 4k если в игре выставить 4k или нет?

Я когда снимал ролик с GTA-картой в SA, выставил в игре разрешение 1920x1200 (консол командой vid_mode 1920x1200), ShadowPlay корректно записал 1920x1200, хотя монитор обычный 1080р. При первом запуске правда разрешение отъехало на 800х600, но после выставления разрешения в панели nvidia, игра запомнила 1200р походу, и при следующих запусках юзала его, хотя в системе и других приложениях было 1080р.

Последние лет 5 записываю именно ShadowPlay, другие костыли вроде фрапса давно забыл как страшный сон.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 29.12.2019, 15:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 29.12.2019, 18:09 | Сообщение # 5504
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Новые драйверы Nvidia ругаются на версию винды.
Накатил ShadowPlay, че-то он странно как-то, то видит игру, то не видит. Пока удалил, надо винду переставить потом.
Применил к Винде 4k, после чего в OBS стало доступно 4к разрешение в опциях.
Откатил разрешение винды на дефолтное 1080p в OBS осталось 4k 60fps
Запустил игру выставил в игре 4к.
Короче сделал так, что в обс выставлено 4к и в игре выставлено 4к, в винде 1080p когда игра не запущена.
Будут видео SA 0.8 в 4К 60fps
Подземка агропрома красивая.
Сейчас добежал до темной долины надо идти в лабу. Играю в стиле ускоренного прохождения дабы быстрей добежать до саркофага.
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 29.12.2019, 18:10
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 29.12.2019, 22:43 | Сообщение # 5505
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Добавлено (30.12.2019, 18:33)
---------------------------------------------



Добавлено (30.12.2019, 18:33)
---------------------------------------------
smile

Добавлено (30.12.2019, 19:24)
---------------------------------------------
Красивый агропром, красивый саркофаг. Мод стабильный.
Бюреры не убиваемые.

Я конечно в 2018 году видел похожее освещение в живую в подземки агропрома и саркофаг более билдовский. Но это секретный билд, который мне доверили в 2018 для трейлера. Так что мои впечатления немного умеренные по отношению к SA 0.8.5.
НО! Это я такой один из немногих, кто играл в билд, но для всех остальных на данный момент SA 0.8.5 даёт приятную визуальную пачку уникальных впечатлений, особенно если вы пересмотрите трейлер 2015 года
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 30.12.2019, 19:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.12.2019, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: