Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Зона поражения
4.1
Thorny Way
3.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
День одиночки
1.6
Lost World Condemned
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 12.07.2013, 15:41 | Сообщение # 1471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (|Partisan|)
А то бред, ей-богу...

Хоррор жи smile
Такая штука еще давненько в одном двухбуквенном моде есть.

Цитата (mothafucka)
Так прикольно наблюдать как вы ходите в темы друг к другу и мягко рекламируете свои моды

nope.. я делюсь информацией biggrin А то многие пишут, что информации мало.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Пятница, 12.07.2013, 18:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 12.07.2013, 18:13 | Сообщение # 1472
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Так прикольно наблюдать как вы ходите в темы друг к другу и мягко рекламируете свои моды haha
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 20:16 | Сообщение # 1473
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (|Partisan|)
А то бред, ей-богу...

Дополнительные кат-сцены не помешают.

Цитата (SkyLoader)
Такая штука еще давненько в одном двухбуквенном моде есть.

Да ладно?! Неужели? Я поражен.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Talavat
Пятница, 12.07.2013, 21:00 | Сообщение # 1474
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата (Shadows)
Дополнительные кат-сцены не помешают.

Согласен , конечно не помешают
Shadows, А транспорт не трогал ещё ?
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 21:05 | Сообщение # 1475
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (Talavat)
А транспорт не трогал ещё ?

Всмысле? Ну там багажник, топливо и прочее еще в начале 2012 запилил.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 22:16 | Сообщение # 1476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (Shadows)
хотя в ОЛР там таки был проектор, правда какой-то кривой


Перед релизом тест проектора был прислан мне, показать что получилось..выглядел он тогда также...

20.05.2013


Как оказалось использования AVI(H.264) видео для проекции принесло много проблем с кодеками, у всех по разному настроены...
(было предчувствие, что это те же грабли как видео в телевизоре PL, но почему-то вдруг подумалось, что прокатит...прокатило, но не у всех)
Так что запиливание покадровых текстур для PZ было правильным решением...ну и для FPS наверно полегче....
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 22:42
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 22:26 | Сообщение # 1477
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, в PZ никаких проблем с проектором нет. И с ФПС тоже. Освещение под место я там притушил, так что будет нормально (скрины я тебе вроде кидал).
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 22:31 | Сообщение # 1478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

текстуры самый надежный вариант, чем видео в AVI

Для проектора OLR рекомендовал тоже самое, что и для PZ...
От автора зависело использовать или нет...

Видимо устраивало, что он просто работает и все... без эстетических замарочек...
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 22:36
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 12.07.2013, 22:36 | Сообщение # 1479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата (Shadows)
Кароче имеются ввиду различные фишки, которые предают динамичность игре и "оживляют" уровень.

Автор кстати молодец - просек сцену с "видом из глаз кровососа")) Такое было в одном из поздних билдов. В PZ тоже восстановлено.

Да, с этим согласен. Тем не менее как для меня старая Х-18 и без звуков лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  _RMA_
Пятница, 12.07.2013, 22:40 | Сообщение # 1480
RMA Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2011

Цитата (Shadows)
Посмотрев на билдовскую Х18

Можно посмотреть ещё на "Генераторы":

?
Сообщение отредактировал _RMA_ - Пятница, 12.07.2013, 22:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 22:58 | Сообщение # 1481
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

_RMA_, смотрел, этот левел у меня есть. Хотя не совсем этот, вход в Варлаб я еще такой не видел (немного отличается). И бункер монолита тут какой-то интересный.

Цитата (_RMA_)
Есть такое предположение, что на "Янтаре" "Х-16" быть не должно, и туда мы идём только за расшифровками документов с "Х-18".

На самом деле да, сфера из Х16 изначально предназначалась для генераторов - именно там мы должны были отключать рубильники, которые управляют генераторами.
А на поздней версии Янтаря таки была лаба с мозгом, точнее там даже не лаба, а небольшой подвал в 2 этажа и выходящем из него тоннелем (в который в релизе мы прыгаем после контролера Х16). Хотя, как мне показалось, это место было высосано из пальца - очень уж хилая "лаба" получилась бы.
Так что переделка сферы с Генераторов под Янтарь выглядит более менее логично.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  _RMA_
Пятница, 12.07.2013, 23:09 | Сообщение # 1482
RMA Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2011

Shadows, бункер монолита из финалки, а генераторы из папки: \maps\terazoid\l13_generators_all~level.yuriyn_06-07-06_17-57-28 (от 07.06.2006 19:08, искал самую новую, пока только эта попалась).
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 23:17 | Сообщение # 1483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

по поводу генераторов, как-то наткнулся на интересный google map
с объектом имеющих 6 точек удаленных от центра образующих 6-ти уголиник

HAARP Australia2
1) http://anvictory.org/wp-cont....314.jpg
2) http://anvictory.org/wp-content/uploads/2011/03/Exmouth-.gif



Стержень в середине лабы выходящий наверх как штырь какбы намекает... лаба x16 хорошо вписывается для генераторов.

По идее можно с телами в самом низу стержня... т.е вокруг стержня расставить колбы из x18 (как вариант)
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 23:25
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 23:30 | Сообщение # 1484
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (RuWar)
Стержень в середине лабы выходящий наверх как штырь какбы намекает... лаба x16 хорошо вписывается для генераторов.

Потому что сфера изначально и делалась под Генераторы. А уже потом, после того как решили их выпилить, саму сферу перенести на Янтарь и доделали под сюжет.

Цитата (_RMA_)
бункер монолита из финалки

Хм...
Хм biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 12.07.2013, 23:34 | Сообщение # 1485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата (Shadows)
Дополнительные кат-сцены не помешают

А я их в Сталкере вообще всегда ненавидел.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: