Случайная подборка модов
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Вариант Омега 2
3.6
Камень Преткновения. Пролог
4.1
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 12.07.2013, 15:41 | Сообщение # 1471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (|Partisan|)
А то бред, ей-богу...

Хоррор жи smile
Такая штука еще давненько в одном двухбуквенном моде есть.

Цитата (mothafucka)
Так прикольно наблюдать как вы ходите в темы друг к другу и мягко рекламируете свои моды

nope.. я делюсь информацией biggrin А то многие пишут, что информации мало.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Пятница, 12.07.2013, 18:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 12.07.2013, 18:13 | Сообщение # 1472
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Так прикольно наблюдать как вы ходите в темы друг к другу и мягко рекламируете свои моды haha
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 20:16 | Сообщение # 1473
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (|Partisan|)
А то бред, ей-богу...

Дополнительные кат-сцены не помешают.

Цитата (SkyLoader)
Такая штука еще давненько в одном двухбуквенном моде есть.

Да ладно?! Неужели? Я поражен.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Talavat
Пятница, 12.07.2013, 21:00 | Сообщение # 1474
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата (Shadows)
Дополнительные кат-сцены не помешают.

Согласен , конечно не помешают
Shadows, А транспорт не трогал ещё ?
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 21:05 | Сообщение # 1475
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (Talavat)
А транспорт не трогал ещё ?

Всмысле? Ну там багажник, топливо и прочее еще в начале 2012 запилил.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 22:16 | Сообщение # 1476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (Shadows)
хотя в ОЛР там таки был проектор, правда какой-то кривой


Перед релизом тест проектора был прислан мне, показать что получилось..выглядел он тогда также...

20.05.2013


Как оказалось использования AVI(H.264) видео для проекции принесло много проблем с кодеками, у всех по разному настроены...
(было предчувствие, что это те же грабли как видео в телевизоре PL, но почему-то вдруг подумалось, что прокатит...прокатило, но не у всех)
Так что запиливание покадровых текстур для PZ было правильным решением...ну и для FPS наверно полегче....
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 22:42
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 22:26 | Сообщение # 1477
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, в PZ никаких проблем с проектором нет. И с ФПС тоже. Освещение под место я там притушил, так что будет нормально (скрины я тебе вроде кидал).
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 22:31 | Сообщение # 1478
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

текстуры самый надежный вариант, чем видео в AVI

Для проектора OLR рекомендовал тоже самое, что и для PZ...
От автора зависело использовать или нет...

Видимо устраивало, что он просто работает и все... без эстетических замарочек...
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 22:36
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 12.07.2013, 22:36 | Сообщение # 1479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата (Shadows)
Кароче имеются ввиду различные фишки, которые предают динамичность игре и "оживляют" уровень.

Автор кстати молодец - просек сцену с "видом из глаз кровососа")) Такое было в одном из поздних билдов. В PZ тоже восстановлено.

Да, с этим согласен. Тем не менее как для меня старая Х-18 и без звуков лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  _RMA_
Пятница, 12.07.2013, 22:40 | Сообщение # 1480
RMA Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2011

Цитата (Shadows)
Посмотрев на билдовскую Х18

Можно посмотреть ещё на "Генераторы":

?
Сообщение отредактировал _RMA_ - Пятница, 12.07.2013, 22:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 22:58 | Сообщение # 1481
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

_RMA_, смотрел, этот левел у меня есть. Хотя не совсем этот, вход в Варлаб я еще такой не видел (немного отличается). И бункер монолита тут какой-то интересный.

Цитата (_RMA_)
Есть такое предположение, что на "Янтаре" "Х-16" быть не должно, и туда мы идём только за расшифровками документов с "Х-18".

На самом деле да, сфера из Х16 изначально предназначалась для генераторов - именно там мы должны были отключать рубильники, которые управляют генераторами.
А на поздней версии Янтаря таки была лаба с мозгом, точнее там даже не лаба, а небольшой подвал в 2 этажа и выходящем из него тоннелем (в который в релизе мы прыгаем после контролера Х16). Хотя, как мне показалось, это место было высосано из пальца - очень уж хилая "лаба" получилась бы.
Так что переделка сферы с Генераторов под Янтарь выглядит более менее логично.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  _RMA_
Пятница, 12.07.2013, 23:09 | Сообщение # 1482
RMA Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2011

Shadows, бункер монолита из финалки, а генераторы из папки: \maps\terazoid\l13_generators_all~level.yuriyn_06-07-06_17-57-28 (от 07.06.2006 19:08, искал самую новую, пока только эта попалась).
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 12.07.2013, 23:17 | Сообщение # 1483
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

по поводу генераторов, как-то наткнулся на интересный google map
с объектом имеющих 6 точек удаленных от центра образующих 6-ти уголиник

HAARP Australia2
1) http://anvictory.org/wp-cont....314.jpg
2) http://anvictory.org/wp-content/uploads/2011/03/Exmouth-.gif



Стержень в середине лабы выходящий наверх как штырь какбы намекает... лаба x16 хорошо вписывается для генераторов.

По идее можно с телами в самом низу стержня... т.е вокруг стержня расставить колбы из x18 (как вариант)
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 12.07.2013, 23:25
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.07.2013, 23:30 | Сообщение # 1484
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (RuWar)
Стержень в середине лабы выходящий наверх как штырь какбы намекает... лаба x16 хорошо вписывается для генераторов.

Потому что сфера изначально и делалась под Генераторы. А уже потом, после того как решили их выпилить, саму сферу перенести на Янтарь и доделали под сюжет.

Цитата (_RMA_)
бункер монолита из финалки

Хм...
Хм biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  [Partisan]
Пятница, 12.07.2013, 23:34 | Сообщение # 1485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата (Shadows)
Дополнительные кат-сцены не помешают

А я их в Сталкере вообще всегда ненавидел.
  Злобная реклама
Пятница, 12.07.2013, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Поиск: