Тоже проблемы со Слепым, упорно не желает разговаривать, раз надцать переигрывал. А сколько всего псевдычей должно быть? У меня постоянно четыре появляются.
они почему то разбегаются, их должно быть 10, пока всех не убьёшь, он не слезет. Так что лучше просто иди дальше)
О как, наверное не заспаунились, зачистил все до самого перехода, но там одни слепыши. В другую сторону до моста никого нет. Перешел в ТД , локация роскошная. В квесте принести 5 аптечек отряду Долга надо небольшую правку внести, а именно убрать из трупов аптечки. А то странно не много выходит. Вообще мод затягивает не смотря на недоделки Сценаристу и крестовикам пять с плюсом.
Добавлено (19.01.2015, 17:56) --------------------------------------------- Что то никак инструменты для Яра не найду, они хоть в Долине?
А квест с маячками для тайников до какой степени не доделан? В одном рюкзаке маячок активировался, нашел ещё два рюкзака, один в земленом штреке и рядом акс лежит. Но маячок на него не реагирует. Другой где стройка- но этот рюкзак вообще не открывается. Да на стройке два ключа нашел. Один понятно от клетки с пленным, а вот второй от какой каморки?
А квест с маячками для тайников до какой степени не доделан? В одном рюкзаке маячок активировался, нашел ещё два рюкзака, один в земленом штреке и рядом акс лежит. Но маячок на него не реагирует.
квест пока не доделан
Цитата
Да на стройке два ключа нашел. Один понятно от клетки с пленным, а вот второй от какой каморки?
Второй в подвале где клетка с раненным . В противоположном конце помещения за ящиком
. Небольшие замечание -
пустынный орел - у меня в магазин вмещает больше 50 патронов. Понимаю вещь аномальная но явно перебор Прицел П-КА - ничего не приближает Артефакт Колокол - почему то в инвентаре в виде белого кейса. Никаких свойств не имеет и продать нельзя Я с дуру купил инфу у Осведомителя и квест закрылся. Теперь придется арт с собой таскать. В патче желательно поправить и предусмотреть возможность как то использовать колокол. По квесту с флешкой Гаврилы. Получилось скрытно уйти от Свободы, пока они на монстров отвлеклись. Приношу Цезарю а никакого диалога нет. Желательно и третий вариант развития предусмотреть. Да Цезарь почему то ничего не покупает. Ни арты , ни другой хабар. Странно для торговца. Потом ребята на запчастях монстров можно быстро разбогатеть, что не совсем правильно. Может убрать у простых бродяг возможность покупать монстрятину ? Или цену понизить на собачек и кабанов. Возможно ввести отдельного персонажа Охотника который будет менять на части монстров что то полезное
Добавлено (21.01.2015, 11:10) --------------------------------------------- Безлоговый вылет при разговоре с Петром, после нахождения тайника Бекаса. Ребят действительно надо квест как то изменить. И по моральным причинам- западло убивать, и денег у меня к этому времени тысяч под 100 уже. И смысл ? Может так:
Бекас владеет какой то важной информацией нужной осведомителю. И вот тут уже сделать дилемму - убить сталкера и принести инфу или спасти . Должен быть выбор. На чаше весов должны лежать хорошие плюхи. И пусть каждый решает как правильно поступить. А через некоторое время наш поступок должен отразиться на судьбе ГГ.
Сообщение отредактировал yurv3 - Вторник, 20.01.2015, 23:36