Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Блудный сын
2.8
Prosectors Project
4.0
История Кота
3.4
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, куратор темы: Vlador  
Lost World [CoP]
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: 2021-2022


Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.






В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Прикрепления: 4073212.jpg (124.6 Kb) · 5915689.jpg (762.4 Kb) · 7358046.jpg (946.1 Kb) · 8411314.jpg (859.0 Kb) · 6112181.jpg (1.05 Mb) · 8174144.jpg (901.1 Kb) · 3448338.jpg (720.2 Kb)
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Skyff
Вторник, 21.02.2017, 06:22 | Сообщение # 1321
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Plan ()
То есть? Я что, могу дофигища артов набрать в рюкзак и ходить, как какой-то волшебник из страны оз? Или ос, хер его...

Именно. Наберешь артефактов в рюкзак, станешь офуенно крутым пуленепробиваемым и жаропрочным терминатором. Где то секунд на 30. А потом ты умрешь. От избытка радиации от фонящих артов, от избытка пси-излучения фонящих артов, от еще какой-нибудь неведомой фигни, которой так любят фонить арты.
Как говорится "ой вэй, какой артефакт, дай ка я его возьму! Ой вэй, почему мне так плохо?!".
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 06:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Беларусь  BorziyPowanchik
Вторник, 28.02.2017, 23:48 | Сообщение # 1322
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2015

Всего в моде как я понял насчитывается 24 локация, довольно не плохо. Но! Хотелось бы видеть чуть больше, так как сталкер, прежде всего и манит тем, что хочется изведывать/исследовать новые территории. Ходить в поисках артефактов по локациям, и так далее. Вот хотелось бы видеть локацию - заброшенный лес (неразведанная земля, иначе). Очень уж полюбилась эта локация из предшествующей модификации.
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2017, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2015
Украина  Vlador
Среда, 01.03.2017, 01:23 | Сообщение # 1323
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BorziyPowanchik, а ничего, что почти все, ну как минимум 15 локаций - кардинально изменены либо новые?

Добавлено (01.03.2017, 01:23)
---------------------------------------------
BorziyPowanchik, так что, я уверен, вам всем будет очень интересно исследовать неизведанные уголки. biggrin

  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  deemaboo
Среда, 01.03.2017, 13:16 | Сообщение # 1324
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2015

Мод ещё в разработке? Никаких новостей, Ирбис не отписывается тут вообще... Разрабы, напишите если есть новости. Любые. С декабря глухо, а очень хочется верить в лучшее..
Сообщение отредактировал deemaboo - Среда, 01.03.2017, 13:17
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2015
Российская Федерация  Plan
Среда, 01.03.2017, 13:19 | Сообщение # 1325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

deemaboo, да всё намальна.
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки, так-что мод будет. cool
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Украина  deemaboo
Среда, 01.03.2017, 14:54 | Сообщение # 1326
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2015

Цитата Plan ()
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки,

Это понятно. Но только вон у них сколько проектов. Поэтому и хочется инфы достоверной)))
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2015
Российская Федерация  -Вов4ик-
Среда, 01.03.2017, 15:08 | Сообщение # 1327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

Цитата Vlador ()
вам всем будет очень интересно исследовать неизведанные уголки
Еще как, этого-то и не хватает в большинстве модов.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Украина  Vlador
Четверг, 02.03.2017, 01:05 | Сообщение # 1328
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

deemaboo, в разработке. Левел-пак дорабатывается: Янтарь готов на 85%, Кордон на 92%. Параллельно еще идет работа над всякими мелочами. В общем, особо порадовать нечем. Но главное - разработка идет. Пусть и медленно, зато очень стабильно и плавно.
По моим подсчётам, сборка с готовым левел-паком будет не позже, чем через полгода. Еще предстоит работа над 3-мя уровнями.

Добавлено (02.03.2017, 01:05)
---------------------------------------------

Цитата Plan ()
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки, так-что мод будет.

И да, они закончили почти всю работу. По локациям все остальное только за мной и Кириллом.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 04.03.2017, 00:20 | Сообщение # 1329
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Если мод фриплейный хотелось бы видеть систему выбора фракции как в сос , как то с ней намного больше выбора у игрока , ты как бы сам себе даеш роль кем будеш , а не тем кем тебя назвали вначале . Хотел бы поинтересоваться не будет ли у вас что то подобного да и вот еще название вашего творения навеивают о старой доброй the elder scrols 3 morrowind где такое было тоже как не как.
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 00:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  Vlador
Суббота, 04.03.2017, 01:43 | Сообщение # 1330
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Master_Boli, у нас не будет сразу выбора. Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел? Это неправильно. Короче, нет, такого не будет.
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 04.03.2017, 04:47 | Сообщение # 1331
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Vlador ()
Master_Boli, у нас не будет сразу выбора. Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел? Это неправильно. Короче, нет, такого не будет.

Да и так хорошо , мб хотя бы зделаете что бы вначале имя можно выбирать , а то за меченых и дегтеревых играть как то уже надоедает biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 04:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 07.03.2017, 18:20 | Сообщение # 1332
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Vlador ()
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел?

Чёт я не понял, а как можно пройти путь долговца не являясь долговцем? wacko Это вполне разумно, выбираешь группировку, начинаешь играть за рядового бойца и проходишь "свой путь" из рядовых до генералов wink

Цитата Vlador ()
Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.

Ну если со свободой, долгом, нейтралами, бандитами, чистым небом всё понятно (туда можно и из сталкерни попасть), то как быть со вступлением в другие группировки?

1. Каким он образом вступит в учёные? Университет в Зоне закончит и станет младшим научным сотрудником? biggrin Кто в учёные будет брать ПТУшника, или у нашего героя в начале игры будет сразу несколько высших образований? lol
2. Как в военные попадёт? Он же по факту преступник, незаконно проникший на охраняемый объект! В армии либо срочники по призыву, либо контрактники, а контракт на службу подписывается в военкомате. Или он в зоне ещё и военное училище закончит? biggrin
3. Или в наёмники как попадёт? Там чужих из сталкерни не берут, это секретный синдикат wink
4. Да и в монолит тоже проблематично: "Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая к себе никого. Монолитовцы яро враждуют с одиночками, военными и представителям других группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы".
Как игрок вступит в группировку, если они никого к себе не подпускают и поголовно всех отстреливают?

Эта идея про "свой путь" из грязи в князи для половины группировок выглядит бредово dry

Так что лучше сразу вначале игры дать возможность выбора игры за некоторые группировки: за военных начинать рядовым, за учёных - младшим научным сотрудником, за монолит - каким-нибудь послушником, за наёмников - салагой (к примеру).
А для всех остальных (Долг, Свобода, Бандиты, Чистое Небо) можно сделать и поиск "своего пути" - начинать с Кордона в роли зелёного новичка и там уже по прошествии времени определится с группировкой.
Это будет самое логичное решение.

И ещё, нужно обязательно сделать возможность выбора игроком своего имени, не нужно навязывать всяких Вась, Петь, Стрелков и т.д. Пускай каждый игрок сам решит как ему называться smile
Сообщение отредактировал Buriy - Вторник, 07.03.2017, 20:57
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  Vlador
Вторник, 07.03.2017, 20:35 | Сообщение # 1333
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Buriy, насчет учёных, Монолита и т.д. ничего сказать не могу. У нас еще платформа даже не готова, а потом уже будем хорошенько решать и обдумывать эти аспекты.
Цитата Buriy ()
И ещё, нужно обязательно сделать возможность выбора игроком своего имени, не нужно навязывать всяких Вась, Петь, Стрелков и т.д. Пускай каждый игрок сам решит как ему называться

Давно готово.

Добавлено (07.03.2017, 20:35)
---------------------------------------------
Buriy, но вот у обычных группировок будет своя сюжетная линия, понятное дело.
Сообщение отредактировал Vlador - Вторник, 07.03.2017, 20:35
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 07.03.2017, 22:55 | Сообщение # 1334
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Почему так однобоко мыслите? Вступить можно куда угодно было бы желание как говорится. Начинает любой игрок как бомж одиночка. Он никто. Но если игрок захочет вступить к примеру в долг или монолит, проявит смекалку и внимательно изучит мир, он достигнет своей цели. Хочешь вступить в бандиты? Веди себя как бандит поступай как бандит, и тебя заметят товарищи по ремеслу. Хочешь вступить в монолит стать дитем атома и нести веру полураспада очищая святую землю от неверных? Ищи информацию об этом, узнавай пытайся пробраться в припять. В зоне достаточно причин стрелять, а ты найди причину поговорить. Хочешь вступить в наемники? Стань свидетелем их контракта или его целью а затем докажи что ты живой на службе синдиката полезнее чем мертвый. Вопрос только в фантазии над чем я собственно и работаю уже полгода. Люди забыли что такое фриплей. Это не автоквесты и халявные нашивки любой группировки. Это множество сюжетов историй тайн и заговоров внутри мира которому плевать на тебя. Начнут все с 0. А кто кем хочет стать тот тем и станет. Такова теперь задумка мода.
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 07.03.2017, 23:06
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Zima_Rus
Вторник, 07.03.2017, 23:31 | Сообщение # 1335
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

ирбис,
В свое время LWR, для меня был нечто, пройден взахлёб, прочитав ваши пояснения,
думаю, этот мод меня просто удивит:+). Будет ли группировка Драконы? Мне она пришлась по вкусу,
жаль, было мало квестов. Желаю творческих успехов) flirt
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Поиск: