Случайная подборка модов
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Путь Человека
4.0
Холодная кровь
3.4
Боевая подготовка 2
3.6
Legend Returns 0.9.2
4.0
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, куратор темы: Vlador  
Lost World [CoP]
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: 2021-2022


Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.






В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Прикрепления: 4073212.jpg (124.6 Kb) · 5915689.jpg (762.4 Kb) · 7358046.jpg (946.1 Kb) · 8411314.jpg (859.0 Kb) · 6112181.jpg (1.05 Mb) · 8174144.jpg (901.1 Kb) · 3448338.jpg (720.2 Kb)
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Skyff
Вторник, 21.02.2017, 06:22 | Сообщение # 1321
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Plan ()
То есть? Я что, могу дофигища артов набрать в рюкзак и ходить, как какой-то волшебник из страны оз? Или ос, хер его...

Именно. Наберешь артефактов в рюкзак, станешь офуенно крутым пуленепробиваемым и жаропрочным терминатором. Где то секунд на 30. А потом ты умрешь. От избытка радиации от фонящих артов, от избытка пси-излучения фонящих артов, от еще какой-нибудь неведомой фигни, которой так любят фонить арты.
Как говорится "ой вэй, какой артефакт, дай ка я его возьму! Ой вэй, почему мне так плохо?!".
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 06:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Беларусь  BorziyPowanchik
Вторник, 28.02.2017, 23:48 | Сообщение # 1322
Статус:
Новичок:
Сообщений: 314
Награды: 1
Регистрация: 20.12.2015

Всего в моде как я понял насчитывается 24 локация, довольно не плохо. Но! Хотелось бы видеть чуть больше, так как сталкер, прежде всего и манит тем, что хочется изведывать/исследовать новые территории. Ходить в поисках артефактов по локациям, и так далее. Вот хотелось бы видеть локацию - заброшенный лес (неразведанная земля, иначе). Очень уж полюбилась эта локация из предшествующей модификации.
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2017, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2015
Украина  Vlador
Среда, 01.03.2017, 01:23 | Сообщение # 1323
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BorziyPowanchik, а ничего, что почти все, ну как минимум 15 локаций - кардинально изменены либо новые?

Добавлено (01.03.2017, 01:23)
---------------------------------------------
BorziyPowanchik, так что, я уверен, вам всем будет очень интересно исследовать неизведанные уголки. biggrin

  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  deemaboo
Среда, 01.03.2017, 13:16 | Сообщение # 1324
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2015

Мод ещё в разработке? Никаких новостей, Ирбис не отписывается тут вообще... Разрабы, напишите если есть новости. Любые. С декабря глухо, а очень хочется верить в лучшее..
Сообщение отредактировал deemaboo - Среда, 01.03.2017, 13:17
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2015
Российская Федерация  Plan
Среда, 01.03.2017, 13:19 | Сообщение # 1325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

deemaboo, да всё намальна.
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки, так-что мод будет. cool
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Украина  deemaboo
Среда, 01.03.2017, 14:54 | Сообщение # 1326
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2015

Цитата Plan ()
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки,

Это понятно. Но только вон у них сколько проектов. Поэтому и хочется инфы достоверной)))
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2015
Российская Федерация  -Вов4ик-
Среда, 01.03.2017, 15:08 | Сообщение # 1327
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

Цитата Vlador ()
вам всем будет очень интересно исследовать неизведанные уголки
Еще как, этого-то и не хватает в большинстве модов.
  Злобная реклама
Среда, 01.03.2017, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Украина  Vlador
Четверг, 02.03.2017, 01:05 | Сообщение # 1328
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

deemaboo, в разработке. Левел-пак дорабатывается: Янтарь готов на 85%, Кордон на 92%. Параллельно еще идет работа над всякими мелочами. В общем, особо порадовать нечем. Но главное - разработка идет. Пусть и медленно, зато очень стабильно и плавно.
По моим подсчётам, сборка с готовым левел-паком будет не позже, чем через полгода. Еще предстоит работа над 3-мя уровнями.

Добавлено (02.03.2017, 01:05)
---------------------------------------------

Цитата Plan ()
Проект взяли "под своё крыло" великие и могучие Смерти вопреки, так-что мод будет.

И да, они закончили почти всю работу. По локациям все остальное только за мной и Кириллом.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 04.03.2017, 00:20 | Сообщение # 1329
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Если мод фриплейный хотелось бы видеть систему выбора фракции как в сос , как то с ней намного больше выбора у игрока , ты как бы сам себе даеш роль кем будеш , а не тем кем тебя назвали вначале . Хотел бы поинтересоваться не будет ли у вас что то подобного да и вот еще название вашего творения навеивают о старой доброй the elder scrols 3 morrowind где такое было тоже как не как.
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 00:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  Vlador
Суббота, 04.03.2017, 01:43 | Сообщение # 1330
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Master_Boli, у нас не будет сразу выбора. Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел? Это неправильно. Короче, нет, такого не будет.
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 04.03.2017, 04:47 | Сообщение # 1331
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Vlador ()
Master_Boli, у нас не будет сразу выбора. Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел? Это неправильно. Короче, нет, такого не будет.

Да и так хорошо , мб хотя бы зделаете что бы вначале имя можно выбирать , а то за меченых и дегтеревых играть как то уже надоедает biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 04.03.2017, 04:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 07.03.2017, 18:20 | Сообщение # 1332
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Vlador ()
Ибо какой резон играть за какого-то долговца, чей путь ты не прошел?

Чёт я не понял, а как можно пройти путь долговца не являясь долговцем? wacko Это вполне разумно, выбираешь группировку, начинаешь играть за рядового бойца и проходишь "свой путь" из рядовых до генералов wink

Цитата Vlador ()
Игрок придет совсем-совсем зеленым в Зону. Скажем, проникнет на Кордон. А там уже начнет свой путь и вступит в желающую группировку.

Ну если со свободой, долгом, нейтралами, бандитами, чистым небом всё понятно (туда можно и из сталкерни попасть), то как быть со вступлением в другие группировки?

1. Каким он образом вступит в учёные? Университет в Зоне закончит и станет младшим научным сотрудником? biggrin Кто в учёные будет брать ПТУшника, или у нашего героя в начале игры будет сразу несколько высших образований? lol
2. Как в военные попадёт? Он же по факту преступник, незаконно проникший на охраняемый объект! В армии либо срочники по призыву, либо контрактники, а контракт на службу подписывается в военкомате. Или он в зоне ещё и военное училище закончит? biggrin
3. Или в наёмники как попадёт? Там чужих из сталкерни не берут, это секретный синдикат wink
4. Да и в монолит тоже проблематично: "Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая к себе никого. Монолитовцы яро враждуют с одиночками, военными и представителям других группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы".
Как игрок вступит в группировку, если они никого к себе не подпускают и поголовно всех отстреливают?

Эта идея про "свой путь" из грязи в князи для половины группировок выглядит бредово dry

Так что лучше сразу вначале игры дать возможность выбора игры за некоторые группировки: за военных начинать рядовым, за учёных - младшим научным сотрудником, за монолит - каким-нибудь послушником, за наёмников - салагой (к примеру).
А для всех остальных (Долг, Свобода, Бандиты, Чистое Небо) можно сделать и поиск "своего пути" - начинать с Кордона в роли зелёного новичка и там уже по прошествии времени определится с группировкой.
Это будет самое логичное решение.

И ещё, нужно обязательно сделать возможность выбора игроком своего имени, не нужно навязывать всяких Вась, Петь, Стрелков и т.д. Пускай каждый игрок сам решит как ему называться smile
Сообщение отредактировал Buriy - Вторник, 07.03.2017, 20:57
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  Vlador
Вторник, 07.03.2017, 20:35 | Сообщение # 1333
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Buriy, насчет учёных, Монолита и т.д. ничего сказать не могу. У нас еще платформа даже не готова, а потом уже будем хорошенько решать и обдумывать эти аспекты.
Цитата Buriy ()
И ещё, нужно обязательно сделать возможность выбора игроком своего имени, не нужно навязывать всяких Вась, Петь, Стрелков и т.д. Пускай каждый игрок сам решит как ему называться

Давно готово.

Добавлено (07.03.2017, 20:35)
---------------------------------------------
Buriy, но вот у обычных группировок будет своя сюжетная линия, понятное дело.
Сообщение отредактировал Vlador - Вторник, 07.03.2017, 20:35
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 07.03.2017, 22:55 | Сообщение # 1334
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Почему так однобоко мыслите? Вступить можно куда угодно было бы желание как говорится. Начинает любой игрок как бомж одиночка. Он никто. Но если игрок захочет вступить к примеру в долг или монолит, проявит смекалку и внимательно изучит мир, он достигнет своей цели. Хочешь вступить в бандиты? Веди себя как бандит поступай как бандит, и тебя заметят товарищи по ремеслу. Хочешь вступить в монолит стать дитем атома и нести веру полураспада очищая святую землю от неверных? Ищи информацию об этом, узнавай пытайся пробраться в припять. В зоне достаточно причин стрелять, а ты найди причину поговорить. Хочешь вступить в наемники? Стань свидетелем их контракта или его целью а затем докажи что ты живой на службе синдиката полезнее чем мертвый. Вопрос только в фантазии над чем я собственно и работаю уже полгода. Люди забыли что такое фриплей. Это не автоквесты и халявные нашивки любой группировки. Это множество сюжетов историй тайн и заговоров внутри мира которому плевать на тебя. Начнут все с 0. А кто кем хочет стать тот тем и станет. Такова теперь задумка мода.
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 07.03.2017, 23:06
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Zima_Rus
Вторник, 07.03.2017, 23:31 | Сообщение # 1335
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

ирбис,
В свое время LWR, для меня был нечто, пройден взахлёб, прочитав ваши пояснения,
думаю, этот мод меня просто удивит:+). Будет ли группировка Драконы? Мне она пришлась по вкусу,
жаль, было мало квестов. Желаю творческих успехов) flirt
  Злобная реклама
Вторник, 07.03.2017, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Поиск: