Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Тайный путь
3.6
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
АльтернативА 1.3.2
3.2
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost Alpha DC
Германия  RastaMichael
Понедельник, 24.10.2016, 20:02 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:



















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Суббота, 20.05.2017, 16:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.10.2016, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.04.2017, 19:08 | Сообщение # 1246
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Сергий ()
0. Ни в коем случае не пытаться настроить погоду на мониторе ТН!!!

Ну, некоторые ТН могут в нормальную цветопередачу. Хотя это скорее исключение из правила.
Цитата Сергий ()
В каком смысле?
Что в Африке, что в Канаде, нормальные естественные цвета и освещённость.
Нигде нет аномально-художественного света с переконтрастом или колоргрейдингом.

Да, но только погода в каждом регионе особенная smile И для того, чтобы передать её достоверно, нужно хотя бы закопаться в фотографии с местности. А в идеале - съездить да пощёлкать.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 20:34 | Сообщение # 1247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

Возможно, многие кинуть в меня палку....но выскажу своё негативное мнение о проекте и то в каком направлении он движется. smile Буду сравнивать с релизной версией ЛА датированной 26.04.2016 и сборкой от GSC за 18.08.2004 г. Не для кого не секрет, что ЛА это своеобразный ТСС + отсебятина. При существовании некого баланса это смотрится весьма неплохо. К примеру, похождения на больших уровнях с сюжетом интересным и красивой графикой на локациях с детализацией, приятное удовольствия. Этот мир несёт в себе частичку сборки 1935, утерянной игры мечты. Но вот обновления, которые несёт ДК всё это перечеркивают.....формально, те же детекторы в стиле ЧН, в 1935 их хотели сделать другими по типу как в ЛА 1.0003, портят атмосферу, ну зачем они нужны, если и так видно артефакт и прокачивать их? Выходит не нужная фича, которая не подходит концепции. Либо же руки при смене костюма....это вообще круто....ну да фича неплохая и задумка, но вот для ТЧ это смотрится скверно, наверное дело в анимациях, они не несут дух "старого мира" :D, а так же текстуры их, ну ладно развёртка и детализация, спишем на это.......посмотрел скрины сткоп выглядит дико, оно напрочь убивает атмосферу......нужно как-то решить эту проблему. Включения алайфа это конечно круто, надеюсь что он будет. Но куда больше населения зоны, в ЛА и так оно слишком плотное, в 1935 вообще планировали 300 человек, что было по всей ЧЗО, а основной упор делать на следование, нужно не увеличить кол-во живности, а мотивацию исследовать дополнительные территории. Большое количество людей, в своё время убило напрочь атмосферу Чистого неба.....Квесты, ну в любом случае плюсик, молодцы. Навыки, какие к черту навыки в концепции ТСС ?С одной стороны в 2004 году, было напрочь негативное мнение по поводу этой фичи. Ну ЛА это давно планировала, по этому закроем глаза, возможно они будут нести элементы интересные, не так как в существующих модификациях....Вырезка анимаций кривых, это всё-таки контент, который несёт в себе частицы самого проекта, со второй стороны в топку кривое, хотя лучше некоторые починить путём добавление новых кадров. И конечно гордость проекта, большой за это вам плюсик за ДХ11, спасибо за это.
Итог: Куча отсебятины которая напрочь убивает атмосферу модификации, делает шаг в сторону от ТСС\ТЧ и портит сложившееся впечатления о модификации....Хотя некоторые нововведения по типу ДХ11 весьма полезные. Жду релиза, но впечатление сложилось скорее негативное.....Было лучше biggrin А лучше бы делали упор на элементы ТСС в ДК..... wink Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал DemonShrams - Понедельник, 03.04.2017, 20:35
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 20:48 | Сообщение # 1248
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

smile А ведь , просто поправить побегушки и добавить вырезанные фичи ЛА и ДХ11 = мод мечты biggrin А бурлить в глубину, смысла нету.

Добавлено (03.04.2017, 20:46)
---------------------------------------------
Plan, А смысл от этих элементов, вот на кой черт тебе детектор, если арт ты и так увидишь ? Ещё в прокачку лепить.

Добавлено (03.04.2017, 20:46)
---------------------------------------------
Навыки то, будут не особо рпг элементы влиять, ибо сам сюжет этого не предлагает. А то есть смысла нету опять же....

Добавлено (03.04.2017, 20:48)
---------------------------------------------
smile Вот какой толк, в этих элементах, если они будут реализованы на пару веток прокачки и без особого влияния на диалоги, а в стулке баланс, такой , что можно и так его легко пройти smile Вряд ли это изменится , при там жанр игры ещё.... biggrin

  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 03.04.2017, 21:31 | Сообщение # 1249
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кому как, а мне этот ТСС уже давно не нужен, если честно. Другое дело, что концепции в проекте как таковой нет. Добавляются фичи, но, собсна, зачем они... Зачем нужна прокачка, например? Бегать быстрее, стрелять точнее, носить больше - тоже самое делают артефакты. Соответственно, ненужная фича и потенциальная дыра в балансе.

Мир должен мотивировать игрока, удерживать его в игре. Указанные в шапке фичи, всё равно, не мотивируют. В ЛА ДК не будет полноценного глубокого сюжета, который может затянуть с головой в интересное приключение. В ЛА ДК не будет комплексного геймплея, который заставит игрока бороться за выживание в суровом мире ЧАЗО. В ЛА ДК даже не будет роскошного графона, благодаря которому могло бы появиться желание просто бегать по локациям и наблюдать пейзажи.

Конечно, наши парни старались довести проект до ума, каждый в разное время. И за это им респект и огромное спасибо. Но проблема в том, что начальство проекта изначально не понимало, чего хотело. И в итоге ни один аспект мода не довели до ума. Поэтому, вероятно, на релизе будет всё тоже самое - заспавнился, побегал по локациям, пострелял в болванчиков, налутал на СЕВУ/экзу - попялился на Припять и ЧАЭС. Закрыл игру, удалил.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  RastaMichael
Понедельник, 03.04.2017, 21:55 | Сообщение # 1250
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

ТСС бред, моё личное мнение smile Надо вперед двигаться, а не назад. И я рад что сталкер дошел до релиза именно в таком виде, в каком он дошел. ЛА отказалась от ТСС ещё в далеком 2012 году, так что с того момента, по сути, уже серьезных шагов в сторону билдов и не делалось.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 21:59 | Сообщение # 1251
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

atpcl_knock, Все эти фичи...просто не нужны. Для этого всего нужен толковый г еймдизайнер и переделка всего геймплея на уровнях...что для энтузиастов крайне редкость. Нужно это учитывать.... smile

Добавлено (03.04.2017, 21:59)
---------------------------------------------
Mega_черьв, ТСС это утерянная игра мечты, шаги не нужно делать в ту сторону, а лишь грамотно использовать контент качественный оттуда с доработкой. smile А то вроде фичи ЧН\ЗП и есть, но они просто не нужны этому миру и убивают атмосферу. Больно на это смотреть. Вот в ЛА релиз было с этим по лучше в разы.

  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Германия  RastaMichael
Понедельник, 03.04.2017, 21:59 | Сообщение # 1252
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

DemonShrams, ну так сам говоришь, редкость. В команде не так много людей, и каждый делает то, что умеет. Выше головы не прыгнуть. А цели "понравиться всем" у нас нет
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 22:01 | Сообщение # 1253
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

Mega_черьв, Всем понравится и не нужно, но всегда нужно идти к определенной аудитории, делать микс фич ,которые просто не нужны и тратить время на разработку их весьма странное удовольствия.... cry
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  AzzzA
Понедельник, 03.04.2017, 22:06 | Сообщение # 1254
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Цитата atpcl_knock ()
Мир должен мотивировать игрока, удерживать его в игре. Указанные в шапке фичи, всё равно, не мотивируют. В ЛА ДК не будет полноценного глубокого сюжета, который может затянуть с головой в интересное приключение. В ЛА ДК не будет комплексного геймплея, который заставит игрока бороться за выживание в суровом мире ЧАЗО. В ЛА ДК даже не будет роскошного графона, благодаря которому могло бы появиться желание просто бегать по локациям и наблюдать пейзажи.

Вот это жестоко. Даже будучи среднестатистическим модом с новыми локациями, чуваки(скорее левые) постепенно превратят его в мизери, RPG-шку или интересную сюжетку. Благо пиара тонна в т.ч. со стороны PCGAMER и других игровых журналов.

Цитата atpcl_knock ()
ТСС уже давно не нужен, если честно

Он нужен но только в проявлении ОЛР. Вот это действительно гордость мать вашу, а не солянки с "дилдохудами" и прочим smile
---
Винсент ушел а СВТК маринуется на хардах, отдайте наработки сергию или еще кому, будет полноценный мод(мегасовет(нет)).
Сообщение отредактировал AzzzA - Понедельник, 03.04.2017, 22:11
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Plan
Понедельник, 03.04.2017, 22:09 | Сообщение # 1255
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

DemonShrams, опять же, кому то нравиться. Мне вот нравится, что в моде будут детекторы, как в ЗП и ЧН, это вполне логичная и лорная приблуда. На счёт прокачки не знаю. Надеюсь, она будет на уровне. И вообще, мод ещё не распробовали, а уже судят. dry
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Германия  RastaMichael
Понедельник, 03.04.2017, 22:12 | Сообщение # 1256
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Было бы что отдавать smile Там было готово-то, понты. Насколько я знаю была трава для всего 5 локаций (из 30+) и 2 цикла погоды, не уверен что второй полный был. Плюс Дез удалил по просьбе Винсента всё, насколько я знаю, так что, может только если у Скайя осталось что-то
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 22:12 | Сообщение # 1257
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

Plan, smile Никто не спорит, что это круто и что вложено не мало сил, но зачем это всё нужно ? Если артефакты и так будет видно. Классический вариант из ЛА , более подходящий считаю... smile
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  AzzzA
Понедельник, 03.04.2017, 22:13 | Сообщение # 1258
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Цитата Mega_черьв ()
Скайя осталось что-то

На стриме вульфа он говорил что осталось, только сливать якобы цинично.

Цитата Mega_черьв ()
Там было готово-то, понты.

Да то что показано на скринах уже шевелит волосами на голове, пока не зальете не отстанут же biggrin
Сообщение отредактировал AzzzA - Понедельник, 03.04.2017, 22:15
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Украина  DemonShrams
Понедельник, 03.04.2017, 22:16 | Сообщение # 1259
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

AzzzA, ОЛР вроде крутая модификация , я ней восхищён, но в 2017 выглядит уже устаревшее smile Для меня он, вечный источник вдохновения .....особенно понравилась первая версия....где статика была кошерной. biggrin

Добавлено (03.04.2017, 22:16)
---------------------------------------------
К слову.....почему никто не додумался прикрутить к ЛА билдовский вариант погоды......и вот готов ваш родной ТСС biggrin

  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Германия  RastaMichael
Понедельник, 03.04.2017, 22:19 | Сообщение # 1260
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

AzzzA, ну, скрины же Вега делал. Он не всем поделился перед тем как уйти, а позже попросил удалить то чуть-чуть, чем поделился
  Злобная реклама
Понедельник, 03.04.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Поиск: