Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 2020 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая.
Wolfstalker- ведущий геймдизайнер, озвучка, сценарий Overfirst- геймдизайнер, квесты, реализация Chriotmao- геймдизайнер, локации, модели, текстуры Anger of Darkness- композитор Last_Lightツ- модели SamArt- модели exDeMODER- погода DankaLaning- художник SashaRed- режиссёр озвучки, переводчик CorryZeron- UI-дизайнер SkyLoader- работа с движком Xottab_DUTY- работа с движком Огромное спасибо: Charsi и SkyLoader - за скриптовую поддержку и помощь с движком Malik - за логотип к моду и юзербары Narine_Fox - за артыСписок актеров, принимавших участие в озвучке, будет опубликован после релиза.
Июнь 2013.
Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...
•Авторская озвучка ключевых сюжетных сцен •Редизайн игровых уровней оригинала •Новые локации •Сюжетные кат-сцены •Второстепенные квесты и параллельные сюжетные линии •Новые геймплейные фичи •Обновленная графика По ходу разработки список будет изменяться и дополняться!
1600x900
2K
Больше скриншотов и новостей можно найти в нашей группе VK!
Тизер Трейлер Демонстрация квестаВторой трейлер
Третий трейлер
Четвёртый трейлер
Full HD картинки с логотипом проекта для рабочего стола: ЯндексДиск - кликай. Malik, спасибо!
До релиза модификации не будет публиковаться следующая информация: • Подробности сюжетной линии • Полный список игровых уровней • Процент готовности проекта
Вопрос: Почему такое название мода? Ответ: Смысл названия не в том, что это настоящий, лучший, и тот S.T.A.L.K.E.R., которым он должен быть. Название мода, скорее, отражает суть сюжета. Это сюжет про Настоящего сталкера. Про самого обычного. Не зря же в названии мода слово Stalker написано без точек.Вопрос: Какой в настоящий момент процент готовности мода? Ответ: Мы бы не хотели называть процент готовности, дабы не вводить игроков в заблуждение. По состоянию на сегодняшний день готово более десяти часов игры.
Костяк команды разработчиков проекта уже сформирован, но мы будем рады видеть в своих рядах новых модмейкеров! Если Вы желаете помочь в разработке, то отправляйте свои резюме в личные сообщения создателю темы или на почту truestalker@ap-pro.ru .
В письме укажите:
• Краткую информацию о себе и контакты для связи • Что умеете в моддинге, что вами освоено и т.д. • В каких проектах участвовали • Примеры работ (если имеются) • Желание работать
! Для улучшения качества проекта нам не помешает программист по работе с движком игры и аниматор.Если Вы желаете присоединиться к проекту True Stalker в качестве актера озвучки, вам необходимо отправить свой семпл нам на электронную почту truestalker@ap-pro.ru . Можно записать любые реплики, которые убедят нас в том, что именно Вы подходите проекту!
Основные требования:
• Возраст 18+ • Наличие качественного оборудования • Желание работать
Бурбон, человек пытается в очередной раз промошнить никому особо не нужную и ни на что особо не влияющую фичу, добавление которой не окупает сложности ее корректной реализации
Сообщение отредактировал lafugix - Среда, 27.02.2019, 16:02
добавление которой не окупает сложности ее корректной реализации
Окупится, причём ещё как! Как на счёт добавить в баре улицу красных фонарей - и логично, и решает сразу несколько вопросов? Это же сразу +70% аудитории!
Не, нуачо. У Орехова ж были Шти с блэкджеком и стриптизершами, так что всё по книжному канону. Попросите Демосфена, он таких моделей нарисует, залюбуетесь
Попросите Демосфена, он таких моделей нарисует, залюбуетесь
Зачем? Когда вот-вот тов. iOrange сделает конвертер динамических моделек с костями и анимациями для Исхода. А там делай ретаргеринг(или как это называется) на стк скелет и будет загляденье.
Сообщение отредактировал atanda - Четверг, 28.02.2019, 23:17
Я уже это говорил, но повторю еще раз. Вопрос по девушкам в TS закрыт. По крайней мере до тех пор, пока не найдется человек, который: Сделает хорошую модель на новом скелете Сделает качественные анимации Сделает качественную (!) озвучку.
И правильно. Вы хотите видеть проработанный мир и хороший сюжет, или баб?То-то же. И на атмосферу это ни коим образом не повлияет.Столько лет как-то жили и играли без женского пола, и восхищались атмосферой, так чего тут вдруг заладили?
Сообщение отредактировал iwilldanceonyourgrave - Пятница, 01.03.2019, 10:33
Столько лет как-то жили и играли без женского пола
За всё это время вышло от силы 5-7 модификаций, которые немного в каком-либо аспекте или полностью меняют геймплей. Вот уже как 12 лет всё стоит на месте.
Работаем над несколькими локациями. Одна активно наполняется кучей растительности, на второй реализуются всякие побочные штуки, а на третьей скоро появятся правки геометрии специально под сюжетную линию. Пока пилятся уровни, вдогонку пишется сюжет и делаются различные мелочи. Планируем начать создание интро, но пока работа не началась. На сегодняшний день пока такие новости. Работа не прекращается!