Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Doomed to Eternal Torment
3.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Хроники Кайдана
3.6
Shadows Addon 0.8
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R.: Cordis Project
Российская Федерация  CorryZeron
Воскресенье, 11.12.2016, 00:36 | Сообщение # 1
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016



CORDIS PROJECT - целью мода служит визуальное и звуковое обновление игры и доведение её до вида, который максимально соответствовал бы нашему времени, при этом сохраняя ту атмосферу, что так полюбилась всем нам.

Команда

Подробнее о проекте

F.A.Q. (23.07.2019)


Модели окружения


Модели персонажей (WIP)


Видео


Саундтрек


Вакансии

Ссылки


Дата выхода: TBD
Сообщение отредактировал CorryZeron - Вторник, 21.07.2020, 02:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  CorryZeron
Вторник, 09.05.2017, 21:25 | Сообщение # 211
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016

С Днем Победы наших Великих Предков над нацистской Германией!

Пара новых моделей окружения:
Сообщение отредактировал CorryZeron - Вторник, 09.05.2017, 21:25
  Злобная реклама
Вторник, 09.05.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  maksimsunset
Среда, 10.05.2017, 19:04 | Сообщение # 212
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

CorryZeron, вопрос такой. А с движком че-нить сделаете, чтоб больше ресурсов ел, а то...
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  DEM
Среда, 10.05.2017, 19:41 | Сообщение # 213
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата CorryZeron ()
Пара новых моделей окружения:

Интересно, сколько полигонов в балоне?

maksimsunset, ты часом не на многоядерность намекаешь?
Сообщение отредактировал jein - Среда, 10.05.2017, 19:42
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Бруней  NuclearFG
Среда, 10.05.2017, 23:11 | Сообщение # 214
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 2
Регистрация: 08.01.2017

хм, больше списка особенностей только список вакансий. О многом говорит smile
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  Red1
Среда, 10.05.2017, 23:15 | Сообщение # 215
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 26.02.2017

Рендеров дох2я, а ин-гейма них2я. Стараетесь, ребята, стараетесь.
А, ещё обещаний. С 2016 вы не показали ни одного(повторюсь) ин-гейма(лишь отфотошёпленные скриншоты).
Даже у тех же фрозяновцев хоть что-то было, а у вас за 1 год них2я.
Продолжайте в том же духе, ребят. Удачи.
Riposa in pace, cordis.
Сообщение отредактировал Red1 - Среда, 10.05.2017, 23:30
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2017
Российская Федерация  AzzzA
Среда, 10.05.2017, 23:26 | Сообщение # 216
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

> С Днем Победы
> Кинули 2 ненужных рендера

Это шутка?? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  CorryZeron
Среда, 10.05.2017, 23:41 | Сообщение # 217
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016

maksimsunset, летом расскажем, когда программист закончит часть своей работы.

Добавлено (10.05.2017, 23:37)
---------------------------------------------
Red1, рано вы хороните проект, который всерьез развиваться начал с 2017-го, если уж на то пошло. biggrin Писали уже раза три, что демонстрации будут летом, движок и многое другое готовит один программист, в одиночку это дело не так уж и быстро делается.

Добавлено (10.05.2017, 23:41)
---------------------------------------------
AzzzA, хорошо так о стараниях моделлера отзываетесь, ничего не скажешь. Не фрагменты же никому непонятного кода кидать сюда? Или может модель персонажа без текстур и черновые анимации? Нет уж, лучше мы доведем до ума и уже тогда покажем. biggrin

  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Бруней  NuclearFG
Среда, 10.05.2017, 23:49 | Сообщение # 218
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 2
Регистрация: 08.01.2017

Цитата CorryZeron ()
Red1, рано вы хороните проект, который всерьез развиваться начал с 2017-го, если уж на то пошло.

т.е. те наработки, что были сделаны, когда проект находился в прямой зависимости от Gunslinger Mod, ушли в утиль? И, кстати, что вы сделали за то время, если исходники Gunslinger'a вам не были доступны(а в вашем случае без них ну никак не обойтись), да что уж там, сам мод вам не был доступен
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  Red1
Среда, 10.05.2017, 23:53 | Сообщение # 219
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 26.02.2017

Цитата CorryZeron ()
что демонстрации будут летом

Опять будут бессмысленные видео из сони вегаса?
  Злобная реклама
Среда, 10.05.2017, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2017
Российская Федерация  CorryZeron
Четверг, 11.05.2017, 00:39 | Сообщение # 220
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016

NuclearFG, у нас не было наработок Gunslinger Mod, в данный момент мы вообще в своей работе не связываем проект в полной мере с Гансом. Если вкратце, история разработки от возникновения проекта, чтобы было понятно, почему нет ингейма:
1. Проект был создан, были продуманы первые концепции;
2. Было решено сделать просто стильный ретекстур интерфейса с минимальными изменениями;
3. Начался набор команды и был найден программист;
4. Неожиданно выяснилось, что программиста забирают в армию;
5. Затем был перерыв всё лето по личным причинам разработчиков, затем нашли программиста;
6. Было решено заменить шрифты и сделать полноценно функционирующий новый интерфейс со всеми возможными фичами и задумками;
7. Со шрифтами вообще лажа была, сначала одним способом хотели, потом решили другим (теперь используется третий способ, но в этот раз мы уже вышли на финишную прямую);
8. Вторую половину осени разработка была на паузе из-за трагедии, произошедшей в моей жизни;
9. То, что было реализовано - полетело к черту из-за решения на более продвинутом уровне перерабатывать движок, рендер, писать несколько приложений, которые затем пригодятся для более удобной работы, + была полностью продумана финальная концепция проекта и функционал различных задумок;
10. Зимой-весной обороты спали снова из-за меня, я не мог основательно руководить проектом по личным причинам, но теперь всё нормально, все участники проекта приблизительно стабильно работают. Мы планируем ориентировочно летом закончить движковые дела и прочие связанные. А до этого показать другие не менее интересные вещи.

Добавлено (11.05.2017, 00:39)
---------------------------------------------
Red1, если хотите, могу лично для Вас сделать бессмысленные видео из Вегаса. Хотя постойте, я ведь не люблю Вегас. Значит придется всё-таки обойтись без бессмысленных видео. tongue

  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Nikita_Kling
Четверг, 11.05.2017, 07:24 | Сообщение # 221
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Послушайте, создалось впечатление, что вы держите здесь всех за идиотов.
За целый год вы даете игрокам только рендеры, нет ни единого скриншота ингейм (видео с саундтреком не в счет, в них кроме музыки ничего не было).
По информации от третьих лиц у вас в группе ВК появилась информация о том, что ваш проект скоро выйдет на ИндиГоГо. И был прикреплен скриншот вроде с движка КрайЭнджин.

Я, как человек, который может дать огласку всему, что происходит, и сделать так, чтобы все тайное вмиг стало явным, задаю здесь пару вопросов разработчикам и надеюсь получить на них развернутые ответы:
1. Почему вы на самом деле отделились от Ганса.
2. Ведется ли разработка вообще, и если да, когда ждать ингейм материал? Потому что вот эти слова меня не впечатлили, а наоборот привлекли мое внимание:
Цитата CorryZeron ()
могу лично для Вас сделать бессмысленные видео из Вегаса. Хотя постойте, я ведь не люблю Вегас. Значит придется всё-таки обойтись без бессмысленных видео.

3. То, что в вашей группе был опубликован пост со сторонним скриншотом и информацией о ИндиГоГо - правда? Если да/нет, то как так вышло?
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Четверг, 11.05.2017, 07:29
  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 07:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  CorryZeron
Четверг, 11.05.2017, 11:12 | Сообщение # 222
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016

Nikita_Kling, почему не было ингейма - ответ в сообщении выше.

1. Отделились от Ганса, поскольку, то аддон путали с модом, то мод с аддоном, обеим командам это надоело, после чего решили отделиться. К тому же, проект стал достаточно большим, чтобы разрабатываться как полноценный и не зависеть от другого мода.
2. Более развернутый ответ касательно этого опять же, в сообщении выше. Разработка ведется, ингейм, скорее всего, летом. Если личные проблемы разработку не замедлят. А "эти слова" являются лишь сарказмом в ответ на некорректное отношение со стороны пользователя.
3. Нет, это был фейк от хейтеров, который начали активно форсить в хейт-пабликах. Этого поста у нас никогда не было. Мы по-прежнему работаем на X-Ray и проект по-прежнему некоммерческий.
  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Бруней  NuclearFG
Четверг, 11.05.2017, 13:27 | Сообщение # 223
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 2
Регистрация: 08.01.2017

CorryZeron, ну, если у вас один только ввод нового шрифта(!!!!) занял столько времени, то может не стоит делать таких достаточно громких заявлений, касательно нового сюжета, переработки движка и т.д. Вы, напомню, замахнулись аж на введение векторного интерфейса, что не очень-то просто; замахнулись на анимированныеи озвученные диалоги(концепт системы диалогов) и т.д. И что самое важное и подозрительное: все это будет работать с Gunslinger Mod, который будет тупо несовместим, касательно предоставления исходников мода у меня есть сомнения. Круто, конечно, будет, если вы реализуете идеи, но в таком виде публиковать новости и что-то обещать не стоит
  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  CorryZeron
Четверг, 11.05.2017, 14:02 | Сообщение # 224
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 4
Регистрация: 07.03.2016

NuclearFG, шрифтами занимались разные люди и делали это разными методами, потому и долго. Сейчас эту задачу поручили стабильному специалисту, у которого не возникнет проблем. Сюжет в планах после релиза Enhanced Addon, об этом сообщалось с самого начала. И мы не обещали векторный интерфейс, задумываться о реализации и обещать - понятия разные. Вопросы о совместимости мода с Gunslinger Mod тоже поднимались многократно и на них каждый раз все получали ответы. Сейчас в приоритете то, что планировали с самого начала, остальное - на втором плане.
Сообщение отредактировал CorryZeron - Четверг, 11.05.2017, 14:02
  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Fillipok17
Четверг, 11.05.2017, 14:35 | Сообщение # 225
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2016

Цитата CorryZeron ()
за нашими плечами ряд интересных игровых проектов (для серии игр S.T.A.L.K.E.R.: Тайна станции Дуга, Project Renaissance, Gunslinger Mod, Spectrum Project, Shoker Weapon Mod, Left To Die, To Survive To Revenge;

Написать кучу невышедших модов, плюс те где ни одного "персонажа" из вашей тимы вообще нет в списках разработчиков это конечно +100 к ЧСВ. Для красивого пиара и приврать ведь можно. biggrin Еще +100 к ЧСВ поначалу назвать себя аддоном к Гунслингеру, который еще также не вышел.
Короче походу очередное налюбилово от текстурщиков, звукорежиссеров, рисовальщиков артов, сценаристов, геймдизайнеров и консультантов по чзо. dry
Сообщение отредактировал Fillipok17 - Четверг, 11.05.2017, 14:41
  Злобная реклама
Четверг, 11.05.2017, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2016
Поиск: