Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
История Борова
3.5
Soc Style Addon 2.0
4.1
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
пожалуйста, удалите тему
Российская Федерация  Никсон
Суббота, 11.08.2018, 15:59 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2017

del

скоро новая тема
Сообщение отредактировал Никсон - Воскресенье, 03.11.2019, 12:32
  Злобная реклама
Суббота, 11.08.2018, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Воскресенье, 26.05.2019, 14:42 | Сообщение # 451
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

Погода смотрится хорошо. Немного напрягает деталь - что с билдо-погодой? На скринах почти ни одного билдовского скай-куба... Пугает, однако biggrin Графически все круто. Ждем больше инфы.
P.s Пожалуйста, про скай-кубы не забудьте)
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.05.2019, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Российская Федерация  NoisesofMind
Воскресенье, 26.05.2019, 22:38 | Сообщение # 452
Статус:
Новичок:
Сообщений: 365
Награды: 3
Регистрация: 24.10.2018

Витёк_Кабан,
Цитата NORSK1 ()
новой погодой

Билдовская никуда не денется. Просто будет разбавлена новыми циклами в едином билдостиле во имя разнообразия. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.05.2019, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2018
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Понедельник, 27.05.2019, 06:57 | Сообщение # 453
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

NoisesofMind, ну это уже радует, успокоил biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 27.05.2019, 06:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Япония  NORSK1
Суббота, 01.06.2019, 12:42 | Сообщение # 454
Статус:
Новичок:
Сообщений: 304
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2018

Демонстрация физики и движка
Снимал он вроде на DX11, точно не знаю. (уточню)
Сейчас готовим сборку для записи геймплея (После, этот билд передадим одному хорошему человеку, которого некоторые могу знать biggrin )
Сообщение отредактировал NORSK1 - Суббота, 01.06.2019, 12:47
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2018
Украина  Бот_Николай
Суббота, 01.06.2019, 15:14 | Сообщение # 455
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

NORSK1, ребята, вы бы заменили эти угловатые деревья на релизные что ль, а то смотрятся они очень стремно, неоправданно стремно)
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Украина  Бот_Николай
Суббота, 01.06.2019, 15:18 | Сообщение # 456
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Витёк_Кабан ()
Лучше взять из AN3 (ИМХО)


У нас тут билды, нельзя портить ТСС angry
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Аристократ
Суббота, 01.06.2019, 16:27 | Сообщение # 457
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Бот_Николай, вот тут не соглашусь. Старые деревья имеют свой определенный шарм. Без них локации билдовские смотрятся немного не так (если мод делается в стиле ТСС). Их только в ЗП не надо делать. Там они вообще ужасно выглядят.))
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Витёк_Кабан
Суббота, 01.06.2019, 16:43 | Сообщение # 458
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2019

Аристократ, я с вами, отчасти, согласен, но у этого проекта есть улучшенный движок с DX11. Там эти деревья от Karma очень странно будут выглядеть (Просто я смотрел билдосвалку 1935 на ЗП и ужаснулся их присутствием)

Добавлено (01.06.2019, 16:48)
---------------------------------------------

Цитата Бот_Николай ()
нельзя портить ТСС

Как скажите wink
Сообщение отредактировал Витёк_Кабан - Суббота, 01.06.2019, 16:44
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2019
Украина  Houdini
Суббота, 01.06.2019, 18:24 | Сообщение # 459
XT-team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 408
Награды: 7
Регистрация: 18.06.2015

Цитата Аристократ ()
Без них локации билдовские смотрятся немного не так

Следует тогда все косяки править на таких деревьях, как это в OLR 3.0 сделали.
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2015
Российская Федерация  NZ
Суббота, 01.06.2019, 21:14 | Сообщение # 460
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Погодные циклы из Альфы, что ли? В билдах "черного" ливня не было, только в Альфе, которая ДК. Поправьте, выглядит не очень красиво.. А вообще впечатление, что и геометрия из альфы взята. От билдов только немного зелени и текстура террейна..
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Аристократ
Суббота, 01.06.2019, 22:59 | Сообщение # 461
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Houdini, согласен, но это уже вопрос к самим разработчикам проекта) может кто-то и займется
  Злобная реклама
Суббота, 01.06.2019, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Япония  NORSK1
Четверг, 06.06.2019, 18:32 | Сообщение # 462
Статус:
Новичок:
Сообщений: 304
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2018

Продолжаем ставить какие-то безумные эксперименты над погодой и освещением
(за фов сорян)







Цитата NZ ()
Погодные циклы из Альфы, что ли?

Никак нет. Чистый SWTC
Цитата Бот_Николай ()
вы бы заменили эти угловатые деревья на релизные что ль

Если не будет лень biggrin
Сообщение отредактировал NORSK1 - Четверг, 06.06.2019, 18:47
  Злобная реклама
Четверг, 06.06.2019, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2018
Российская Федерация  atanda
Четверг, 06.06.2019, 19:02 | Сообщение # 463
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата Аристократ ()
если мод делается в стиле ТСС

Судя по текущему состоянию - уже нет=]
Цитата Витёк_Кабан ()
Там эти деревья от Karma очень странно будут выглядеть

Правильно настроить всего-то. Чем технически деревья Кармальского отличаются от ЗПшный, может я че не пойму?
Цитата NORSK1 ()
Если не будет лень

А че сложного? Добавить десятка два полигонов и дело в шляпе - и смотреться будет и не будет лишней угловатости. =)
Сообщение отредактировал atanda - Четверг, 06.06.2019, 19:02
  Злобная реклама
Четверг, 06.06.2019, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Япония  NORSK1
Четверг, 06.06.2019, 19:03 | Сообщение # 464
Статус:
Новичок:
Сообщений: 304
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2018

Цитата atanda ()
Судя по текущему состоянию - уже нет=]

А вот и да smile
Просто в моде два движка (уже все файлы адаптированы)
На новом движке все смотрится красиво (DX11 как-никак) Ну а старый - улучшенный двиг ТЧ

Цитата atanda ()
А че сложного? Добавить десятка два полигонов и дело в шляпе - и смотреться будет и не будет лишней угловатости. =)

Главное время найти
Сообщение отредактировал NORSK1 - Четверг, 06.06.2019, 19:04
  Злобная реклама
Четверг, 06.06.2019, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2018
Российская Федерация  atanda
Четверг, 06.06.2019, 19:39 | Сообщение # 465
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата NORSK1 ()
в моде два движка

Пипец, зачем?%~)
  Злобная реклама
Четверг, 06.06.2019, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Поиск: