Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Альтернатива 1.2
3.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Road To The North
3.7
Плохая компания
4.0
Sins of the past. Пролог
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: FanG  
freeplay & storyline
Что на Ваш взгляд лучше - фриплей или же игра по сюжетной линии
1. Полный фриплей [ 33 ] [19.88%]
2. Частичный фриплей [ 73 ] [43.98%]
3. Игра с четким сюжетом [ 50 ] [30.12%]
4. Жесткий сюжет [ 10 ] [6.02%]
Всего ответов: 166
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 13.05.2012, 16:15 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

А теперь расшифрую что я понимаю под каждым пунктом:

Полный фриплей - отсутствие сюжетных заданий как таковых, но множество побочных квестов и коротких линеек квестов

Частичный фриплей - наличие главного задания (например "Убить Стрелка"), но отсутствие сюжетной линии, игрок сам ищет при помощи множества вторострепенных заданий Стрелка (аля Far Cry 2)

Игра с четким сюжетом - игрок движется по сюжетной линии, каждое задание связанно логически с предыдущим, присутствуют кат-сцены, локации заблокированны для игра, пока он не пройдет их по сюжету. Однако игрок может так же взять несколько второстепенных квестов. (аля STALKER ЧН/ЗП)

Жесткий сюжет - игрок движется струго по сюжетной линии, не обладая шансом свернуть в тупик. Присутствует множество сюжетных кат-сцен, отсутствуют второстепенные задания, локации недоступны для самостоятельного исследования (аля Call of Duty Modern WarFare 2)

Прошу отписывайтесь почему Вы выбрали тот или иной пункт
Сообщение отредактировал _Призрак_ - Воскресенье, 13.05.2012, 17:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  dPlayer
Воскресенье, 13.05.2012, 16:57 | Сообщение # 2
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

Quote (_Призрак_)
Игра с четким сюжетом ... (аля STALKER)

Весь смак в том, что Сталкер ТЧ - игра с "частичным сюжетом". Просто вы, закованные в своих желаниях обязательно выполнить все доступные квесты этого не разглядели. Поясню: ТЧ можно пройти, не выполняя основную сюжетную линию. Информацию о Стрелке и его группе узнаём от рассказов сталкеров и Информатора (этого вполне хватит, чтобы сообразить, что Меченый=Стрелок). Дальше. Пройти в Бар можно убив Прапора на Свалке- ворота сразу открываются. Единственный момент прохождения через баг - убиваем помощника Сахарова, бросив гранату около бункера, напротив места, где он стоит. Срабатывает инфопоршень, Сахаров говорит "как же так, почему он убит?" и выдает квест на отключенеие мозга-колбы в х-16, попутно выдав пси-шлем. С этим пси-шлемом мы можем отключить Выжигатель и пройти дальше. Всё, это единственный момент неигрового прохождения. Если сильно приспичит можно добыть декодер, приоткрыв дверь номера в Припяти гранатой или открыть дверь в управление Монолитом этим же способом. Таким образом ТЧ можно полноценно (узнав всю информацию о Стрелке и Зоне) пройти, не выполнив основного сюжета. Думаю стоит исправить опрос и поставить "аля Far Cry 2 и Сталкер ТЧ" и "аля STALKER ЧН/ЗП" smile
З.Ы. К сожалению эта возможность потеряна в множестве глобальных модификаций и самое главное в ЧН/ЗП, а потому считаться полноценным С.Т.А.Л.К.Е.Р.ом они не могут! no
Сообщение отредактировал dPlayer - Воскресенье, 13.05.2012, 17:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  Мольфар
Воскресенье, 13.05.2012, 17:11 | Сообщение # 3
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Чёткий сюжет cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Ватикан  Хлопок
Воскресенье, 13.05.2012, 17:13 | Сообщение # 4
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 08.05.2012

Quote (_Призрак_)
Частичный фриплей

Я за это.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Воскресенье, 13.05.2012, 17:17 | Сообщение # 5
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

dPlayer
Хм, честно говоря ни разу так не проходил сюжет игры. Нужно обязательно так попробовать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 13.05.2012, 17:37 | Сообщение # 6
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Проголосовал за частичный фриплей, однако считаю что и этот вариант не самым удачный.

Наиболее оптимальным сюжетом по моему мнению должен быть некий продуманный и логичный симбиоз между треьим и вторым вариантом. Игра должна иметь четкую определенную цель- не важно какую. Методы ее достижения могут быть различны. На начальном этапе у игрока должна быть максимально возможная свобода действия. Сам себе хозяин. Достижения определенной, поставленной на первичном этапе задачи должно достигаться играком различными способами. И это не должно быть связано определенными рамками. ГГ должен сам дойти до кульминации так, как он того захочет. Ближе к середине у игрока должны скложиться определенный порядок в общей мозаике и последовать некоторая упорядоченность в выборе дальнейшего действия. Который может иметь уже прямолинейный характер. Тут уже должен определиться приоритет к той или иной стороне по сюжету. И в зависимости от сделанного выбора ГГ должен иметь возможность завершить поставленную основную задачу тем или иным способом по уже конкретно продуманному сценарию.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Воскресенье, 13.05.2012, 17:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Wolfstalker
Воскресенье, 13.05.2012, 18:06 | Сообщение # 7
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Quote (_Призрак_)
Полный фриплей - отсутствие сюжетных заданий как таковых, но множество побочных квестов и коротких линеек квестов


Проголосовал за это, ибо подобный стиль более близок ко мне. Игрок свободно разгуливает по игровому миру, встречает разных персонажей, и как бы сам выбирает какой мини сюжет ему пройти.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Dmitriy17
Воскресенье, 13.05.2012, 18:25 | Сообщение # 8
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

Частичный фриплей.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  panzyuza
Воскресенье, 13.05.2012, 18:40 | Сообщение # 9
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Нелинейный сюжет с различными ответвлениями.Несколько отдельных историй,идущих паралельно и в конце вытекающие в одно целое.И конечно свобода выбора в квестах и побочные действия,зависящие от выбранного подтекста.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Швеция  KazakHD5770
Воскресенье, 13.05.2012, 20:06 | Сообщение # 10
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Полный фриплей. Freeplay Start рулит!
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.05.2012, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Tris
Четверг, 17.05.2012, 20:44 | Сообщение # 11
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Полный фриплей. Because очень люблю свободу выбора\пространства в играх\модах.
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2012, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 18.05.2012, 00:12 | Сообщение # 12
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Скорее всего, симбиоз между частичным фриплеем и игрой с четким сюжетом.

У ГГ должно быть какое-либо представление о конечной цели.
В то же время, у него должно быть право на выбор, какими путями достигнуть этой цели.

Без сюжета и интриги тоже никак нельзя.
Это тот элемент, который должен поддерживать у игрока желание узнать, что же будет дальше, а также оставить приятные воспоминания, как после прочтения хорошей книги или просмотра хорошего фильма.
Другое дело, что это должны быть не "рельсы", а разветвленная система сюжетных веток.
Также, немаловажно, чтобы прохождение каждой такой сюжетной ветви, имело за собой далеко идущие последствия.

Как-то так.

dPlayer, всегда так прохожу оригинал smile
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2012, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 18.05.2012, 01:23 | Сообщение # 13
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Голосовал за частичный фриплей.

К сожалению, нет ещё таких модов, которые будут удерживать за игрой не один десяток часов. Без тех самых фич такое нереально. Насобирал стволов/артов/броников и всё - теряется мотивация и становится скучно. Обычно, это исправляет наличие сюжета, как линейного так и нелинейного.

Вот если появится такой мод, который заставит поверить в то, что игра симулирует мир, хоть и выдуманный, но полноценный, тогда и сюжет не нужен будет smile Хотя интересные ситуации и развязки никогда не помешают.
Сообщение отредактировал mothafucka - Пятница, 18.05.2012, 01:29
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2012, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  TERPIM
Понедельник, 18.06.2012, 19:17 | Сообщение # 14
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 2
Регистрация: 07.05.2012

Quote (FireFox)
начала хороший и интересный сюжет, а потом полный фриплей.

во-во smile
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  SOG
Вторник, 19.06.2012, 00:21 | Сообщение # 15
Статус:
Новичок:
Сообщений: 280
Награды: 18
Регистрация: 07.03.2012

Полный фриплей.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2012
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: