Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Призраки прошлого
3.2
The Project Medeiros
3.7
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Left to Die
Япония  HellRatz
Вторник, 29.07.2014, 19:23 | Сообщение # 1
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Оставшийся умирать (Left To Die)

Я долго вынашивал идею о создании другой игры на движке X-Ray, пробовал создавать разноплановые карты, и, наконец, все взвесив, продумав окончательно концепцию, принялся разрабатывать и спустя некоторое время решил выставить на суд свою идею.

Внимание. Если Вы хотите тут увидеть мод на тематику СТАЛКЕРа и прочее Вам не интересно, пожалуйста, покиньте тему, дабы не разводить флуд вне правил форума и не получать возможные баны. Спасибо.

Дата выхода: КТТС
Готовность: 80% (тема открыта с разрешения администрации)
Список людей, которые так или иначе помогли, оглашен будет ближе к делу.


  • О проекте


    О локациях:



  • О сюжете



  • Оружие



  • Немного О:



    Скриншоты локаций. Внимание! Трафик.
    Тоже самое, что и под спойлером, но на Я.Диске




    Так же требуется человек умеющий анимировать, адаптировать чужие анимации под сталкера, насаживать модели на скелеты и т.д., в общем человек занимающийся моделями НПС и мутантов. Нужно работать с моделями зомби, выжившей группы. (Модели есть, дело за перечисленным). Если есть желающие оказать в этом направлении помощь - в ЛС. Не откажусь и от помощи опытного скриптера, текстурщика, да и вообще любых рабочих рук.
  • Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 22.03.2016, 17:18
      Злобная реклама
    Вторник, 29.07.2014, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  maksimsunset
    Пятница, 03.04.2015, 00:11 | Сообщение # 121
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1561
    Награды: 6
    Регистрация: 10.01.2012

    HellRatz, в техническом плане, возможно, будут баги с большим кол-вом мертвых на локации. Скажите, этот вопрос поднимался в команде? И будет ли оригинальное объяснение произошедшему? Пусть это будет вирус, но как-то это более-менее объяснить. Заражение я имею ввиду от укуса, а не воздушно-капельным путем и прочее.

    Добавлено (03.04.2015, 00:11)
    ---------------------------------------------
    И будут ли всеми любимые миссии по сбору еды и прочих игрушек для выживших? biggrin

      Злобная реклама
    Пятница, 03.04.2015, 00:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2012
    Япония  HellRatz
    Пятница, 03.04.2015, 01:07 | Сообщение # 122
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    maksimsunset, ну уборщик трупов давно существует, чистка само собой будет присутствовать. Что касается объяснения вируса - это все будет, пишется чуть ли не книга, по которой будет делаться сюжет и персонажи. smile
      Злобная реклама
    Пятница, 03.04.2015, 01:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Nikaveli
    Вторник, 16.06.2015, 10:33 | Сообщение # 123
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 10
    Регистрация: 06.12.2012

    Как успехи то? А то что то все забыли про мод.
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2015, 10:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.12.2012
    Российская Федерация  The1Player
    Вторник, 16.06.2015, 11:43 | Сообщение # 124
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Очень жду, довольно интересно поиграть. Насколько я понял, это что-то типа Dying Light на движке X-Ray.
    Хочу задать вопрос: На первых страницах обсуждались торговцы. Возможно ли сделать в качестве внутренней валюты, например, болты? Нечто подобное было в играх Fallout(крышки от колы) и Метро(патроны 5.45).
      Злобная реклама
    Вторник, 16.06.2015, 11:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  maksimsunset
    Среда, 17.06.2015, 00:24 | Сообщение # 125
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1561
    Награды: 6
    Регистрация: 10.01.2012

    Да на фига все эти болты? Все сдохли. Деньги появляются, когда дефицит товара. Пример, воду теперь покупаем, ее становится в дефиците на Земле. Бартер. Шмотки на шмотки.
    Сообщение отредактировал maksimsunset - Среда, 17.06.2015, 00:24
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2012
    Япония  HellRatz
    Среда, 17.06.2015, 04:01 | Сообщение # 126
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Nikaveli, все, кроме тех, кто делает biggrin
    Ну успехи идут, но пока не шибко быстро, ибо сессии/работы и пр., ну, типичные проблемы. Новости просто копятся по чуть-чуть, чтобы потом массово выложить. На вскидку: пишутся некоторые скрипты, создаются модели животных; уже львиная доля есть, осталось еще парочка животин и можно заселять ими (Обычные животные, не зомби и не мутированные). Огнестрельное оружие все готово. Делается по-тихоньку холодное оружие (Биты, топоры, ножи и прочая мелочь подручная), машина готова (Сюда не кидал, но на АМК показывал), графика была подпилена еще, текстуры почти все перерисовал. Еще куча всяких мелочей.. Всего в общем не упомнишь сразу smile

    The1Player, нет, никакой валюты не будет и не к чему она в таком мире. Все должно строиться только на обмене вещей, патроны на воду, медикаменты на еду и т.д., ну и еще возможность получить некоторые предметы выполнив некоторые квесты. Остальное все добывается мародерством или грабежом выживших. Тем более что я делаю обыскиваемым каждый ящик, коробку, шкаф, короче будет где пошариться в поисках вещей. Бартер это крайняя необходимость.
    Сообщение отредактировал HellRatz - Среда, 17.06.2015, 04:02
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 04:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  Shtaket
    Среда, 17.06.2015, 04:04 | Сообщение # 127
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 530
    Награды: 7
    Регистрация: 04.01.2015

    Готовность по прежнему 50%?
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 04:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2015
    Япония  HellRatz
    Среда, 17.06.2015, 04:09 | Сообщение # 128
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Shtaket, около того. Не хватает рабочих рук, чтобы ускорить процесс. Со скриптовой базой тяжеловато пока например, из-за этого я планирую перебраться на скриптовую базу от ОГСЕ, тем более что там есть много чего нужного и полезного, что можно будет потом использовать. Я, конечно, хотел все с нуля делать в моде, чтобы не засорять его лишними вещами, но возможно придется прибегнуть к такому шагу. Если это случится, то процент резко подскочит.
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 04:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  The1Player
    Среда, 17.06.2015, 12:03 | Сообщение # 129
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    А будет ли в игре транспорт? И останутся ли аномалии , или они будут убраны?
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 12:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  JIbIC
    Среда, 17.06.2015, 12:36 | Сообщение # 130
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 705
    Награды: 6
    Регистрация: 07.01.2014

    The1Player, Транспорт вроде должен быть. А насчет аномалий, ну там же зомби, и не Зона
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2014
    Япония  HellRatz
    Среда, 17.06.2015, 15:11 | Сообщение # 131
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    The1Player, транспорт есть уже, при чем ему уделено особое внимание по возможности в скриптовом плане (Багажник, топливо, радио, ремонт, слив бензина). Что касается аномалий.. Ну, блин, стоит хотя бы прочитать шапку темы и понять о чем сей мод. К сталкеру он не имеет никакого отношения.
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  maksimsunset
    Среда, 17.06.2015, 23:20 | Сообщение # 132
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1561
    Награды: 6
    Регистрация: 10.01.2012

    HellRatz, имелось ввиду, что вместо радиоактивных очагов с помощью детектора будем обнаруживать очаги заражения вирусом biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 17.06.2015, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2012
    Российская Федерация  Nikaveli
    Четверг, 18.06.2015, 07:20 | Сообщение # 133
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 10
    Регистрация: 06.12.2012

    HellRatz, кстати хорошая идея как альтернатива радиации - очаги заражения или что-то в этом роде
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 07:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.12.2012
    Российская Федерация  cigvik
    Четверг, 18.06.2015, 08:41 | Сообщение # 134
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 166
    Награды: 2
    Регистрация: 04.07.2013

    Блин, АКС-74у - это не ПП, а полноценная штурмовая винтовка.
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 08:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2013
    Япония  HellRatz
    Четверг, 18.06.2015, 21:44 | Сообщение # 135
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    cigvik, да ладно, ладно, ты не первый кто пишет про это, я помню, просто я не оружейник, не особо разбираюсь в оружии, приелось мне в голову, то ли со сталкера, то ли с модов каких-то, что его к ПП относили, вот и записываю его так же теперь.

    Nikaveli, думал про это, нечто подобное было в state of decay, но не знаю, посмотрим, как говорится. Обдумать надо, имеет ли место быть сия фича.
    Сообщение отредактировал HellRatz - Четверг, 18.06.2015, 21:48
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Поиск: