Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
На распутье
3.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
NEYA Online
3.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Another Zone Mod
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
SGM 3.0: In Spite Of The Death
Украина  FantomICW
Четверг, 23.07.2015, 09:39 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013


SGM 3.0: In Spite Of The Death




Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: 2016
Страницы:
Moddb











Внимание! Продемонстрированные изменения не отражают финального качества!
Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 17.03.2016, 18:53
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  che707
Четверг, 20.08.2015, 20:20 | Сообщение # 466
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
Ну я имел ввиду вообще билдовский Бар+ДТ.

Бар будет у нас из оригинала.
Цитата leoberg124 ()
Список лок будет пополняться?

Да, будет. Список локаций и список оружия будет изменяться.
  Злобная реклама
Четверг, 20.08.2015, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Tomich2014
Пятница, 21.08.2015, 11:30 | Сообщение # 467
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 7
Регистрация: 08.04.2014

Вы работаете над атмосферой? И какой она будет?
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 21.08.2015, 11:45 | Сообщение # 468
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Tomich2014 ()
Вы работаете над атмосферой? И какой она будет?

Если ты имеешь ввиду погоду, то пока к этому время не пришло, но мы планируем сделать свою погоду. Многим нравится Атмосфер 3.0, но мы хотим сделать более реалистичную погоду, приближенную к нашей реальности. Над этим будет заниматься Vincent_Vega, его новый ник SkyHanter.
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Tomich2014
Пятница, 21.08.2015, 12:09 | Сообщение # 469
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 7
Регистрация: 08.04.2014

che707, нет, я имел ввиду не погоду, хоть она и является довольно важным компонентом. Об атмосфере я вспомнил, пересмотрев Сталкер Тарковского. Насколько органично окружение, геймплей, графика и история будут сочетаться друг с другом? Ведь это сочетание создает свою собственную атмосферу. Или вы об этом даже и не задумывались, а я просто тут расписываю?)
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 21.08.2015, 12:57 | Сообщение # 470
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Tomich2014 ()
Насколько органично окружение, геймплей, графика и история будут сочетаться друг с другом? Ведь это сочетание создает свою собственную атмосферу. Или вы об этом даже и не задумывались, а я просто тут расписываю?)

Вопрос сложный. Но мы как раз к этому и стремимся. Я это называю атмосферностью.
Мы стараемся сделать так что-бы окружение и наполнение максимально вписывалось в геймплей и соответствовало времени развития событий в моде. Мне сложно понять, как графика может влиять на геймпле и сочетаться с окружением, но над ней работа ведется тоже. Главное, что нами делается на мой взгляд, это работа над историей и инфомацией, которые остались за кадром в ЧН и ТЧ.
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  VipAS1707
Пятница, 21.08.2015, 20:42 | Сообщение # 471
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 1
Регистрация: 21.04.2015

будет ли добавлено больше оружия,как к примеру пак енота к сгм 2.2,или будет выпущен отдельно пак оружия?)
  Злобная реклама
Пятница, 21.08.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 22.08.2015, 00:27 | Сообщение # 472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата che707 ()
Да, будет. Список локаций и список оружия будет изменяться.

А сколько всего будет лок, если не секрет?
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  GENEZIS
Суббота, 22.08.2015, 00:33 | Сообщение # 473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 27.01.2015

Цитата leoberg124 ()
А сколько всего будет лок, если не секрет?

Долго тебе прийдется ответа ждать. biggrin Разработчик в бане парится. biggrin
На Сиге писали, будет около 12 лок.
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  che707
Суббота, 22.08.2015, 20:42 | Сообщение # 474
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата leoberg124 ()
А сколько всего будет лок, если не секрет?

Точно сказать пока сложно. еще не решили куда мини-локации прицепить. Может быть вынесим их как отдельные, может быть объединим. А так пока планируется 11 локаций использовать.
  Злобная реклама
Суббота, 22.08.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  GENEZIS
Вторник, 25.08.2015, 01:10 | Сообщение # 475
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 27.01.2015

С момента начала разработки прошло ококло полутора месяцев, а заявленных новостей всё нет и нет. Когда будут новости с полей разработки? Ждем юбилейный обзор от АП с новостями от СГМ.
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  che707
Вторник, 25.08.2015, 02:12 | Сообщение # 476
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата VipAS1707 ()
будет ли добавлено больше оружия,как к примеру пак енота к сгм 2.2,или будет выпущен отдельно пак оружия?)

Оружия много добавленно не будет. Наш "оружейный борон" Gaz1k подготовит для нас пак своего оружия.
Сообщение отредактировал che707 - Вторник, 25.08.2015, 02:33
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 02:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  V1Cc__
Вторник, 25.08.2015, 12:06 | Сообщение # 477
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

На дворе 2015 год, а людям тонны стволов подавай, ну что-же это такое?! wacko

Добавлено (25.08.2015, 12:06)
---------------------------------------------

Цитата che707 ()
мини-локации

Такс-такс-такс, что тут у нас?! Мини-локации, ну наканецта biggrin
Но если серьезно, то почему бы вам их не сделать для второстепенных квестов или же мини-сюжетов?)
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  che707
Вторник, 25.08.2015, 15:44 | Сообщение # 478
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата V1Cc__ ()
Но если серьезно, то почему бы вам их не сделать для второстепенных квестов или же мини-сюжетов?)

Так и задумывается. Только есть мысли не для мини сюжеты их использовать, а в основной сюжет внести.
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  V1Cc__
Вторник, 25.08.2015, 20:20 | Сообщение # 479
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

che707,
Да и вообще, хочется поподробней узнать, что в критериях СГМ"а значит
Цитата che707 ()
мини-локации

Добавлено (25.08.2015, 20:20)
---------------------------------------------
Но я все понимаю - интрига smile

  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  che707
Вторник, 25.08.2015, 22:27 | Сообщение # 480
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата V1Cc__ ()
Да и вообще, хочется поподробней узнать, что в критериях СГМ"а значит

Есть некоторые квесты, которые было бы логично сделать с учетом использования мини-локаций, может быть эти квесты не будут сюжетными, но они могут нести определенную смысловую нагрузку, которая может быть полезна в геймпленом наполнении модификации. Как пример, возможность расселения сталкера-отшельника с квестом, связанным с ним, на небольшой локации похожей на Болото в моде "Путь во Мгле", но в ней это Болото было расположено на локации Бар.
  Злобная реклама
Вторник, 25.08.2015, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Поиск: