Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
Зачистка
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
SGM 3.0: In Spite Of The Death
Украина  FantomICW
Четверг, 23.07.2015, 09:39 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013


SGM 3.0: In Spite Of The Death




Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: 2016
Страницы:
Moddb











Внимание! Продемонстрированные изменения не отражают финального качества!
Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 17.03.2016, 18:53
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  che707
Понедельник, 05.10.2015, 21:09 | Сообщение # 586
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Stalker89 ()
Добавьте больше деревьев, кустов. Будет смотреться красивее.

Все нужно в меру. На Кордоне и так мы добавили много растительности, ты это можешь по ранним скринам увидеть, делать больше не будем, иначе у нас получится венегрет. Нельзя игнорировать грамотный левел-дизайн что-бы не получилось всего много, тем более, что мы хотим проследить логическую цепь между нашим модом и его событиями и последующими событиями в оригинале ЧН и соответственно, все изменения и дополнения должны быть оправданы.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Tomich2014
Понедельник, 05.10.2015, 22:09 | Сообщение # 587
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 7
Регистрация: 08.04.2014

А самое красивое, это пирамиды ацтеков.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 09.10.2015, 19:17 | Сообщение # 588
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата che707 ()
Ты можешь знать о ней!

Понятно. Это хорошо что она будет)
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Пятница, 09.10.2015, 23:23 | Сообщение # 589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Geonezis, в разделе "уже реализованные геймплейные особенности":
КПК героя - как понять? Можно подробнее.
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  che707
Пятница, 09.10.2015, 23:41 | Сообщение # 590
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата maksimsunset ()
Geonezis, в разделе "уже реализованные геймплейные особенности":
КПК героя - как понять? Можно подробнее.

Geonezis, давай, объясняй, не филонь! biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Tomich2014
Воскресенье, 18.10.2015, 20:17 | Сообщение # 591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 7
Регистрация: 08.04.2014

С экзоскелетом вопрос решен, а как насчет прочих тяжелых бронекостюмов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.10.2015, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 18.10.2015, 20:54 | Сообщение # 592
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Tomich2014 ()
С экзоскелетом вопрос решен, а как насчет прочих тяжелых бронекостюмов?

Все остается в силе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.10.2015, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  maksimsunset
Понедельник, 19.10.2015, 03:57 | Сообщение # 593
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

che707, мне реал не понятно.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.10.2015, 03:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  V1Cc__
Вторник, 20.10.2015, 22:25 | Сообщение # 594
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

Дайте хоть чуть-чуть 'кислорода' happy
  Злобная реклама
Вторник, 20.10.2015, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  lolokoko2009
Пятница, 23.10.2015, 22:21 | Сообщение # 595
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2014

а давайте приоткроем еще одну страничку дневника разработчиков? biggrin как успехи? как продвигается работа?
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 23.10.2015, 23:05 | Сообщение # 596
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата V1Cc__ ()
Дайте хоть чуть-чуть 'кислорода'

Цитата lolokoko2009 ()
а давайте приоткроем еще одну страничку дневника разработчиков? как успехи? как продвигается работа?

Потерпите немного друзья! Доделаем в полном объеме Свалку-ТД и будет много новостей.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 24.10.2015, 01:57 | Сообщение # 597
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

che707, а с графикой что-нибудь будете делать, уважаемый? wink
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  V1Cc__
Суббота, 24.10.2015, 09:07 | Сообщение # 598
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

che707, ориентир есть! Ждем smile
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  lolokoko2009
Суббота, 24.10.2015, 12:13 | Сообщение # 599
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2014

Цитата che707 ()
Доделаем в полном объеме Свалку-ТД и будет много новостей.

оооо!! здорово!! будем ждать smile
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2014
Российская Федерация  V1Cc__
Суббота, 24.10.2015, 19:51 | Сообщение # 600
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

Вопрос к разработчикам!

В геймплейном списке есть это:
Цитата FantomICW ()
• КПК героя

Так вот, будет ли через него реализована возможность вести диалоги с НПС? Было бы весьма удобно после того, как выполнив одно или несколько условий по квесту, сообщать об этом соответствующему персонажу по чату, и дальше продолжить свое бродяжничество.

Спрашиваю потому, что сей девайс, всегда был скриптовым в СГМ.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Поиск: