Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Call of Chernobyl
4.5
Время Альянса
2.9
Холодная кровь
3.4
Золотой Шар. Завершение
3.9
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. [Возвращение В Припять]
Российская Федерация  tesak
Среда, 26.08.2015, 19:42 | Сообщение # 1
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010



Разработчик: TGM Team
Платформа: ЗП
Дата выхода: TBD

Наша группа Вконтакте







Сообщение отредактировал tesak - Среда, 07.02.2018, 21:29
  Злобная реклама
Среда, 26.08.2015, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
Греция  Lecktor
Пятница, 02.10.2015, 17:55 | Сообщение # 76
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

tesak, Локации хороши. Хоть завязка сюжета и не оч я все равно думаю что сюжет может получится довольно интересным. В конце концов можно взять новую и охеренную идею, но без должного опыта в модострое хреновенько ее реализовать. Можно взять старенькую или заезженую идею сюжета, но раскрыть ее с новой стороны с интересными квестами и должным техническим исполнением. Тут все таки пусть лучше будет второе. Ну и приправить интересными квестами и построением сюжетки. Короче говоря удачи вам в разработке! Надеюсь у вас все выйдет на должном уровне.
  Злобная реклама
Пятница, 02.10.2015, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  tesak
Среда, 07.10.2015, 17:37 | Сообщение # 77
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010

Цитата seva_stalker ()
Локации хороши. Хоть завязка сюжета и не оч я все равно думаю что сюжет может получится довольно интересным. В конце концов можно взять новую и охеренную идею, но без должного опыта в модострое хреновенько ее реализовать. Можно взять старенькую или заезженую идею сюжета, но раскрыть ее с новой стороны с интересными квестами и должным техническим исполнением. Тут все таки пусть лучше будет второе. Ну и приправить интересными квестами и построением сюжетки. Короче говоря удачи вам в разработке! Надеюсь у вас все выйдет на должном уровне.

Мы обдумываем связать нашу историю с дизайн документами С2 , что действия С2 идут параллельно с нашими и местами пересекаются!

P.S.

Сообщение отредактировал tesak - Среда, 07.10.2015, 17:38
  Злобная реклама
Среда, 07.10.2015, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
Российская Федерация  Predvestnik
Среда, 07.10.2015, 18:00 | Сообщение # 78
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2014

Цитата tesak ()
Мы обдумываем связать нашу историю с дизайн документами С2 , что действия С2 идут параллельно с нашими и местами пересекаются!

Было бы очень замечательно если бы вы реализовали такую задумку. smile
  Злобная реклама
Среда, 07.10.2015, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Российская Федерация  tesak
Среда, 07.10.2015, 18:34 | Сообщение # 79
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010

Цитата Predvestnik ()
Было бы очень замечательно если бы вы реализовали такую задумку.

реализуем))))
  Злобная реклама
Среда, 07.10.2015, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
Российская Федерация  supergleb228
Понедельник, 12.10.2015, 19:11 | Сообщение # 80
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 8
Регистрация: 11.10.2014

Ну как дела с модом?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2014
Гренландия  Stalker89
Понедельник, 12.10.2015, 19:19 | Сообщение # 81
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

tesak, Почему так криво сделано? Все объекты выравнивать надо.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  tesak
Понедельник, 12.10.2015, 20:15 | Сообщение # 82
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010

Цитата supergleb228 ()
Ну как дела с модом?


Пока работаем с моделями , показать нечего.

Цитата Stalker89 ()
Почему так криво сделано? Все объекты выравнивать надо.


что имеено криво???
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
Гренландия  Stalker89
Вторник, 13.10.2015, 17:53 | Сообщение # 83
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата tesak ()
что имеено криво?

Размещение самих зданий, окон, дверей.
  Злобная реклама
Вторник, 13.10.2015, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  dasISTfakT
Вторник, 13.10.2015, 17:55 | Сообщение # 84
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

tesak, не обращай внимания. Это местный окаянный.
  Злобная реклама
Вторник, 13.10.2015, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  goodween39
Вторник, 13.10.2015, 18:41 | Сообщение # 85
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата Stalker89 ()
tesak, Почему так криво сделано? Все объекты выравнивать надо.

Сообщение отредактировал goodween39 - Вторник, 13.10.2015, 18:48
  Злобная реклама
Вторник, 13.10.2015, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  Smilоdоn
Вторник, 13.10.2015, 20:03 | Сообщение # 86
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 138
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2015

Я уже немало видел модов, в которых по сюжету нужно колесить по Зоне и искать пропавших родственников.
  Злобная реклама
Вторник, 13.10.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2015
Российская Федерация  nicolllA
Суббота, 17.10.2015, 11:03 | Сообщение # 87
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

О я приятно удивлен, что мод жив( еще помню как он разрабатывался на платформе Тч). Всех благ вам ребята! smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.10.2015, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  tesak
Воскресенье, 25.10.2015, 17:31 | Сообщение # 88
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010

Цитата nicolllA ()
О я приятно удивлен, что мод жив( еще помню как он разрабатывался на платформе Тч). Всех благ вам ребята!

Благодарю , щас мало времени на работу и демонстрацию моделей, т.к. все время уходит на реальную работу!

Добавлено (25.10.2015, 17:31)
---------------------------------------------
В Подъезде 9-ти этажки по адресу Ул. Леси Украинки 18а

  Злобная реклама
Воскресенье, 25.10.2015, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
Греция  Lecktor
Понедельник, 26.10.2015, 17:13 | Сообщение # 89
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

tesak, каков размер уже сделанной Припяти по сравнению с оригинальной из зп?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.10.2015, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  tesak
Вторник, 27.10.2015, 16:02 | Сообщение # 90
TGM [Возвращение в Припять]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 30.05.2010

Цитата seva_stalker ()
каков размер уже сделанной Припяти по сравнению с оригинальной из зп?

трудно сказать , берешься сразу за все , и трудно сказать , начиная от центральной площади, и пошёл радиус все больше и больше , почти всю Припять будем охватывать
  Злобная реклама
Вторник, 27.10.2015, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2010
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Поиск: