Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.
Вопрос:Будет детальный список изменений мода? Ответ:Будет общее описание концепции. Т.е. не в стиле "добавлено 200 новых оружий и 24 новых еды."
Вопрос:Когда выйдет мод? Ответ:Никто не знает точных сроков (и я тоже).
Вопрос:Какой нужен патч? Ответ:1.0006
Вопрос:Каким образом игрок сможет получить доступ к моду? Ответ:Скачивание будет свободное. Для дальнейшего прохождения потребуется код. Код будет высылаться на электронную почту по запросу (адрес для контакта будет в описании к моду) Пробная игра (в пределах локации "Кордон") будет доступна без кода. Техническая поддержка будет осуществляться, как понятно, тем, кто получил код доступа.
Вопрос:А будет возможность у мододелов позаимствовать что-либо из мода? Ответ:Да. Все наработки технического плана будут выложены в открытый доступ.
Вопрос:А не получится ли так, что бесконечно улучшая мод и добавляя в него все новые фишки NLC: "Путь к Истине" станет похож на Lost Alpha в плане бесконечного отодвигания релиза? Ответ:Фишки не отодвигают релиз! Основная работа это сюжет! Это самое трудное и самое долгое. А всё остальное это лишь развлечение - отдых от напряга...
Вопрос:Будет продолжение "Дневников"? Ответ:Нет.
Вопрос:Будет ли продолжение...NLC7? Ответ:Нет. Есть реальная оценка того объема работы который сделан и который должен быть сделан. Сделать хуже чем есть сейчас (NLC6) нет желания, сделать лучше - нужно 5 лет или более. т.е. никогда.
Вопрос:Каков приблизительный вес мода? Ответ:4,4 ГБ (в инсталляторе)
Вопрос:Во сколько приблизительно сюжет будет длиннее оригинального? Ответ:Примерно раз в 10.
Вопрос:Все локации, которые были в "Начале" останутся в "Пути к Истине"? Ответ:Да.
Вопрос:Будут ли добавлены новые фоновые звуки? Ответ:Да.
Вопрос:Будут ли в моде рандомные (или нет) моменты, когда ломается КПК, фонарик, ПНВ в совершенно неожиданный момент? Ответ:Да.
Вопрос:А сможем ли вы изменить какую-нибудь текстуру, конфиг или звук? Ответ:NLC не будет доступен для модифицирования.
Вопрос:Кто-нибудь из тестеров прошёл мод? Ответ:Насколько известно, нет.
Вопрос:Будет ли анимированы приём аптечки, еды? Ответ:Нет.
Вопрос:Шлемы и костюмы будут отдельно? Ответ:Нет.
Вопрос:Фриплей будет? Ответ:Финальных титров после финальной сцены не будет.
Вопрос:Что насчёт нового саундтрека? Ответ:Имеется. Свои наработки.
Вопрос:Арена в Баре осталась? Ответ:Нет.
Вопрос:Создаются ли новые модели NPC? Ответ:Нет.
Вопрос:Сутки длятся столько же, как и в оригинале? Ответ:Как в AMK 1.4.
Вопрос:Монстры не были усилены? Ответ:Конфиги остались как в АМК 1.4.
Вопрос:Будет ли во время дождя эффект намокания поверхностей? Ответ:Нет.
Вопрос:Экзоскелеты не подвергнутся изменениям? Ответ:Нет.
Вопрос:Султан останется? Ответ:Да.
Вопрос:Будет ли дополнительная растительность? Ответ:Нет.
Вопрос:FOV в моде останется без изменений? Ответ:Да.
Вопрос:Будет зависимость вида рук от надетого костюма? Ответ:Да.
Вопрос:Будут ли какие-нибудь движковые правки? Ответ:Нет. Сие запрещено правообладателем.
Вопрос:Останется таймер до выброса на ЧАЭС? Ответ:Нет.
Вопрос:Будут ограниченные болты? Ответ:Нет.
Вопрос:Будут локации из "Зова Припяти"? Ответ:Нет.
Вопрос:Не добавите коллизию трупов? Ответ:Нет.
Вопрос:Будут новые мини-игры? Ответ:Нет.
Вопрос:Будет ли внедрен в мод некий элемент скрытности ГГ? Ответ:Нет, не будет. Есть альтернативные способы получения.
Вопрос:Будет жажда? Ответ:Нет.
Вопрос:Часть монстра мы сможем как-нибудь законсервировать? Ответ:Нет.
Вопрос:Возможно ли потерять всех сюжетников (бессмертные не в счет) и пройти мод? Ответ:Да.
Вопрос:Планируется ли введение различных ножей и биноклей? Ответ:Нет.
Внимание!Весь FAQ создан самостоятельно, на основе информации, выложенной на форуме официального сайта мода. Возможно, что-то изменилось/было удалено/заменено/добавлено!
Для поднятия настроения Уж как только не назовут "Пояс для артефактов" Вот представьте себя "Новогодней балериной" - светишься как ёлка и "танцуешь" вокруг аномалий - вот в таком девайсе. (Наверно об этом говорил Сидор) Удачи в разработке, жду с нетерпением модификацию.
П.С. Это простенький рендер из Макса. П.П.С. Да бы избежать вопроса - "А что это за артефакты" - отвечу . Я не знаю будет ли, мастер Сяк, добавлять новые модели артефактов в мод, на скрине - это чисто МОЁ творчество.
Нововведения мода будут довольно интересны. Что же касается "дневников тестера" эта какая то жесть... Более занудных роликов я ещё в жизни не видел. Тестер не умолкает ни на минуту, несет порой какую то чушь, чисто от балды. Может пережевывать одну и ту же мысль минут по 20-30 Ещё автор любит повторять одни и те же фразы по многу раз подряд. Что он этим хочет добиться не известно, или он так пытается поймать вдруг потерянную мысль... И думает что всё это очень круто, а обзоры ap-pro.ru в одном из коментов на youtube полил помоями, хотя его обзоры в 100 раз примитивнее... Надеюсь моя честная и открытая критика, изменит дело к лучшему, а не просто вызовет озлобленность и агрессию у автора этих опусов. Возможно он прекрасный человек и тестер, но таланта делать обзоры у него к сожалению нет. ИМХО
Сообщение отредактировал TEKTON - Среда, 20.06.2012, 10:06
На вкус и цвет товарищей нет, как говорится. Когда я смотрел дневника товарища тестера, было интересно на самом деле, особенно те моменты, до которых я не дошел в нынешней версии НЛС. Да, порой моменты были нудные, но наш товарищ считал эти моменты увлекательными и весьма интересными. А то, что он полил обзор ap-pro... ну извините меня, он высказал свое мнение вот и все, он же не заставлял так же считать других. ИМХО
Что всё ноете например:"Артефакты работают только от заряженного аккумулятора"-нууууу это ващееее, БРЕЕЕД!!!!Вы вообще сами такое попробуйте сделать а потом что то говорите!Авторы вообще молодцы сделали бомбу.Зона реально там опасно а очень трудно выживать!!!Вы больше не терминатор где с 20 аптечками 400 патроно там пример к абакану.Вы как НПС которого с нескольких патронов убьют