Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Another Zone Mod
4.3
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Зимний путь
3.4
Время перемен v2.0
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  mind-phantom
Суббота, 25.01.2014, 16:56 | Сообщение # 1696
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 6
Регистрация: 13.11.2012

Вот еще пара роликов:
  Злобная реклама
Суббота, 25.01.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2012
Российская Федерация  JSCF12
Воскресенье, 26.01.2014, 05:44 | Сообщение # 1697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2012

Санаторий санаторий - неплохое такое небольшое приключение wink

cool 1. Понравилась идея с торговцем - и в частности то как обыграно его появление.

cool 2. Не понравился постэффект ПСИ воздействия - в частности его продолжительность,
никакой сложности (в рамках интереса) он не привносит,
а глаЗное яблоко (даже два biggrin ) игрока, - садит cry .
Надеюсь продолжительность постэффекта ПСИ воздействия в релизе будет уменьшена,
ну, хотя бы, ...в 2 раза, но лучше в 3...

cool 3. Надеюсь мини "приключение" на предмет нахождения кружки Вергаса
будет реализовано happy

cool 4. Надеюсь в Санатории помимо Бюрера будут еще какие-нибудь противники\препятствия,
быть может головоломки. (играя в Начало там было скучно sad )

cool 5. А где полоска жизни?
(а то как то даже не играбельно без нее,
тем более что постэффекта состояния ХП ГГ нет)

p.s. с нетерпением жду дальнейших похождений ГГ (после Санатория) happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 05:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  VeRtex
Воскресенье, 26.01.2014, 11:09 | Сообщение # 1698
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Цитата JSCF12 ()
Надеюсь продолжительность постэффекта ПСИ воздействия в релизе будет уменьшена,
ну, хотя бы, ...в 2 раза, но лучше в 3...

На видео уже уменьшенная продолжительность, по сравнению с тем, что было раньше.
Цитата JSCF12 ()
А где полоска жизни?

Состояние здоровья можно узнать при взгляде на "светофор" справа.
Сообщение отредактировал VeRtex - Воскресенье, 26.01.2014, 14:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  mind-phantom
Воскресенье, 26.01.2014, 17:09 | Сообщение # 1699
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 6
Регистрация: 13.11.2012

Поход в "Кишку":

Добавлено (26.01.2014, 17:09)
---------------------------------------------

Цитата JSCF12 ()
А где полоска жизни?

Она заменена, теперь вместо полоски - другой индикатор. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 26.01.2014, 23:10 | Сообщение # 1700
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Не хочу регистрироваться на оф. сайте. Спрошу здесь. Раз из ящиков тырят, не вариант где-нибудь на чердаке дома труднодоступного просто скинуть вещи да и всё?
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Воскресенье, 26.01.2014, 23:26 | Сообщение # 1701
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата maksimsunset ()
Не хочу регистрироваться на оф. сайте. Спрошу здесь. Раз из ящиков тырят, не вариант где-нибудь на чердаке дома труднодоступного просто скинуть вещи да и всё?

Всё равно тырят, где бы ты не спрятал. И когда ГГ спит, у него из рюкзака тырят тоже.

Цитата JSCF12 ()
Не понравился постэффект ПСИ воздействия

Продолжительность зависит от уровня сложности, уровень сложности в свежих летсплеях - мастер.
Сообщение отредактировал Psionik1113 - Воскресенье, 26.01.2014, 23:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  _Val_
Воскресенье, 26.01.2014, 23:39 | Сообщение # 1702
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Меня вообще тихо умиляет, когда спустя туеву хучу лет после выхода АМК-мода спрашивают про "тырят из ящиков".
biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2014, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  HekHunter
Понедельник, 27.01.2014, 00:31 | Сообщение # 1703
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2012

Цитата maksimsunset ()
Раз из ящиков тырят, не вариант где-нибудь на чердаке дома труднодоступного просто скинуть вещи да и всё?

Удивительно, НО в прохождении NLC очень быстро возникает привычка не заморачиватся в множеством тайников. Если заложить три НЕограбляемых базы снаряжения за деньги (которых достаточно скапливается при разумном движении по моду) и знать какие меры профилактики в игре сохраняют жизнь ключевым персам - хранителям вашего хабара (при неправильных действиях ГГ они имеют свойство помирать), то проблемы не будет.

Наоборот, многие любители этого мода развлекаются тем, что притаскивают в деревню новичков, или в другие слабо вооружённые отряды, халявные броники, крутые стволы вплоть до РПК... и подбрасывают сталкерам чтоБ поднять их боеспособность.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  JSCF12
Понедельник, 27.01.2014, 07:12 | Сообщение # 1704
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2012

Видео "поход в Кишку" заинтриговал - как, собсно,
наличием новой локации, так и ее содержимым wink .

...жду продолжения сказки на ночь biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 07:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  practik
Понедельник, 27.01.2014, 11:28 | Сообщение # 1705
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

maksimsunset, ты мыслишь с точки зрения человеческой. А неписям откровенно пофиг куда ты засунешь тайник - в ящик, под землю на 30 км или на вершину Эфереста. Для них есть понятие радиуса, но нет понятия труднодоступности, высоты, наличия препятствий и прочего.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  HekHunter
Понедельник, 27.01.2014, 13:37 | Сообщение # 1706
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2012

Цитата practik ()
Для них есть понятие радиуса

В NLC Начало были возможны закладки рюкзаков в край текстур, которые программа не считывала... Много было мнений на офсайте про использование некоторых НЕисчезающих трупов. Например бандит Кочерга, который томится в застенках Долга, а потом мёртвый лежит за решёткой.

В NLC Путь к истине могут и почикать халяву...) НО экономика любого сталкера, что не ленится пройтись лишний раз по ночной красивой зоне после выброса и собрать арты, позволяет за всё платить... и даже остаётся на "выпить водки со сталкером-ветераном" (хорошие нычки сливают только авторитетные товарищи при совместном распитии) или менять музыку в Баре на любимую...
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  practik
Понедельник, 27.01.2014, 13:46 | Сообщение # 1707
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата HekHunter ()
могут и почикать халяву

Я думаю, что уже и почикали.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Seryi-34
Понедельник, 27.01.2014, 16:17 | Сообщение # 1708
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

Да и выдачу нычек при совместном распитии со сталкерами вроде то же почикали.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Вергас
Вторник, 28.01.2014, 11:46 | Сообщение # 1709
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 07.05.2013

нет, не почикали...
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Беларусь  Merkader
Вторник, 28.01.2014, 12:33 | Сообщение # 1710
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2013

Цитата HekHunter ()
В NLC Начало были возможны закладки рюкзаков в край текстур, которые программа не считывала...

Что это за "края текстур" такие диковинные?
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2013
Поиск: