Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
OGSR Mod
4.4
Объединенный Пак 2.1
3.1
Холодная кровь
3.4
L.U.R.K.
4.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  PbI6A
Понедельник, 16.06.2014, 14:42 | Сообщение # 1906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 1
Регистрация: 04.10.2013

Prophet,

Но всё же реализма в NLC много smile
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2013
Российская Федерация  MonolithHaron
Понедельник, 16.06.2014, 14:51 | Сообщение # 1907
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

И все равно же.
NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Беларусь  lohaaa
Понедельник, 16.06.2014, 14:56 | Сообщение # 1908
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2013

MonolithHaron, анимация болта это не реализм,а удобство для игрока,как и красивые анимации оружия)
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Норвегия  Hicks
Понедельник, 16.06.2014, 15:24 | Сообщение # 1909
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Можно вопрос... Меня вот терзает... Если НЛС6 не стремится к реализму, зачем ввели разгрузку? Ведь это же как раз и есть шаг к реальной жизни., разве нет?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Prophet
Понедельник, 16.06.2014, 15:35 | Сообщение # 1910
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Hicks ()
зачем ввели разгрузку

А это ты у Сяка спроси. smile
lohaaa,
Чего вы на этот болт молитесь? Вытащите из любого другого мода, какой вам нравится, и засунете в NLC, делов-то.

Добавлено (16.06.2014, 15:35)
---------------------------------------------

Цитата PbI6A ()
Но всё же реализма в NLC много

Скорее, не реализма, а логичности.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Понедельник, 16.06.2014, 15:43 | Сообщение # 1911
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

lohaaa, то, что ящик открыть можно, имея лишь ничего в руках, это не реализм, ведь открыть его можно хоть ногой, хоть и зубами.

Цитата Prophet ()
Чего вы на этот болт молитесь? Вытащите из любого другого мода, какой вам нравится, и засунете в NLC, делов-то.

Prophet, Сяком было оговорено, что ПкИ не будет доступен для модификации.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Понедельник, 16.06.2014, 15:52 | Сообщение # 1912
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Hicks ()
Если НЛС6 не стремится к реализму, зачем ввели разгрузку?

Пушо Сяк - сам себе противоречие и противоречие в себе.
Сообщение отредактировал lafugix - Понедельник, 16.06.2014, 15:54
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Whisper
Понедельник, 16.06.2014, 16:08 | Сообщение # 1913
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата Hicks ()
Можно вопрос... Меня вот терзает... Если НЛС6 не стремится к реализму, зачем ввели разгрузку? Ведь это же как раз и есть шаг к реальной жизни., разве нет?

Это просто для того, чтобы не стрелять по долгу без существенных пауз - концепция мода всячески ограничивает шутерность оригинала. Первая версия разгрузки, оставшаяся в Начале не предполагала набивку разными патронами одновременно - нарезное и гладкоствол - что никак нельзя назвать "реалистичным".

Цитата Южный ()
Сами себе противоречат.

Речь идет о том, что игра почти готова(до предполагаемого конца предполагаемых работ предположительно несколько месяцев), но никто не собирается выпускать ее поскорее - как созреет так и будет. Если нет плана работ, то не может быть и намеченной даты выхода.
Сообщение отредактировал Whisper - Понедельник, 16.06.2014, 16:15
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  Вергас
Вторник, 17.06.2014, 09:58 | Сообщение # 1914
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 07.05.2013

Разгрузка - мое детище, мне и отвечать. Хотя, честно говоря надоело уже жевать эту тему. Главная идея была в следующем: изменить подход к боевкам как к безостановочной стрельбы от бедра. Имею тыщи полторы патронов в рюкзаке и уже никого не боюсь. А надо было заставить игрока бояться лезть напролом. Вот и сделали ограничение на эту возможность. Можно было бы просто создать горячую клавишу по которой в спокойной обстановке боезапас оружия в слотах пополнялся бы из рюкзака. Но так явно "неиграбельно". Вот и появилось решение в том виде, как оно есть в НЛС. Какой же тут реализм. Или взять на вскидку любую другую, якобы "реалистичную" феньку. Скажем фляга с водой (не для питья, а для протирания стекол противогазов и шлемов. Уже наслушался претензий насчет "а из лужи", "а дождь пошел", "а слюной плюнул" и т.д. Отвечаю. В НЛС введены некие зоны заражения через которые без маски не пройти: сдохнешь быстро. Соответственно появляется интерес к преобретению костюма с такой маской. Получили его и что, проблемы больше нет? Не все так просто. "Получили в одном - потеряли в другом" - один из постулатов НЛС. Маска грязниться, её надо переодически ополаскивать водой из этих самых фляжек, а воду можно набрать только на стационарных точках. Тут такая вариативность прогнозирования событий и подготовки к ним - мама не горюй. Но никакого реализма...
  Злобная реклама
Вторник, 17.06.2014, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Российская Федерация  Whisper
Вторник, 17.06.2014, 10:51 | Сообщение # 1915
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Да, по поводу "воды", та же история, что и по поводу "болтов": если чуть не замаскируешь вечные условности любой игры, так сразу крик и стон - как же так!!??

Думать лень и не хочется.

П.С. По поводу масок и их загрязнений, ровно та же история, что уменьшение обоймы по мере выхода из строя оружия - совершенно не реалистично, но играть очень интересно.

Скажем, если находишь трещотку, которая позволяет стрелять обычным ПМ патроном, то мало того, что она на половину убитая, так еще и обойма всего 17 патронов - хочешь не хочешь, а надо чинить, причем на добарье с этим проблемы. Отдавать? Отставить на потом? Стрелять как есть, испытывая терпение? Сплошные вопросы без четких ответов - не помню игр, где выбор настолько зависит от предпочтений игрока, а выгода настолько не очевидна.

C маской еще круче: бегать убивая в хлам? Тогда починит только мастер хороший, да и трещины на стекле обзор не улучшают, кроме того, маска от этих трещин начинает травить. Чинить после каждого небольшого повреждения? Таскать с собой рем. ящик и наборы в нем. Чиним на месте у тисков экономя рем.наборы? Нужен тайник поблизости, плюс время добраться до этих тисков. Стараться не портить, но грязнить до той поры пока вобще ничего не видно? Опять же бегать к тайнику за фляжкой, каждый раз мотаться из конца в конец.

Куча, куча вопросов без четких ответов.
Сообщение отредактировал Whisper - Вторник, 17.06.2014, 12:02
  Злобная реклама
Вторник, 17.06.2014, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  DukeKAn
Вторник, 17.06.2014, 12:48 | Сообщение # 1916
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Ну с химерами - это упоротость. Я понимаю, когда с ящиков собак пострелять можно, но чтоб встать в угол, а химеры толкаются рядом просто - какие они тогда "гроза сталкеров". Зомби и то опаснее
  Злобная реклама
Вторник, 17.06.2014, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Российская Федерация  zimer9
Вторник, 17.06.2014, 20:00 | Сообщение # 1917
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

DukeKAn, с монстрами еще вроде более-менее норм, а вот ИИ сталкеров туп настолько, что их ничто не спасает, погляди в OGSE 0.6.9.3 с их новой боевкой.
  Злобная реклама
Вторник, 17.06.2014, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Беларусь  SOB
Среда, 18.06.2014, 20:26 | Сообщение # 1918
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2013

Уж простите, что встреваю... Готов спорить, что наши тупые неписи и бестолковые химеры надерут вам... уши. Причем сделают это неоднократно cool
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Беларусь  lohaaa
Среда, 18.06.2014, 20:33 | Сообщение # 1919
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2013

SOB, соб ты белорус?) smile
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Российская Федерация  mind-phantom
Среда, 18.06.2014, 20:37 | Сообщение # 1920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 6
Регистрация: 13.11.2012

Новое видео от SOB'a:
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2012
Поиск: