Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
Путь Бандита
2.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Секрет Дианы
2.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 23.09.2015, 15:51 | Сообщение # 3271
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата SOB ()
Сколько не пытался я сыну "вталдычить", что сало это вкусно, а все одно - не ест и даже пробовать отказывается

С годами придёт) Я тоже раньше сало есть отказывался biggrin
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  nomer9
Среда, 23.09.2015, 17:19 | Сообщение # 3272
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата atpcl_knock ()
Я тоже раньше сало есть отказывался

Знакомая история smile
  Злобная реклама
Среда, 23.09.2015, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  Whisper
Пятница, 25.09.2015, 15:21 | Сообщение # 3273
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Warhater, Ты просто не в курсе, видимо, что так когда-то игры так и делались - все надо было записывать, рисовать самому карты, думать на каждом шагу, ничего никто не объяснял и инета, чтобы спросить, тоже не было ) И ничего, играли прекрасно, месяцами и годами.

Убрали запись по разным причинам - например, в игре уже текста больше, чем во всей трилогии Толкина и никакими короткими сообщениями типа "принеси это, зайди туда" оно не исчерпывается, читать надо все и внимательно. То бишь только ты сам можешь для себя записать или запомнить, что тебе надо делать и как ты собираешься это делать, игра не может это решить за тебя - система себя исчерпала.

К тому же, все что тут не логируется автоматом не считается и важным - ты можешь не выполнять и ничего тебе за это не будет. Настоящие "квесты" от торговцев отображаются как и раньше.
Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 25.09.2015, 15:34
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Великобритания  Nestor
Пятница, 25.09.2015, 15:37 | Сообщение # 3274
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Whisper,
>когда-то
Но ведь надо идти вперёд, не так ли? А не смотреть как было "когда-то", хотя иногда всё таки стоит. Но в этом случае, такое усложнение абсолютно не нужно.
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Беларусь  SOB
Пятница, 25.09.2015, 16:06 | Сообщение # 3275
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2013

В "Начало" просьбы НПС фиксировались в ПДА. Было удобно. Позже от этого отказались... Не знаю почему. Наверное в угоду популяризации записной книжки, но она не прижилась. Поэтому для себя стал делить локации на сектора, по которым отрабатывал. Примерно прикидывая время на выполнение той или иной просьбы просто старался не брать на грудь больше, чем смогу выполнить за присест. Схема простая. Взял задачу, выполнил, взял следующую. Если не хватать все задания без разбору, то вполне по силам не запутаться и не забыть кому чего обещано. Со временем привык к такой схеме. Хотя конечно, с ПДА было проще и надёжнее.
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Российская Федерация  HekHunter
Пятница, 25.09.2015, 17:01 | Сообщение # 3276
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2012

Может быть в NLC7 я и начну скучать по Списку просьб от сталкеров по типу "Начала"...
НО это очень не скоро - на далеко НЕ первом (самом ожидаемом прохождении).

Вот как было "Начале":
- Первые выходы с одним заданием, возврат на ночёвку в стартовый подвал, первый хабарок и запасы - которые НЕ утянуть без Коричневого плаща и надо где то складывать и волноваться (...какое же золотое время было по эмоциям wink )
- потом пришла эпоха умных и быстрых прохождений, общение на форуме... и тут конечно список просБ стал необходим. Получить 40 +10 бутылок водки за первую смену Кузнецова, сразу открыть Бар за огнемёт, всё решить с Орехом и расколоть Небова на путь к Болотам. Проделать всё за первые дни, и чтоБ НИ разу не сходить лишнего и не забыть забрать всё тяжёлое - тут "логистика" только со списком и уже другой азарт в игре.

Так что с удовольствием начну с малого и ограниченного при выходе мода...
Тем более возможна интересная игра на целый год реальной жизни... ну или буду делать РЕстарт через каждые три недели - что бы снова Кордон, но уже как бы "в курсе" событий smile
А тем временем решат вопросы по книжкам - спискам, так думаю...
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  stalkerShepard
Пятница, 25.09.2015, 17:50 | Сообщение # 3277
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Такой вопрос. Я видео тестеров не смотрю, не хочу себе спойлерить мод, но в связи с обсуждением выше, такой вопрос: а как вообще происходит учёт заданий, если они не отображаюся в ПДА? Взял я, допустим, квест на зачистку лагеря мутантов и бандюков (если таковые в моде ещё остались). Как мне сообщат, что я уничтожил нужных мутантов или бандюков? А то вдруг прогляжу какую шавку, которая в угол локации забилась, притащиться обратно к торгашу с невыполненным квестом как-то обидно получится.
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Пятница, 25.09.2015, 17:51
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  cigvik
Пятница, 25.09.2015, 17:52 | Сообщение # 3278
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

HekHunter, включишь сложность "Мастер" - это такой мазохизм. Первый дня два ты будешь искать, что бы сожрать. Артефактов почти нет, чем дальше удаляешься по сюжету, тем дольше начинают идти визуальные эффекты (Использование бинтов, аптечек и так далее). Перейти на другую локацию - подвиг.

Добавлено (25.09.2015, 17:52)
---------------------------------------------
stalkerShepard, такие задания отображаются в ПДА.

  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 25.09.2015, 18:14 | Сообщение # 3279
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
То бишь только ты сам можешь для себя записать или запомнить

Я не смотрел прохождения тестеров, к сожалению, поэтому такой вопрос:

Если теперь всё придётся записывать вручную, блокнот в игре довели до ума? Помнится, в Начале он был не шибко удобный.
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Whisper
Пятница, 25.09.2015, 18:26 | Сообщение # 3280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата atpcl_knock ()
Если теперь всё придётся записывать вручную, блокнот в игре довели до ума? Помнится, в Начале он был не шибко удобный.

Не знаю, вроде нет, не смотрю. На движке все равно не возможно полноценный блокнотик для записей сделать, ну или можно на новом движке(отслеживание координат мышки, к примеру), но это считай с нуля надо написать.

Хотя концептуально, конечно, это именно то, что надо. Потому что не может за тебя игра решения принимать, там многие варианты и задачи переплетены вечно в тугой клубок, а не "сходи туда принеси это" и все(такие задания от торговцев логируются).

Понятно, что в результате игра получилась сильно олд-скулная, затягивает запросто и требует буквально бесконечного времени - как сидели когда-то по двадцать часов к ряду, как помнили все что угодно по игре не напрягаясь, как обсуждали часами, если было с кем - все это есть.

То есть требования как для школоты, но которой уже за 40 ) А те кто служил и воевал еще найдут массу моментов, которые другим будут непонятны напрочь.
Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 25.09.2015, 21:23
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 25.09.2015, 20:38 | Сообщение # 3281
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
Не знаю, вроде нет, не смотрю.

Печально. Придётся по старинке запастись тетрадочкой, подписать её NLC 7 и вести там записи biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  HekHunter
Пятница, 25.09.2015, 20:44 | Сообщение # 3282
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2012

Цитата cigvik ()
HekHunter, включишь сложность "Мастер" - это такой мазохизм.


Неее... я НЕ такой smile
Поставили мне в дом мощНого компА в 2009 годЕ (сын в 25 лет уехал жить в другую страну - поделился гаджетами)... Открыл я для себя ИЛ-2, SH3 и S.T.A.L.K.E.R.
Теперь только на выбор: либо в лес, с частью представленного в ВЕЛИКОЙ игре вооружения... либо дома у печки обсуждать NLC и сравнивать smile

Я "новичком" хожу... я хозяйственный - никогда лишнего патрона не сТрачу на компьютерную зверУшку biggrin
К запасам еды и водки отношусь ОООчень ревниво - ну как в жизни...
Сообщение отредактировал HekHunter - Пятница, 25.09.2015, 21:00
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  Whisper
Пятница, 25.09.2015, 20:46 | Сообщение # 3283
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата atpcl_knock ()
Печально. Придётся по старинке запастись тетрадочкой, подписать её NLC 7 и вести там записи

Я скриншоты делаю, блокнот виндовый еще, если надо - цивилизация )

А так в обоих Гримроках новых даже режим такой есть "олд-скул" - берем тетрадь в клеточку и чертим карту лабиринта по мере прохождения.
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 25.09.2015, 20:58 | Сообщение # 3284
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
Я скриншоты делаю, блокнот виндовый еще, если надо - цивилизация )

Ну, свои плюсы и минусы. Чёркать в тетрадке не надо, зато придётся переключаться между окнами smile
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Whisper
Пятница, 25.09.2015, 21:17 | Сообщение # 3285
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата atpcl_knock ()
Ну, свои плюсы и минусы. Чёркать в тетрадке не надо, зато придётся переключаться между окнами

Да и так и так отвлекаешься от игры и теряется атмосфера, к сожалению ( Но других вариантов пока нет, может быть потом получится протолкнуть. Мне лично не нравится ни блокнот в игре, ни дизайн падов неписей, да еще и отличающийся от пада гг.

Тут подошла бы самая простая в устройстве записная книжка, в которой можно печатать прямо на лету без единого лишнего движения. Возможно даже получилось бы строчить не замедляя время или тем более останавливая его.
Сообщение отредактировал Whisper - Пятница, 25.09.2015, 21:21
  Злобная реклама
Пятница, 25.09.2015, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Поиск: