Случайная подборка модов
Lost Alpha
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 21:36 | Сообщение # 1036
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
Только если вы сами что-то предложите и то вряд ли

Все что жители фан-сайтов и фанатов мода предлагали Сяку было отброшено, не думаю, что что-то изменистя в будущем.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  Whisper
Четверг, 21.03.2013, 21:38 | Сообщение # 1037
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата (Митридат)
Посмотрел одну серию- бросил. Недостаток в этих дневниках один- после просмотра играть не особо хочеться. Весь процесс уже и так как на ладоне раскрыт и показан. Одни мейкеры наоборот шифруются скрывая все и вся, а тут сразу сорвали с мода всю одежду, показав все самое интересное. Загадки нет- и это плохо.

Автор дневников идет мягко говоря забавно - как грейдер врезается в снежную целину и зарываясь по уши, надрывно воя движком матерится что не может ехать быстро. Автор не варит арты, принимает странные решения, не пытается просчитать выгоду и т.п. В общем остается огромное поле для более разумной и ловкой игры.

Добавлено (21.03.2013, 21:38)
---------------------------------------------

Цитата (ShakerV3)
Все что жители фан-сайтов и фанатов мода предлагали Сяку было отброшено, не думаю, что что-то изменистя в будущем.

Потому что все интересное вошло в мод, а не интересное даже читать уже сил нет.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 21:40 | Сообщение # 1038
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
Потому что все интересное вошло в мод, а не интересное даже читать уже сил нет.

ну да, даже на желание 90% фанатов сделать левозатворных уродцев правозатворными Сяк показал всем средний палец.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  Whisper
Четверг, 21.03.2013, 21:46 | Сообщение # 1039
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата (ShakerV3)
ну да, даже на желание 90% фанатов сделать левозатворных уродцев правозатворными Сяк показал всем средний палец.

Мод не про оружие и не про большинство, он не делается с оглядкой ни на кого и это понятно: толку с 90% ноль целых ноль десятых - это не платная игра, прислушиваться к неинтересным пожеланиям тупо не интересно.

Добавлено (21.03.2013, 21:46)
---------------------------------------------
Цитата (volxv)
Мастер Сяк будет ли поправка в п. и. выпадения частей монстра- электро химеры, а то в начале шт. 20 завалил, а почки ее нет?

Ты говоришь о билде 2.5 лет давности - это все равно что спросить про долг в детском саду на пенсии.
Сообщение отредактировал Whisper - Четверг, 21.03.2013, 22:58
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Польша  prototip98
Четверг, 21.03.2013, 21:49 | Сообщение # 1040
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата (Whisper)
Мод не про оружие и не про большинство, он не делятся с оглядкой ни на кого и это понятно: толку с 90% ноль целых ноль десятых - это не платная игра, прислушиваться к неинтересным пожеланиям тупо не интересно.

Конечно каждый может сам адаптировать себе оружия, на свой вкус.
Или же сделать пак правозатворных.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 21:50 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
Мод не про оружие и не про большинство

Концепция мода - атомосфера, выбор своего пути (который УЖЕ ограничен запретом изменений в user.ltx) и РЕАЛИЗМ. А вся концепция реализма рушится уже видом оружия. Да, это мелочь, но приятная и укрепляет мнение, что мы играем не в сюрреал мире, где все имеет зеркальный вид.
Цитата (Whisper)
прислушиваться к неинтересным пожеланиям тупо не интересно.

Ну по вашему мнению, что из себя представляют интересные пожелания?
Плюс какой смысл создавать тему по НЛС 6 Путь к Истине здесь и на AMK с самого начала? Чтобы показать народу, что разработчикам пофиг на их мнение? Ок, тогда вопросов нет.

Добавлено (21.03.2013, 21:50)
---------------------------------------------

Цитата (prototip98)
Конечно каждый может сам адаптировать себе оружия, на свой вкус.

Я слышал, что Сяк сделал какую то фичу, что в моде ничего нельзя будет менять. ИМХО
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  Whisper
Четверг, 21.03.2013, 21:52 | Сообщение # 1042
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата (Skyff)
Так если не про шутер, соответственно и стрельба - не основа, верно? Даже убрать можно?)) Но шутерную часть - эту самую стрельбу - усложняют и облагораживают разгрузкой и прочими фенечками, уделяя ей достаточное внимание. И при этом полное отсутствие интереса к стрелковому балансу просто для того, чтобы стрелять в игре было интересно и занимательно. Логика?

Логика простая - стрельбу замедляют и усложняют как могут. Разгрузка, качание прицела, нехватка тех или иных боеприпасов, моментальный износ ствола и т.п.

Как бы игроку прозрачно намекают - это не шутер, не надо тут стрелять, тут надо думать.

Тоже самое с ограничением по весу, сном, постэффектами и т.д. Не надо бегать как в попу укушенный, надо стоять и думать, а потом делать, но не торопясь.

Собственно, кто это сразу понял играет спокойно себе, кто нет - чертыхается от невозможности всех переколбасить как в кваке.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Польша  prototip98
Четверг, 21.03.2013, 21:53 | Сообщение # 1043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата (ShakerV3)
Я слышал, что Сяк сделал какую то фичу, что в моде ничего нельзя будет менять. ИМХО

Жаль:с Про это я не знал.
Самому как-то тоже ну.. Не приятно, когда оружие левозатворное. Как-то не алё. biggrin

Добавлено (21.03.2013, 21:53)
---------------------------------------------

Цитата (Whisper)
Собственно, кто это сразу понял играет спокойно себе, кто нет - чертыхается от невозможности всех переколбасить как в кваке.

Я не буду обращать внимание на оружие. Мне интересен сам gameplay и новые квесты.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 21:56 | Сообщение # 1044
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
Собственно, кто это сразу понял играет спокойно себе, кто нет - чертыхается от невозможности всех переколбасить как в кваке.

Ну да, особенно нам на это намекают в первом же боевом квесте в НЛС 6 Начало по освобождению Шустрого. Ух, какая же у меня попа-боль была, когда враги были будто бы завернуты в 3х слойный броник, а сам я умирал с 1-2 попаданий, несмотря на использование укрытий, и попытка убить всех по тихому. (Учитывая, что без боя квест не пройти, не знаю как будет это в НЛС Путь к истине)

Добавлено (21.03.2013, 21:56)
---------------------------------------------

Цитата (prototip98)
новые квесты.

Ну по словам Сяка давным давно - Сюжет на 60% изменен, куча квестов и так далее.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  Whisper
Четверг, 21.03.2013, 21:59 | Сообщение # 1045
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата (prototip98)
Конечно каждый может сам адаптировать себе оружия, на свой вкус.
Или же сделать пак правозатворных.

Нет, мод будет защищен о каких либо правок пользователей.

Этом мод не солянка, не скелет на который можно и нужно навесить своих любимых фенечек и потом придумывать себе приключения. Он цельный и предназначен для игры как есть, без "а давайте я уберу износ ствола, да саблю свою любимую вставлю". Мягко говоря, геймплей от этого изменится, а он продумывается за игрока как в полноценных играх, его не требуется "улучшать".

Добавлено (21.03.2013, 21:58)
---------------------------------------------

Цитата (ShakerV3)
Концепция мода - атомосфера, выбор своего пути (который УЖЕ ограничен запретом изменений в user.ltx) и РЕАЛИЗМ. А вся концепция реализма рушится уже видом оружия. Да, это мелочь, но приятная и укрепляет мнение, что мы играем не в сюрреал мире, где все имеет зеркальный вид.

Нет, никакого реализма в игре нет, искать его там не надо. Нужен реализм - велкам в симуляторы. Тут чистый сурвайвол и хардкор. Вплоть до элементов игр 80-х годов, кстати )

Добавлено (21.03.2013, 21:59)
---------------------------------------------

Цитата (prototip98)
Я не буду обращать внимание на оружие. Мне интересен сам gameplay и новые квесты.

И это хорошо, автор озабочен геймплеем прежде всего.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Польша  prototip98
Четверг, 21.03.2013, 22:00 | Сообщение # 1046
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата (Whisper)
Тут чистый сурвайвол и хардкор.

Сам делаю свой мод в таком жанре.
С одной стороны вы правы, но с другой.. Ведь же должны выходить фанатские дополненияк "полноценной игре".
Сообщение отредактировал prototip98 - Четверг, 21.03.2013, 22:01
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 22:01 | Сообщение # 1047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
в полноценных играх, его не требуется "улучшать".

Ну да, однако запретов на улучшения в полноценных играх нету.
Цитата (Whisper)
Этом мод не солянка

Фига се, терь мы одним движением руки в виде изменения оружие на правозатворный тип превращаем мод в солянку! Вы открыли мне новый взгляд на мир.
Цитата (Whisper)
Мягко говоря, геймплей от этого изменится

Мы говорим не об навешивании кучи всякого хлама, а о конкретной вещи, которая подчеркивает реализм и не вмешивается в баланс и геймплей.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Российская Федерация  Whisper
Четверг, 21.03.2013, 22:03 | Сообщение # 1048
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата (ShakerV3)
Ну по вашему мнению, что из себя представляют интересные пожелания?
Плюс какой смысл создавать тему по НЛС 6 Путь к Истине здесь и на AMK с самого начала? Чтобы показать народу, что разработчикам пофиг на их мнение? Ок, тогда вопросов нет.

Например арты-маятники, износ артов, рандомные арты - если я не ошибаюсь, это все идеи почерпнутые из форумов.

Штука в том, что чтобы такое найти нужно создать на 10 форумах темы и упорно их читать. Сто тысяч тонн руды и один грамм стоящих идей.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  ShakerV3
Четверг, 21.03.2013, 22:03 | Сообщение # 1049
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2011

Цитата (Whisper)
сурвайвол

О дааа....
В моем понятии survival - выживание в поисках пищи, убежища, стараясь выжить каждый божий день. В НЛС я так понимаю survival раскрывается в виде - не словить пулю и не попасть под клыки мутов.
Цитата (Whisper)
хардкор

Абсолютно тоже самое.
Под понятием реализм я и понимаю Хардкор - одна пуля/1 труп.
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2011
Польша  prototip98
Четверг, 21.03.2013, 22:05 | Сообщение # 1050
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата (ShakerV3)
Под понятием реализм я и понимаю Хардкор - одна пуля/1 труп.

ShakerV3, Смотря куда она попадёт. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Поиск: