«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась удачей. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Запутанные, детективные события ждут нас в новом моде для игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти — SZM CoP Build 0.2. Многим понравятся резкие повороты абсолютно нового сюжета. На всем знакомых и в тоже время новых локациях можно будет пострелять из исторически, логически и физически правильного оружия. По пути игрока встретят знакомые и совершенно новые персонажи. Вас ждет самая настоящая Зона во всей своей красе и опасности. Наша задача сделать ее еще более реальной, а значить дающей еще больше впечатлений...
Команде SZM Team всегда интересно мнение игроков о делаемой для них же, и только для них, модификации. Приветствуется адекватная критика, интересные вписывающиеся в концепцию и реализуемые идеи и всяческая поддержка разработчиков в их нелегком деле. Мы такие же как вы и мы делаем игру для для вас. Цените это.
kos, . Да ну скушно копаться в одном и том же еще и весной. Хочеться уже дальше идти...
Virus_UA, эм.. уже куча модов которые выпускали были с критическими багами, а аторы говорили мол мы их исправим, но в другой версии мода и что получалось: у пользователей можно сказать забагованный, не доведённый до конца мод, который вроде как отличный, но глюки и (не дай бог) вылеты мешают играть, а след версия ух как ни скоро... Думаю лучше то, что у вас сейчас имеется отполировать как следует) Ведь если там всё логично, т.е. правильно сделанно и всё супер, то уже не хочется увидеть не то что вылеты, а там глюки всякие..)) вон винтер мод выпустили и что дальше? кроме нового сюжета, и то между прочим не особо интересного, и парочками фишек зимних, мод ничем похвастаться не может - ибо там ни баланса, ни грамотно раставленный по локациям монстров ( если задумаеш вне сюжета прогуляться то лажа какая то выходила а не прогулка. т.е. не интересно) и что в итоге? школьники кричали что мод супер, датолько никто в него не играет уже так что повод подполировать его чуть дольше есть ) Хотя думаю до начала марта столько времени , что полюбому успеть должны
koldun4ik, глюки есть и будут. Вылеты - не должны быть. Насчет логичности будут и не логичные моменты, а от квестов принеси - подай никуда недеться. А насчет след. версии, чем раньше начнем - тем раньше закончим. Oskol, да.
Virus_UA не ну это да , не ну полюбому мелочные баги будут , но я вам точно говорю если будет минимум вылетов ваш проэкт запомнят люди и будут и играть и обсуждать )! а про новый первый раз слышу )! локаций там больше будет ?)
Virus_UA, ну как есть и будут? Не правильно это как-то... в НС же нет глюков) под глюками я имею ввиду вот ЛВР торговцы разбегались и рпибегать не хотели обратно... Про вылеты и говорить не соит -их едолжно быть вобще, я считаю) т.е. нелогичные моменты?
и кстати: ничего не будет стоять? т.е. Зона жива будет? ну там в плане некоторые сталкеры своей логикой облдают, а не просто стоят.... Вы вроде так всё делаете и афишируете, что пока что кажется что всё должно быть примерно как упысов т.е. по професиональному...
Ну квесты принеси я не говорю чтоб их не было) просто некоторые "сюжетные" моды только на них и основываются... Всех возможностей движка не используют, скрипты всякие... ведь гляньте на адонны ЗП к примеру) в общем ладно... Мод выйдет посмотрим)