Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Обречённый город
4.2
Lost Alpha DC
3.9
Пропавшая экспедиция
2.4
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Архив - только для чтения
RP-Project - X-Ray 1.6
Беларусь  KV38
Воскресенье, 15.04.2012, 22:24 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010



Название мода: Real Pripyat Project
Тип мода: глобальная модификация / реальный г. Припять
Разработчики: KV38, xroo
Поддержка: BAC9-FLCL (предоставление текстур и технической поддержки в ходе разработки), сайт Pripyat.com и проект Pripyat3D (предоставление текстовых и графических референсов, позволивших добиться высокой достоверности геометрии), так-же благодарим за техническую поддержку форумчан GAMERU.NET
Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 устаревшее...
Дата выхода бета-версии: 15 апреля 2012 г.
Дата выхода полноценной версии: WID

▼Скриншоты▼



Download: narod.ru

Последний билд был сделан ‎9 ‎марта ‎2011 ‎г. Далее проект был заброшен из-за отсутствия времени у разработчиков... Работы были возобновлены, и успешно ведуся на Free CryENGINE 3 SDK...

Добавлено (15.04.2012, 22:24)
---------------------------------------------
Данный мод еще сильно сыроват, и имеет три уровня: pripyattest, testhouse, tp111test.

По умолчанию при новой игре запускается локация tp111test что-бы изменить это и стартовать на двух других нужно изменить скрипт главного меню, а именно вот что:

Заходим в gamedata\scripts\ui_main_menu.script

в 208 строке изменяем с tp111test на pripyattest или testhouse
Code
console:execute("start server(tp111test/single/alife/new) client(localhost)")


P.S. Скриншоты с pripyattest !
Сообщение отредактировал KV38 - Понедельник, 16.04.2012, 13:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 20.04.2012, 18:40 | Сообщение # 16
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (KV38)
Повторяюсь, на ЗП не будет этого проекта.

То есть, на Зов Припяти данный проЭкт дальше развиваться не будет?
  Злобная реклама
Пятница, 20.04.2012, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Беларусь  KV38
Пятница, 20.04.2012, 19:22 | Сообщение # 17
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

VeRtex, Да! т.к. x-ray убог, а у нас большие планы!
Сообщение отредактировал KV38 - Пятница, 20.04.2012, 19:22
  Злобная реклама
Пятница, 20.04.2012, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 20.04.2012, 19:26 | Сообщение # 18
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

KV38, тогда что тут делает эта тема?
Ей место только в разделе модификаций для Зова Припяти.
  Злобная реклама
Пятница, 20.04.2012, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Беларусь  KV38
Пятница, 20.04.2012, 20:22 | Сообщение # 19
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

VeRtex, Ну так это не финальная версия мода на ЗП biggrin а может я буду доделывать!?)

Кстати, к моде есть много хороших текстур, в частности act и weapons! буду рад если это увижу в других модах smile
  Злобная реклама
Пятница, 20.04.2012, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  dancer893
Вторник, 24.04.2012, 14:02 | Сообщение # 20
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Не знаю, в чем заключается убогость }{-Ray...
Да, он слегка староват, но все же картинка более атмосферна, чем в Crysis... Там все слишком "по западному"...
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Беларусь  KV38
Пятница, 27.04.2012, 20:38 | Сообщение # 21
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

dancer893, у круизиса хорошая физическая часть движка, звуковая и графическая на должном уровне!

а графику в сандбоксе можно оч плавно крутить wink

да и x-ray сдк это оцтой) CryENGINE SDK сделать в over9000 раз лучше, да x-ray уже не пару лет... 11летние грабли!

это тоже-самое что сравнивать "копейку" и бентли 2012 года!
Сообщение отредактировал KV38 - Пятница, 27.04.2012, 20:40
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Япония  HellRatz
Суббота, 28.04.2012, 17:42 | Сообщение # 22
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Quote
это тоже-самое что сравнивать "копейку" и бентли 2012 года!


Слишком громко все таки smile

В остальном да, согласен. Редактор у движка CryEngine в разы удобнее ,стабильнее, функциональнее. Да и проверять все, что сделал можно прямиком в нем smile
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2012, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Беларусь  KV38
Четверг, 03.05.2012, 18:33 | Сообщение # 23
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

HellRatz, На X-Ray мы не сможем добиться того чего мы хотим и близко!
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  IGROK
Четверг, 03.05.2012, 19:04 | Сообщение # 24
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

KV38, зато на движке CryEngine добьетесь smile
Удачи вам в разработке, если будете доделывать до финальной версии))
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Беларусь  KV38
Четверг, 03.05.2012, 19:42 | Сообщение # 25
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

IGROK, спс) будет релиз...)) я гарантирую это! wink
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  IGROK
Четверг, 03.05.2012, 20:16 | Сообщение # 26
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

Quote (KV38)
IGROK, спс) будет релиз...)) я гарантирую это! wink

Ну тогда порядок smile
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Беларусь  KV38
Среда, 09.05.2012, 02:12 | Сообщение # 27
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Примерно так должен у нас выглядеть проект в конечном виде smile

  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 02:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Украина  kot_da_Vinci
Среда, 09.05.2012, 03:23 | Сообщение # 28
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

KV38,
Да, мечта...
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 03:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Курок
Среда, 09.05.2012, 12:30 | Сообщение # 29
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

kot_da_Vinci, продолжу ..ть не вредно biggrin
Если ты конечно про реализование такой графики dry
Сообщение отредактировал Курок - Среда, 09.05.2012, 12:31
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Enclave
Среда, 09.05.2012, 13:24 | Сообщение # 30
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

KV38, ты же вроде разробатываешь другой мод, Paradise Lost, а не этот мод.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 09.05.2012, 13:32
  Злобная реклама
Среда, 09.05.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: