Случайная подборка модов
Новый Арсенал 4.5
3.7
Радар - глухой лес
2.6
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. История Легенд
Российская Федерация  Вампир35
Среда, 04.07.2012, 20:41 | Сообщение # 1
S.T.A.L.K.E.R. Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2012

S.T.A.L.K.E.R. История Легенд
Автор: SCM
Модели:Вампир35,CON,Наймит, Леха_тц(Одинокий Волк)
Скрипты:Вампир35
Локации:Вампир35
Спавн:Вампир35,riddik1212
Квесты:Вампир35
Текстуры:CON
Сценарий:RDS, Лохматый(CnpyT), KripT, CDZ

Примерная дата выхода: конец 2012 года
Готовность мода~70%
Платформа: Тень Чернобыля
Описание:
Сюжетно - глобальный мод с новыми локациями.
Сообщение отредактировал Вампир35 - Среда, 15.08.2012, 20:08
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Казахстан  rd_team
Среда, 04.07.2012, 20:54 | Сообщение # 76
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

Тинч, я точно не знаю по этому скажу лишь так что они были адаптированы под сталкер.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:54 | Сообщение # 77
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

rd_team, и сколько же будут они заселятся?
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Германия  JohannHirsch
Среда, 04.07.2012, 20:54 | Сообщение # 78
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Тинч, Metro 2033.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Украина  ST@LKER_MASTER
Среда, 04.07.2012, 20:55 | Сообщение # 79
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 3
Регистрация: 29.11.2010

Великолепно.... surprised
Такого я еще не видел ждем....
Сообщение отредактировал ST@LKER_MASTER - Понедельник, 04.06.2012, 19:18
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:55 | Сообщение # 80
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Shizz, хоть что-то. Всё-равно выглядит красиво, а реализовать их как функциональные часы, боюсь, слишком сложно для любителя...
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  CON
Среда, 04.07.2012, 20:55 | Сообщение # 81
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2012

Shizz,Ты что малость с пулей в голове секундная стрелка двигается

Добавлено (04.06.2012, 20:00)
---------------------------------------------
У часов есть дозиметр он рабочий!

Сообщение отредактировал CON - Понедельник, 04.06.2012, 19:59
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 82
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

CON, часы рабочие? Ничего себе...не думал, что это поддаётся реализации.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Казахстан  rd_team
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 83
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

RETRIX, не могу точно сказать сколько будет длиться заселение и перенаселение зоны так как пока точно неизвестно.

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 84
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Quote
хоть что-то. Всё-равно выглядит красиво, а реализовать их как функциональные часы, боюсь, слишком сложно для любителя...

Почему же? На часах как я вижу всего 1 стрелка => имея 60 картинок с визуалом часов можно сделать чтобы она двигалась. А если нужно сделать 3 стрелки то это тоже можно сделать простым скриптом и 60*3 картинок. Но это самый простой вариант, который не рассматривает рисование на экране. Но мне все равно интересно посмотреть на работу стартера - его худ рук меня в свое время поразил:). Сделать я еще раз говорю не проблема, проблема сделать картинки. Тоже самое и с ударами прикладом

Quote
Подключены новые локации, теперь их общее число, вместе с локациями оригинала - 52

Почему то тут я боюсь. Дело в том что примерно 20 из них придется заселять. А я вот месяц назад получил прекрасный пак локаций от NLT, но вот уже месяц я заселяю кордон. И не потому что я лентяй, а потому что я продумываю каждый смарт, продумываю каждую тайну. У меня уже с десяток набросков заселения Кордона, которые я отверг по тем или иным причинам. А 20 локаций делать очень долго. Пока это еще ни одна команда не сделала. А у вас и так из спавнеров полтора человека smile

Wvint
Quote
Все что он сказал что он знает и они ему помогают: "Ирбис","Костя5" "SkyLoadrА" "ААз".......

Во-первых СкайЛоадер свободен. Он делает свой мод, но делает он как и я неспешно. Поэтому достучатся и переманить его я думаю реально smile Да и вообще если ты человек серьезный, то можно любого человека найти.

Quote
rd_team

Я так понимаю что скриптеру и конфигеру не нужно писать правильно на русском, но твои посты читать простому человеку даже сложно! Столько бессвязных слов, да и к тому же полное игнорирование ЭЛЕМЕНТАРНЫХ правил русского языка. Давайте уважать друг друга - а писать понятно это и есть одно из проявлений уважения к человеку
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Казахстан  rd_team
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 85
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

_Призрак_,
Quote (_Призрак_)
Да и вообще если ты человек серьезный, то можно любого человека найти.
Полностью с тобой согласен,если есть большое желание, то можно и горы свернуть.

Проблема в том что я не чисто русский, и выучен я на другом языке.А по сим я могу кое где допускать ошибки,да и большинство постов,что на первых страницах, я писал в полусонном состоянии. А правил я уж стараюсь придерживаться. smile

Добавлено (04.06.2012, 20:35)
---------------------------------------------
_Призрак_, НЕ знаю как ты заселяешь свои локации, лично у меня ушло 2 недели на 2 локации. Заселял я их с нуля, плюс ещё и объектов разных добавил.

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 86
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Quote
Почему же? На часах как я вижу всего 1 стрелка => имея 60 картинок с визуалом часов можно сделать чтобы она двигалась. А если нужно сделать 3 стрелки то это тоже можно сделать простым скриптом и 60*3 картинок. Но это самый простой вариант, который не рассматривает рисование на экране. Но мне все равно интересно посмотреть на работу стартера - его худ рук меня в свое время поразил:). Сделать я еще раз говорю не проблема, проблема сделать картинки. Тоже самое и с ударами прикладом

Понятно. Вы знаете, как примерно устроен удар прикладом?
Quote
лично у меня ушло 2 недели на 2 локации. Заселял я их с нуля, плюс ещё и объектов разных добавил.

2 локации = 2 недели, значит 1 локация = 1 неделя, следовательно порядка 50 локаций займут год. Ну или полтора, учитывая что каждая локация разного размера, и на каждой своя среда и сюжет. Я вам не завидую. Впрочем, я на 99% уверен, что больше 40 локаций делать с заселением не станете. Либо же потратите на разработку, минимум 2.5 года. ИМХО
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Казахстан  rd_team
Среда, 04.07.2012, 20:56 | Сообщение # 87
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

RETRIX, а кто сказал что будет работать 1 человек? И тем более все ещё зависит от целей и способов спавна. Мы постараемся сделать качественно и быстро.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:57 | Сообщение # 88
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

rd_team, ну да, всей командой упорно делая, управитесь раза в 3-4 быстрее...
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  snegovik
Среда, 04.07.2012, 20:57 | Сообщение # 89
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Можно я взлезу в разговор? А зачем вообще такое количество локаций не лучше ли сделать в пять раз меньше, но за то качественных и с хорошим на них сюжетом да и времени и нервов при этом меньше потратится?
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 04.07.2012, 20:57 | Сообщение # 90
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

snegovik, солидарен. Тоже этого понять не могу.

rd_team, сАвет. Выпустите сначала действительно поменьше, а потом постепенно добавляйте, исправляйте и улучшайте. (хотя бы 20 и чтоб новые были smile )
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Поиск: