Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
SRP mod
3.9
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Сергий
Среда, 19.06.2013, 18:06 | Сообщение # 2821
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (hi_flyer)
Да, такая секция будет на Янтаре.

А при спуске к торговцу или в бар?
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Япония  hi_flyer
Среда, 19.06.2013, 18:11 | Сообщение # 2822
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Потенциал,
Все неприятные баги уже ликвидированы. Вообще, как вспомню, с этим была жесть. Порой несколько месяцев пытался пофиксить один баг. Даже тут в теме писал.

Добавлено (19.06.2013, 18:11)
---------------------------------------------

Цитата (Сергий)
А при спуске к торговцу или в бар?

Нет, там когда поднимаешься на поверхность видно изменённое небо.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 19.06.2013, 19:37 | Сообщение # 2823
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Очень надеюсь увидеть в OLR диалоги через PDA (просто болтовня, возможность взять или сдать задание, узнать свежие новости, насчет выброса поинтересоваться и т.д.).

Лично для меня (за Сталкером начал следить со статей и финальных отчетов Игромании) отсутствие возможности общаться через ПДА, как это было показано в ранних билдах, явилось одним из главных разочарований в релизной ТЧ. Хрен его знает, почему, но тем не менее. smile

Предлагаю оффтопа ради, да в ожидании чуда, составить свой список из 3-х самых главных "ТСС"-факторах, которых вы не увидели в релизе. Надеюсь, модераторы не будут против, мне лично интересно узнать, у кого на что, так сказать, "болело" в апреле 2007-ого.))

Мой список:
1. Вкладка активных контактов и возможность общения через PDA.
2. Билдовская "та" Свалка с "тем" закатом.
3. Мрачная билдовская погода с редкими проблесками солнца, неоднократно показанная в ФО от Игромании.
Сообщение отредактировал Skyff - Среда, 19.06.2013, 19:40
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 19.06.2013, 19:40 | Сообщение # 2824
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Согласшусь со Skyffом. Диалоги в ПДА. Даже самые простые будут очень кстати.

Добавлено (19.06.2013, 19:40)
---------------------------------------------
hi_flyer, так такое нужно было сделать не только на янтаре. есть ещё пару мест.

  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 19.06.2013, 19:41 | Сообщение # 2825
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

sasmeleuz, а разве они реализуются не исключительно через движок?
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Германия  D1key
Среда, 19.06.2013, 19:42 | Сообщение # 2826
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Skyff, sasmeleuz, согласен на счет общения через ПДА.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Казахстан  crocop
Среда, 19.06.2013, 19:47 | Сообщение # 2827
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

ТСС по версии crocop - а:
1)Генераторы + Варлаб
2)Навязчивые сны, которые подталкивают ГГ к действиям (из диздоков)
3)Журналист
4)Адовая концовка с существом и кердыком smile
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Российская Федерация  Streels
Среда, 19.06.2013, 19:56 | Сообщение # 2828
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (RETRIX)
а разве они реализуются не исключительно через движок?

Думаю, ты прав. Может ещё и скриптами можно, но это же какие знания должны быть, чтобы скрипт написать...
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Германия  D1key
Среда, 19.06.2013, 20:04 | Сообщение # 2829
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Цитата (crocop)
3)Журналист

Будет.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 19.06.2013, 20:18 | Сообщение # 2830
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Ну по поводу ПДА-чата. Поживём, подождём. Потом можно будет слямзить у кого-нибудь smile
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Streels
Среда, 19.06.2013, 20:25 | Сообщение # 2831
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (|Partisan|)
Потом можно будет слямзить у кого-нибудь

Если не через двиг конечно, а то в одном двигле может быть куча правок, а если скриптами, то запросто. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 19.06.2013, 20:27 | Сообщение # 2832
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Призрак и Скайлоадер вносили же необходимые изменения в движок, для вызова диалога удаленно (как то так, я не спец, своими словами объясняюсь), а значит если Флайер их использует в моде, то мог и скриптами додумать остальное. smile Еще Шадоу упоминал, что реализовал для Фантом Зон диалоги в ПДА движково, т.е. без всяких "вторых скриптовых PDA", все в одном - родном движковом. Но Фантом Зон - это Фантом Зон, его еще дождаться надо. smile
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Streels
Среда, 19.06.2013, 20:28 | Сообщение # 2833
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (Skyff)
Но Фантом Зон - это Фантом Зон, его еще дождаться надо.

Дождёмся, не куда не денемся. wink
Сообщение отредактировал Streels - Среда, 19.06.2013, 20:30
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  BoDoRoD
Среда, 19.06.2013, 20:36 | Сообщение # 2834
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Слямзить всегда можно biggrin Вот мой список

1. Общение через ПДА
2. Открытый прицел без черных рамок ака билд 1114
3. Та концовка с чертиком
4. Атмосфера безысходности
5. Фантастические твари из диздоков
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Среда, 19.06.2013, 20:40 | Сообщение # 2835
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

Цитата (Skyff)
составить свой список из 3-х самых главных "ТСС"-факторах, которых вы не увидели в релизе.

1.Билдовские локи.
2.Билдовская погода.
3.Вырезаные функции пда
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Поиск: