Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Old Episodes. Epilogue
3.2
Thorny Way
3.5
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 22.01.2013, 18:04 | Сообщение # 691
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

СЕРА,
wacko Перефразируй.

Добавлено (22.01.2013, 18:04)
---------------------------------------------
Вот кстати новый скрин. Данный интерьер был запилен ещё в 2001 году. Смотрится трушно как мне кажется.
Кстати была ещё одна версия за 2001 год - но там пустая комната и только тумба с лампой. Оставил как в 1154.

Вообще вариантов этого дома довольно много. Например есть версии с закрытыми дверьми.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Вторник, 22.01.2013, 18:05
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Польша  prototip98
Вторник, 22.01.2013, 18:12 | Сообщение # 692
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

hi_flyer, Смотрится довольно таки интересно smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Plastik_210
Вторник, 22.01.2013, 18:27 | Сообщение # 693
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

hi_flyer, Интересный скрин, но немного сыровато выглядит, тебе так не кажется? wink
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  Караул
Вторник, 22.01.2013, 18:29 | Сообщение # 694
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Plastik_210, хорош уже до мелочей всё замечать. hi_flyer, всё очень хорошо, молодец.
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Plastik_210
Вторник, 22.01.2013, 18:31 | Сообщение # 695
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Караул, Это не такая уж и мелочь wink ( hi_flyer Да, хорошо стараешься smile )
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Вторник, 22.01.2013, 18:31
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Вторник, 22.01.2013, 18:32 | Сообщение # 696
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Цитата (Караул)
Plastik_210, хорош уже до мелочей всё замечать.

Ну да, ну да - проработка это мелочи...
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Караул
Вторник, 22.01.2013, 18:33 | Сообщение # 697
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Plastik_210, ну каждому свое и не более того, вот что я могу сказать. Но как по мне большего и не надо, что может быть лучше билдовских локаций так ещё и с динамическими объектами.
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Plastik_210
Вторник, 22.01.2013, 18:39 | Сообщение # 698
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Караул,
Цитата (Караул)
ну каждому свое и не более того, вот что я могу сказать.
Не могу не согласиться.
Цитата (Караул)
Но как по мне большего и не надо, что может быть лучше билдовских локаций так ещё и с динамическими объектами.
Всё это, только прибавить квесты, интересный сюжет, фичи, стабильность... smile
Сообщение отредактировал Plastik_210 - Вторник, 22.01.2013, 18:42
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 22.01.2013, 19:31 | Сообщение # 699
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Караул,
Насчёт динамических объектов можешь не беспокоиться - их даже более чем дофига. smile Хаты к примеры в городах почти все заставленны.
Plastik_210,
Скрину уже тыщю лет (даже разметки пока нет) smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Табаков
Вторник, 22.01.2013, 21:26 | Сообщение # 700
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

hi_flyer, анимации нпс будешь из билдов брать или тчшные оставишь?
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Япония  hi_flyer
Вторник, 22.01.2013, 22:15 | Сообщение # 701
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Табаков,
У НПС и монстрятины все анимации старые. Как и сами модели.
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Вторник, 22.01.2013, 22:57 | Сообщение # 702
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

hi_flyer, а с какой локации был снят данный скриншот, если не секрет? happy
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 22.01.2013, 23:39 | Сообщение # 703
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

THE_BaJIeHoK,
Кордон, блокпост вояк.
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Караул
Вторник, 22.01.2013, 23:43 | Сообщение # 704
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

hi_flyer, если их будет куча, то это здорово. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  THE_BaJIeHoK
Среда, 23.01.2013, 06:21 | Сообщение # 705
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 489
Награды: 1
Регистрация: 19.10.2012

hi_flyer, а что с интерфейсом? Какой будет глобальная карта? Хотелось бы видеть билдовский, синеватый вариант. И будут ли билдовские хитмарки, по типу этого? Извиняюсь, если вопрос повторяется. smile
Сообщение отредактировал THE_BaJIeHoK - Среда, 23.01.2013, 06:37
  Злобная реклама
Среда, 23.01.2013, 06:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2012
Поиск: