Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Зимний путь
3.4
История Борова
3.5
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
  Shad0wC@ndy
Суббота, 16.03.2013, 12:56 | Сообщение # 1066
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Цитата (hi_flyer)
Это не даркскейп, - это ранняя версия кордона. Никакой ранней версии дакрскейпа 2001-04 года небыло. Вообще эту локу сделали только для того в чтобы её тупо проехать на авто, по сюжету SOC.
К Oblivion Lost эта локация никак не относится.

То есть в OL:Remake мы ее не увидим?
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  Plastik_210
Суббота, 16.03.2013, 12:57 | Сообщение # 1067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1437
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2012

Сообщение отредактировал Plastik_210 - Суббота, 16.03.2013, 12:57
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 16.03.2013, 12:59 | Сообщение # 1068
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Цитата
Ошибаетесь. Есть и кордон старый с крымом, а есть та самая лощина. Более древняя, чем k01_darkscape.
нет и никогда небыло
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  firejoy
Суббота, 16.03.2013, 13:34 | Сообщение # 1069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

а зачем вообще эта лощина?абсолютно неинтересная локация,которая к концепций Oblivion lost не имеет отношения. Вам билдоты что ли не хватает?
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 16.03.2013, 14:03 | Сообщение # 1070
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

С darkscape не страшно, локация привлекала только тем, что мы её никогда не видели. На деле, проходя RMA 1.1.5 2-3 раза лока моментально надоедала, когда восторг от посещения недоступной ранее локи был удовлетворен.
И тут да, железно нужно придерживаться принципа:
"Целью мода является восстановление того Сталкера в таком виде, если бы он вышел в начале 2004 года. Это означает, что в моде не будет некоторых особенностей появившихся уже в концепции Shadow Of Chernobyl."
В противном случае это будет постоянно растущий объем работы с постоянно плавающей датой релиза.
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 16.03.2013, 14:06
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Великобритания  Nestor
Суббота, 16.03.2013, 14:05 | Сообщение # 1071
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

Цитата (RuWar)
в моде не будет некоторых особенностей появившихся уже в концепции Shadow Of Chernobyl."

Вместо Сидора будет Жаба?
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 16.03.2013, 14:09 | Сообщение # 1072
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (Nestor)
Вместо Сидора будет Жаба?


вроде да, по моему в прошлых постах темы говорили об этом

Добавлено (16.03.2013, 14:09)
---------------------------------------------
даже скрины вроде есть

  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Япония  hi_flyer
Суббота, 16.03.2013, 14:47 | Сообщение # 1073
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Гы, а светящиеся кусты всё-же удалось пофиксить. Поэтому растительность будет оригинальная.
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 16.03.2013, 14:58 | Сообщение # 1074
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

hi_flyer, как? Кстати, если интересует, недавно выложил локацию саркофаг из 1935 билда. Было бы неплохо увидеть ее в моде. Ссылка в подписи.
Сообщение отредактировал РСФСР - Суббота, 16.03.2013, 15:00
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 16.03.2013, 15:04 | Сообщение # 1075
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

РСФСР,
Шейдеры+погода.
Локация хороша, но сейчас уже будет слишком муторно заменять её на ту что в моде.
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
  Shad0wC@ndy
Суббота, 16.03.2013, 15:49 | Сообщение # 1076
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Что насчет видеороликов. Будут ли здесь те видео, которые были в SA 0.6, или RuWar сделал новые, никем не виданные ролики)
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 16.03.2013, 16:03 | Сообщение # 1077
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 16.03.2013, 16:06
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 16.03.2013, 16:05 | Сообщение # 1078
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

hi_flyer, Если погода солнечная, то светятся кусты на р1? При мрачной они конечно же не светятся.
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 16.03.2013, 16:45 | Сообщение # 1079
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

РСФСР,
Да, в светлую погоду всё как надо с кустами.
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 16.03.2013, 16:48 | Сообщение # 1080
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

hi_flyer, в чем секрет?
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: