Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Reach mod + Slenderman
3.5
День одиночки
1.6
GUNSLINGER mod
4.5
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 08.04.2013, 22:54 | Сообщение # 1291
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

dPlayer,
Маски пока нет. Не готова ещё. Графика уже по сути финальная. Пару мелких доработок. Насчёт фич, если честно незнаю что прикручивать в рамках концепции (считай нечего прикручивать больше). По сути осталасть допилка сюжета, лок, и некоторые мелкие работы.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Shved
Понедельник, 08.04.2013, 23:05 | Сообщение # 1292
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

hi_flyer, правильно и так вроде всё отлично, главное оставаться на том что запланировал и не поступить как разрабы "ЛА"
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  firejoy
Понедельник, 08.04.2013, 23:15 | Сообщение # 1293
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

hi_flyer, большего не надо. wink Мы рады тому,что есть такой замечательный проект,который возрождает словно реставратор полотно убитое временем happy
Сообщение отредактировал firejoy - Понедельник, 08.04.2013, 23:19
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Украина  Shved
Понедельник, 08.04.2013, 23:23 | Сообщение # 1294
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

firejoy, точно подметил.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  firejoy
Понедельник, 08.04.2013, 23:27 | Сообщение # 1295
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

Shved, а то smile

Блин,я того самого жду с 2003 года. cry
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Российская Федерация  dPlayer
Понедельник, 08.04.2013, 23:33 | Сообщение # 1296
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

hi_flyer, скриптовый ПДА с общением по сети и "той самой" голубой картой с выделенными локами? happy
Цитата (hi_flyer)
сюжета

Мож пропустил, а сюжет будет в каком ключе восстановлен/создан? В плане линейных квестов аля финалка или фриплейных поисков 7 частей инфы?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Япония  hi_flyer
Понедельник, 08.04.2013, 23:40 | Сообщение # 1297
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата (dPlayer)
скриптовый ПДА с общением по сети и "той самой" голубой картой с выделенными локами?

Вот тут проблема.. К сожалению я не двиглокопатель, а это именно движковые фишки.
Цитата (dPlayer)
Мож пропустил, а сюжет будет в каком ключе восстановлен/создан? В плане линейных квестов аля финалка или фриплейных поисков 7 частей инфы?

И то, и то.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.04.2013, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 09.04.2013, 00:07 | Сообщение # 1298
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

http://images.gameru.net/image/direct/415cd29d75.jpg - Ну это прям вообще surprised

http://images.gameru.net/image/direct/1f8ff25650.jpg - тут r2 хорошо сбалансирован

http://images.gameru.net/image/direct/e471838bc4.jpg - здорово выглядит

p\s тени от винтов в станцие будут? smile
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 09.04.2013, 00:34
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Япония  hi_flyer
Вторник, 09.04.2013, 01:05 | Сообщение # 1299
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

RuWar,
Да.
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 09.04.2013, 03:23 | Сообщение # 1300
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (RuWar)
http://images.gameru.net/image/direct/415cd29d75.jpg

Стоит включить статику (р1) и посмотреть, не занижен ли в этой погодной секции эмбиент?
А то такая чернота глаза режет.
Рекомендую обнулить солнышко и настроить эмбиент сообразно яркости скайбокса.
Затем уже можно включить динамику и подравить смоллскай, что бы он не осветлял и не затмнял картинку на р1.
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 03:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  FOX
Вторник, 09.04.2013, 15:54 | Сообщение # 1301
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

Цитата (Сергий)
Стоит включить статику

Минуточку... на том скрине р2?! о_О
Хрена себе, я думал то р1, ахах я сама наивность biggrin

Добавлено (09.04.2013, 15:54)
---------------------------------------------

Цитата (|Partisan|)
Хо-хоо! Освещение отличное! Хотелось бы, чтоб таким оно и осталось

+1
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  dPlayer
Вторник, 09.04.2013, 16:16 | Сообщение # 1302
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

hi_flyer, а ЧАЭС будет одной локой? И откуда?
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 09.04.2013, 16:18 | Сообщение # 1303
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

dPlayer, конечно одной. 1472.
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  hi_flyer
Вторник, 09.04.2013, 21:05 | Сообщение # 1304
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Для свалки будет отдельный конфиг погоды. Для него будет погода, та что была в 1472.
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Shved
Вторник, 09.04.2013, 21:11 | Сообщение # 1305
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

hi_flyer, отлично.
  Злобная реклама
Вторник, 09.04.2013, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Поиск: