Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
На Болотах
3.7
NEYA Online
3.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Lost World Troops of Doom
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Япония  hi_flyer
Среда, 10.04.2013, 23:02 | Сообщение # 1336
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

[Partisan],
Чертовски верно.

Внесу ястность. Plastik_210 помогает мне в кое-чём.
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Shved
Среда, 10.04.2013, 23:08 | Сообщение # 1337
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

hi_flyer, Надеюсь его помощь сильно облегчит твой труд.
Сообщение отредактировал Shved - Среда, 10.04.2013, 23:18
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
  valeras_98
Среда, 10.04.2013, 23:17 | Сообщение # 1338
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Plastik_210, красивый скриншот. Всё-таки, как этот учёный умудрился в грузовик забраться? Ни разу такого не видел. Хотя, может быть, просто внимания не обращал wink

Цитата (hi_flyer)
Есть призрачный шанс увидеть r1 не просто в виде билдовской погоды, а именно в виде того самого рендера который был на начало 2004 года (билды 18хх).

Это будет просто отлично smile
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 10.04.2013, 23:24 | Сообщение # 1339
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

С одной стороны - Янтарь вроде как высохшее озеро, а высохшие озера такие и есть.(вообще бывают разные)

С другой стороны - пару кустов и камышей можно всунуть... или затопить по колено, чтобы вода отсвечивала и не так пусто казалось т.е затопить территорию в низу вокруг антенн.(если конечно по времени не затратно переделать)
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 11.04.2013, 12:46
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Mirage
Среда, 10.04.2013, 23:24 | Сообщение # 1340
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

dPlayer, не умничай. Я не у тебя спрашиваю, а у разрабов.
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Япония  hi_flyer
Среда, 10.04.2013, 23:26 | Сообщение # 1341
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

RuWar,
Камыши, и мёртвые кусты есть на янтаре.
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 10.04.2013, 23:41 | Сообщение # 1342
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011


напоминает то судно с билдовского Янтаря, которое также находится в пустынности
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 10.04.2013, 23:41
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 11.04.2013, 11:45 | Сообщение # 1343
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

РСФСР, это, наверно, тот агропром с медприбором (научная техника в комплексе) Лучше, правда растительность из 1472 взять. Там не так скудно

Добавлено (11.04.2013, 11:45)
---------------------------------------------
Насчет голяков с землей.
В реальном мире так повсеместно. Вспоминаем, что такое луг.

Собственно, пруф. В сталкере это убого смотрится из-за малого разнообразия травы и её маленькой высоты. Один человек, помоему xiani, делал высокую траву для ТЧ, но она была повсеместно, т.е. высоту травы регулировать в разных местах нельзя.

  Злобная реклама
Четверг, 11.04.2013, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  hi_flyer
Пятница, 12.04.2013, 23:03 | Сообщение # 1344
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Местами на р1 уже как 15хх билдах. Точь в точь smile
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  firejoy
Пятница, 12.04.2013, 23:13 | Сообщение # 1345
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

hi_flyer, не покажешь пару скриншотов? happy
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Польша  prototip98
Пятница, 12.04.2013, 23:19 | Сообщение # 1346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

firejoy, Ага-ага, тоже хочется увидеть. happy
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  firejoy
Пятница, 12.04.2013, 23:26 | Сообщение # 1347
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

prototip98, а то biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Российская Федерация  Табаков
Суббота, 13.04.2013, 00:58 | Сообщение # 1348
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

hi_flyer, конечно ясно что мод делается в одиночку, но всё же будет нелинейность в сюжете( выбор убивать или нет например). И будет ли стиль прохождения влиять на концовку? Если да, то как в тч или что то иное?

Добавлено (13.04.2013, 00:58)
---------------------------------------------
И люди, новый скрин был 3 дня назад, имейте совесть. hi_flyer, , сделай определенное расписание что ли как ла, а то замучают попрошайки скринов и играть не совсем интересно будет.

  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  firejoy
Суббота, 13.04.2013, 01:00 | Сообщение # 1349
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

Табаков, читай faq внимательно
Сообщение отредактировал firejoy - Суббота, 13.04.2013, 01:42
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Германия  Enemy47
Суббота, 13.04.2013, 15:49 | Сообщение # 1350
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2013

Цитата (firejoy)
Табаков, читай faq внимательно

в чем прикол?про сюжет я там особо ничё не нашёл
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2013
Поиск: