Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Время перемен v1.0
3.8
Закон Дегтярева
3.5
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Радар - глухой лес
2.6
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.10.2012, 20:39 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде будут взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Прогресс на текущий момент: 100%
Дата выхода: 2013 год.


Медиа-материалы:



* Видео и скриншоты не отражают финального качества модификации.


Информация:







Интервью ссылка.



Тему оформил: THE_BaJIeHoK.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Суббота, 22.06.2013, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 13.10.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 11.04.2013, 11:45 | Сообщение # 1336
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

РСФСР, это, наверно, тот агропром с медприбором (научная техника в комплексе) Лучше, правда растительность из 1472 взять. Там не так скудно

Добавлено (11.04.2013, 11:45)
---------------------------------------------
Насчет голяков с землей.
В реальном мире так повсеместно. Вспоминаем, что такое луг.

Собственно, пруф. В сталкере это убого смотрится из-за малого разнообразия травы и её маленькой высоты. Один человек, помоему xiani, делал высокую траву для ТЧ, но она была повсеместно, т.е. высоту травы регулировать в разных местах нельзя.

  Злобная реклама
Четверг, 11.04.2013, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  hi_flyer
Пятница, 12.04.2013, 23:03 | Сообщение # 1337
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Местами на р1 уже как 15хх билдах. Точь в точь smile
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  firejoy
Пятница, 12.04.2013, 23:13 | Сообщение # 1338
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

hi_flyer, не покажешь пару скриншотов? happy
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Польша  prototip98
Пятница, 12.04.2013, 23:19 | Сообщение # 1339
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

firejoy, Ага-ага, тоже хочется увидеть. happy
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  firejoy
Пятница, 12.04.2013, 23:26 | Сообщение # 1340
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

prototip98, а то biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2013, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Российская Федерация  Табаков
Суббота, 13.04.2013, 00:58 | Сообщение # 1341
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

hi_flyer, конечно ясно что мод делается в одиночку, но всё же будет нелинейность в сюжете( выбор убивать или нет например). И будет ли стиль прохождения влиять на концовку? Если да, то как в тч или что то иное?

Добавлено (13.04.2013, 00:58)
---------------------------------------------
И люди, новый скрин был 3 дня назад, имейте совесть. hi_flyer, , сделай определенное расписание что ли как ла, а то замучают попрошайки скринов и играть не совсем интересно будет.

  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  firejoy
Суббота, 13.04.2013, 01:00 | Сообщение # 1342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 369
Награды: 2
Регистрация: 18.02.2011

Табаков, читай faq внимательно
Сообщение отредактировал firejoy - Суббота, 13.04.2013, 01:42
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2011
Германия  Enemy47
Суббота, 13.04.2013, 15:49 | Сообщение # 1343
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2013

Цитата (firejoy)
Табаков, читай faq внимательно

в чем прикол?про сюжет я там особо ничё не нашёл
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2013
Российская Федерация  sasmeleuz
Суббота, 13.04.2013, 17:09 | Сообщение # 1344
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Цитата
Хм, интересно, а как этот ботаник в кузов-то забрался? Вроде в сталкере нпс тупые, хуже некуда.

Поумнее Вас будут.
Скорее всего это грузовик поставлен не лодом, а объектом.
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 13.04.2013, 18:32 | Сообщение # 1345
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата (Табаков)
же будет нелинейность в сюжете

будет
Цитата (Табаков)
прохождения влиять на концовку

да

Добавлено (13.04.2013, 18:32)
---------------------------------------------
Скрины на след. неделе.
Зы. Сейчас переписываются шейдеры первого рендера и если всё пойдёт по плану, будет такой же прорыв в плане ТСС графики что была сделана для р2 в моде Paradise Lost, только для р1 в нашем случае smile

  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2013, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 14.04.2013, 13:54 | Сообщение # 1346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Звучит воодушевляюще.

http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=37990
Если посмотреть скрины из build 1865 и задуматься в чем особенность r1 этого билда в отличие от ТЧ -
В первую очередь бросаются в глаза: Черные тени, цикл погоды с темным окружением(темным затенением окружения) и темнотой в помещениях + четко прорисованные тени. Не уверен что подойдет слово контрасный т.е когда в тенях темно, а в светлых местах на столько же светло...скорее изменения только в тенях но хз
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  FOX
Воскресенье, 14.04.2013, 17:41 | Сообщение # 1347
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

Хм... хочу увидеть в Oblivion Lost Remake р1 идентичный р1 билда 1865
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  FOX
Воскресенье, 14.04.2013, 18:24 | Сообщение # 1348
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

RuWar, эх... если бы кто-то скачал все это, рассортировал и загрузил на какой-то трекер, я бы обязательно скачал...

Добавлено (14.04.2013, 18:22)
---------------------------------------------
Может быть мне заняться этим?

Добавлено (14.04.2013, 18:24)
---------------------------------------------
Хотя, думаю это никому не нужно

  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  FOX
Воскресенье, 14.04.2013, 18:45 | Сообщение # 1349
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

RuWar, 42 гига?! О_О
Я то думал размер будет по меньше, качать все это желание пропало, хотя некоторые видюшки скачаю happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Хорватия  Потенциал
Воскресенье, 14.04.2013, 19:18 | Сообщение # 1350
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Вот, ту ту меня мыслишка возникла. Сделать конкурс специально для этого проекта.
Автор модификации делает 2 скриншота. Один из билда, а другой из собственной модификации. Ну, а мы: угадываем какой скриншот из билда, или на оборот. Победитель получает репутацию или просто баллы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Поиск: